原神(げんしん)攻略記事コメント
常に遠距離で戦う想定なら、白朮、雷電、ナヒーダ、ティナリが強い。ある程度近づくと鍾離のシールドと八重巫女の追撃が強い。
シロネンがシールドか回復持ちの重撃バッファーだったら八重ナヒナリの最後のパーツになれそう
ナタの今んとこのキャラで雷はイアンサだけ イアンサが星4なら少なくともナタでは八重超えの雷キャラはこなさそう
今回のすり抜けでようやくアモス出たから重い腰上げてティナリの育成始めたんだけど 狩人とアモスって結構差がある感じだよな
鍾離持ってなくてきらら無凸で白朮は別で使いたいんだけどナヒナリ八重に耐久枠北斗ってどうですか
弾弓
最近ティナリ育成してるんですが武器持たせるなら無凸烈日の後嗣か完凸弾弓どちらのほうが強いですかね?
シロネンがシールド持ちの人権らしいけど 事情もあるし鍾離超えるキャラ作るとは思えない シールドはおまけ程度でなんか違う方向性のサポート効果あるとかならワンチャンあるかもしれん
防御面は最低限でいいから与ダメバフ、熟知バフ、耐性ダウンあたりだなぁ
今の鍾離白朮キララよりピッタリなのって言うとどんなだ?
八重の頻度は大したことないからな 2凸しても範囲が広くなるだけでそれで回数が増えるのなんか遠くに敵が湧いた時の1、2発程度だし多少火力を落としても付着とサポ寄りの方がトータルで伸びるのは確か エミリエなんかにも同じこと言うようになりそうだけどサポートを共有しづらい二元素の両方でダメージを追い求めるタイプは最大値の面できついね
八重ナヒナリは相性最高だから個人的にはそのままでいいかな シールドorヒーラー枠にドンピシャなキャラ来て欲しい
でもそろそろ八重より使い勝手の良い雷サブ来たりしないだろうかと思ったりしてるんだがどうだろう
八重2凸よりもナヒ2凸が優先なのはそうなんだけど、草激化編成におけるナヒって雷で反応を起こさないとスキル追撃が発生しないんよね だから最終的には八重も2凸したくなるというか、ティナリ最推しならナヒ2凸八重2凸しちゃっていいよ
丁寧にありがとう!ナヒ無凸だから次きたら2凸したいな
↓これに同意 ローテ回すのサボりたいから完凸白朮入れてたりもするけど白朮も鍾離も無凸想定なら鍾離の方がティナリ編成は安定する感じした キララもかなり相性良いから鍾離の代わりにしても良いと思う。自分はローテ回すの忙しくなって目が回ったから鍾離のことが多いけどね
ナヒ2凸優先 パーティー全体の火力増+会心を盛ったナヒ自体が草激化編成での八重と比にならない範囲火力してるから他編成と兼用や探索用以外で八重を選ぶ理由ない 鍾離、白朮は鍾離 それぞれ特徴を挙げると 鍾離…火力は白朮編成より上、理想の中断耐性でだいたい安定。シールドデバフの範囲内で戦うこと、シールドを維持する必要あり 白朮…火力補助は微負けで2ローテ以降は差が開く。理由はティナリが非激化の攻撃も多いのと、ティナリの短いローテに白朮が追いつかないから。距離とシールドを残す制約がないのは快適 蛇足だけどデコイ+中距離戦闘でこの2キャラほどの高耐久はもともと要らないキャラだから完凸綺良々+聖顕の鍵(ニィロウの餅)がもう少し火力補助に寄せた鍾離みたいな感覚で使えることを覚えとくと4.8のガチャを引くか否かとかの判断材料の一つになるかもしれない
いろいろアタッカー持ってるけど、ティナリの使いやすさが好きでずっと使い続けてるわ 早く完凸してぇ
ティナリ最推しで螺旋とかでも使えるティナリのパーティを強くしたいんですけど八重2凸よりはナヒ2凸の方が優先度高いですかね? あと鍾離と白朮だとどっちがいいんだろう
築雲どう?
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