原神(げんしん)攻略記事コメント
それナヒでできる だから草アタッカー不要、だから最初から必要ない、草アタッカーはすり抜けで出るティナリで十分 ok?
草アタッカーって役割って時点で分かってないんだよね。 配膳は草ダメ・激化だけでなく、開花のドライバーとしての役割も担えるのよ。 ティナリはどうなの?
スキル回しめんどくさいって言ってたねw 向こうでもそう思われてんのか
無凸時点で草アタッカーっていう役割なら十分追いついてるよ だから配膳に限定石使うまでもないって何回も言ってる まあ草はナヒだけでいいけど
煽りや謎のキャラsageが全くいなかったろ?
だからその「いつかすり抜けで凸れる」のが何年かかるんだよって話。恒常キャラ7体もおるんやぞ。 しかも凸ってようやく無凸配膳に追いつくレベルとか効率悪すぎる
配膳無凸ティナリ無凸の前提なら、配膳は一生無凸のままだが、ティナリはいつかすり抜けで凸れる可能性があるっていう意味でも利があるか わざわざ配膳を凸してまで使いたいって人は別だが
召使ってなんすか?そんなプレイアブルキャラいないんですがw
螺旋にしても、配膳はヌが相手できない水系を担当できるって特異なポジションにいるから十分引く理由になるんだよな。 ただそれをティナリが代わりとして務まるかと言うと、うーんて感じ。 それこそ先月の螺旋みたいに潜るボスが出てきてようやく起用されるレベルだし
頼むから初心者に「アルハイゼンこそ最初に引くべき!」とか間違っても流布しないでくれ 使いこなすには練度がいるし、行秋忍とかの星4は必須で狙いにいかんといけんから結局本気出すまで時間かかる 星4狙いはガチで沼だからさすがに勧められんわ 今は万葉、ヌ、フリーナ引けるんだから素直にそっち引いてほしい
その熟知盛りにしても、天賦で既に差が出てるからね。 配膳→熟知1につき0.1 ティナリ→熟知1につき0.06
練度って言ってる時点でもうお察しなんよ。 持ってないならお試しとかイベントでいいから配膳使ってから評価してくれよなー
ティナリ恒常すり抜けで出るから副産物として引ければいい〜って意見に対して、 「限定キャラが出ない確率+恒常7体からティナリが出る確率」こんな低い確率から凸狙うより、年内にほぼ復刻来る上確定で入手できる(しかも無凸で十分)な配膳のが明らか得だと思うんだけど。 この点誰も反論せんのよね。
PS低い初心者に超開花も激化も求めすぎなんよな 元素反応とか分からんだろうに
継続火力だけじゃん しかもその継続火力出すためには練度がいる ティナリの重撃地面に撃ってれば勝手に敵に当たるよ 一瞬で火力出してキャラチェンして他アタッカーでも殴れるティナリのが普通に優秀だろ
それ別人では?
いや普通に万葉、ヌ、フリ、ナヒから選べばええやん んでナヒ使うなら草アタッカーいらん、引いたとしてもすり抜けおまけのティナリで十分 ステータス優先度も熟知会心>攻撃力だから会心率上がる星3の弾弓でいいし、聖遺物もキャラ素材集める時手に入る楽団でいい 配膳信者以外、限定石使ってまでほしくはならんよ
そのスキル回しで語っても、結局無凸ティナリのスキル重撃より無凸星3配膳のスキル通常のが火力高くなるけど? しかもティナリは障害物に当たって消えるけど、配膳は貫通するしな
全く初心者に寄り添ってなくて草 そもそも開花→超開花+激化とかしたくても初心者だと元素付着意識して戦えないし、パーティのスキル回し1ループできるようになるまでの練度は結構かかるぞ ティナリの重撃は実質エイムオートだからエイムもほぼいらん
いやヌじゃ無凸無餅が関の山だし、中断体制なし火力なしの木偶の坊にしかならん。
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