原神(げんしん)攻略記事コメント
原石欲しいし雷電将軍も欲しい
マルチで雷電使う人いたら糞見づらそうだなw
ワイはナルトのスサノオを連想したで
棒立ち状態だと各耐性がかなりダウンするせいで滅茶苦茶ダメージ通って気持ちいい
下手したら本編にいそうなぐらいシャーマンキングしてるデザイン
あと重雲とディオナが強い
雷電将軍にはとりあえずパーティーを氷元素で固めとけば勝てる
マップぱっと見だとごちゃごちゃしてて週ボスなの今更気づいたわ
訂正 •居合斬りは遠距離だけでなく、中距離でも来る。 •居合斬りは刀モードの最初に来る。 •大技(端っこに避けれるやつ)が間に入っても刀モードはリセットされない。 •大技後いきなり居合斬りが来た場合、技の消費はリセットされている。 •刀モードのシールド破壊時、最後の衝撃波を発生させずに離れたとき、刀モードが持続することがある。その場合、技消費がリセットされていることもあり、居合斬りや回転斬りを繰り出すことがある。
薙刀か刀で攻撃パターンが変化する 刀の場合は、位置を意識することが大事 . 遠距離時:居合斬り 近・中距離で正面時?:通常攻撃モーションのような攻撃、たまに近距離で来るが優先順位は回転斬りが上? 近距離で正面時:初動なしの回転斬り 近距離で背面時:重撃モーションのような攻撃 遠距離時:連続飛ぶ斬撃 . [注意点] 重撃後の近距離時、正面背面関係なく回転斬り 居合斬り、回転斬りどちらも消費後何もせずにいると、近•中距離時、通常攻撃 . 居合斬り、通常攻撃、重撃、回転斬り、これらは順番に消費されて攻撃するようになっている。 例えば、 居合斬り→回転斬り→通常攻撃 居合斬り→通常攻撃→回転攻撃→重撃 通常攻撃→回転斬り→重撃 居合斬り:遠距離限定で追加 重撃:背後限定で追加 . ✕通常攻撃→回転斬り→重撃→回転斬り といったように同じ技が直ぐに来ることはない。必ず一休みが入る。 . 大技(端っこで避けれるやつ)が間に入ってもリセットされない 居合斬り→重撃→大技→回転斬り 大技後ジグザグして近づいてくる。距離を保つと居合斬りから仕切り直す。
開発者が理想とするシチュじゃね(当人はダルいけど) 手間暇かけて創ったモンスを秒で瞬殺されて喜ぶマ ゾ開発者なんている訳ねぇだろうし
他の人が見たら明確にダメな部分があるやつだと思う
別にバリア貼るまでの時間の猶予も結構あるし、雷入れなくても良くね?
ベネフィールドで自身炎元素ついてると過負荷でたまに死ぬから怖いよねw
「悪緑」じゃなくて「悪縁」ですね 修正お願いしま
流石に火力低すぎ。フィールドのモブ敵処理にも時間かかってそう。
1戦20分くらいかかってダルいな
鍾離シールドなしでやったらさすがにきつかった 攻撃多彩すぎるだろw
事故るのは勝手だけど、一人でやってくんねーかな笑笑
書いてあるんだけど
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雷電将軍(2回目週ボス)の倒し方|夢想楽土の結末の攻略(10ページ目)コメント
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