原神(げんしん)攻略記事コメント
別に螺旋以外では元素爆発なんて使わないからしめ縄が多いんじゃない? ダメージはしめ縄の方が出るし 余響とどっちの方が期待値高くなるのかはわからないけど
上位しめ縄ばっかやけどしめ縄の方がいいの?
綾人メインアタ、綾華爆発型のサブアタ、トーマシールダー兼任通常攻撃バッファー、さゆヒーラー兼翠緑デバッファー 完璧ですね
自分は社奉行パを鍛える
魈、チャージの問題や元素反応の弱さの問題で胡桃の実装以降すぐにチーンって感じだったがここにきてこんな強く使いやすくなったのは素直に嬉しい
幅広いキャラ育てて色々使うのも一人に集中してリソース注ぎ込むのもそれぞれの楽しみ方があっていいな 俺は前者側でキャラ同士の組み合わせを色々変えて楽しむ派
下の画像が登録してる人の中での綾人のユーザーの聖遺物スコアでこれが自分の綾人 自分の綾人のダメージ期待値、20万人のデータ登録者のうち4位だからこれ綾人ガチ勢名乗っていいよね😊
使用率、自分に関係なくて興味なかったから気にしてなかったけどスコアとか調べられるのなら面白そうだしやってみた
スキル設置タイプの方が嬉しいわ。 波乱の発動楽になるし元素爆発打つのも面倒なんで。星4のキャラみたいにあのエフェクトオンオフにできる機能こんかな。
あと攻略楽にするといっても完凸は気に入ったキャラに絞ることをお勧めするかな 完凸してても好きなキャラが別でいるのなら使わなくなるからね モチベ保てない
これは確かに、、、。 自分、全キャラ確保くらいしつつ一部のキャラは凸みたいな感じでほどよく色々なキャラ使ってたけど、綾人触った時操作感がすごくよくてビジュアルも良かったため勢いで完凸(今思うとk4senみたいなことしてた) そしたら何もかも楽かつ快適になりすぎて普段の狩りも螺旋も秘境の周回も全部このキャラでいいじゃん、、っとなってしまった 流石に飽きるから今は低凸キャラも使うようになったというか、普段使ってなかったキャラでも育ててあそぼーみたいになってるけどね 今はショウがかなり使用感変わってて楽しいよ
ちなみに本当に性能重視、厳選必要度含めて螺旋を楽々攻略することを目的とするのであれば使用率上位のキャラ幅広く引くよりキャラ一人完凸でもきて適当な星四付属品にした方がよっぽど楽だからそうするとええよ。流石に初期キャラ完凸はお勧めしないけどな。
まずメインは螺旋でもなんでもないしその螺旋も別に誰使ってもいいような状態だからなぁ。 俺も実際初心者状態の時は使用率とかみて参考にしまくって、ウェン甘雨とか鍾離とかに頼りまくってたけど、攻略安定するようになったら使うキャラも変わっていったな。 で、完凸とか始めたらもうこいつ一人でいいじゃんってなり引くキャラとか性能とかどうでもよくなっていく。 彼のキャラの引く基準が螺旋の使用率に偏りまくっているということは彼はまだ螺旋で四苦八苦してるんだろう。
ご愁傷様です🙏
あっ使用率貼りまくってる人が本当に初心者だったのならすまん🙏これ以上言わないでおく
いろんなキャラ板で中国サイトの使用率貼ってこいつは型落ちだのなんだの荒.らしてる人いるけどあの使用率サイトって自分で編成組めなかったり厳選まだまだっていう初心者が参考にするものちゃうの? 所持キャラ無凸ばかりでどのキャラもユーザーの平均の聖遺物スコア低いの知らんのかね? 俺のとりあえず持ってた聖遺物つけただけだぜ?ってキャラでもどのキャラも平均スコア低いレベル ちな、厳選したキャラとはスコア60近く開く
それ胡桃にくらべ無凸リネはボロ負けの雑 魚って判断になるけどな しかも胡桃はヌヴィの置き物とかなくて、リネもヌヴィ夜蘭みたいなキャラからの被害受けたわけでもないから純アタッカーとしてこれだけの大差を数値でつけられてることになる
なんで置き物タルはマイオナ編成だと思わないのだろうか 出ちゃってるって言われるのはこういうところだよ
綾人使いとしてはそろそろ綾人救済キャラ出して欲しい 理想は爆発継続時間9秒くらいで通常攻撃バフ撒ける炎夜蘭
バージョン1.1の初期も初期の同属性キャラにボロ負けしてる綾人惨め過ぎるな… 唯一の取り柄だったスコアタも4.1で終わったし、間違いなく水限定で1番いらない
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神里綾人(かみさとあやと)の評価とおすすめ聖遺物・武器(36ページ目)コメント
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