原神(げんしん)攻略記事コメント
あまり言われてないけどサポヒーラーでありながら、実はナヴィアより火力も出せて操作も簡単でお手軽というのは内緒な
空きスペースに必要な分だけ盛るけど…
白朮は現状ヌヴィが高ければそれに続くように高い、って感じだからな ヌヴィと心海はテンプレ的にはセットで使われないからね
水接待でこれならもう二度と白朮に使用率勝てなさそう... 水元素に強キャラが多過ぎた
胡桃とかアルハイゼンにも攻撃盛ってそう
完凸効果辺りを、元素爆発中のみ確定会心+会心ダメ+100%にすればええんや そうしたら完凸がそのまま強アタッカーになって、完凸する価値が生まれるやろ
会心マイナス消えたら新紀行法器が強過ぎて不滅の立場が無くなってしまう
へそが下過ぎる気がする
完凸フリーナを優に超えるからこそ、心海は会心を封じられた
会心付きで殴れるヒーラーは完凸フリーナにしか許されてないけど、無凸でそれを許せって完凸フリーナに脳焼かれてない?
まあ会心を解き放った心海はホントにゲーム終了するレベルだからな…
要らなくはないけどバランスでいうなら会心が入ってきたら0でよくねっていう。攻撃5.8%とHP+299の価値は調べてないけど今の心海が固定値を優先してる傾向だからHPの方が強いんだろうと思ってるんだけど
なにそれ楽しそう トーマ育ってるからやってみようかな
趣味パだけど、ナヒ白朮心海トーマの烈開花アタッカー型ここみん楽しい
今でさえ強いのに会心制限無くしたら…(;´Д`)
心海の火力基準はHP+攻撃なので、全く攻撃が不要なわけじゃないぞ 会心不要の今の遺物理想はHP%+HP実数+チャージ+攻撃% 治癒効果が火力に転化されるから冠は治療固定
攻撃は何のためなのか。HPチャージ率ダメなら爆発使うキャラが大体やってる事だから普通よ
厳選難易度跳ね上がるからやめてくれ HPチャージ攻撃会心率ダメをサブでバランス良く盛らなアカンのは鬼畜
もう会心−100%の天賦消していいだろ、これ消しても大してキャラクターバランスに影響しないし消した方が心海も楽しく使えるし
心海の超蒸発パは研究してる人いるぞwナタが待ち切れないとか言ってたわww
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