原神(げんしん)攻略記事コメント
完凸しても初撃くらいじゃないかキャンディスバフの方がダメージ多いの 素で10万超えるからウンキンで2〜3万足されるよりキャンディスの通常バフ+水共鳴のHPアップの方が大幅にダメージ伸びるけど2撃目以降は難しくないか? 武器も完凸したりしたら分からんけど
元の数値が大きければ足し算より掛け算の方が大きいのは可笑しくないぞ 雷電が激化よりバフ重ねがけが伸びるのと同じ理由 綾人完凸までいかんとまずキャンディス>ウンキンにはならんだろうけど
「ウンキンが加算だから綾人のダメージが伸びると乗算の方が伸びる」がおかしいって言ってんだよ
知らねぇよ 俺には見えない
だからキャンディス乗算でウンキン加算言うてるやないか
ぐぬぬ、3人一緒に育ててるからキャンディスの通常上げるリソースが足りん
ウンキンの加算バフはダメージ基礎値に加算されるから、ケツ緑完凸持たせる!とか厳選失敗して攻撃力が2600ある!とかパーティ総出で攻撃力バフ盛りまくる!とかでない限りどんなに綾人自身の出すダメージが上がってもバフ倍率は変わらん
他キャラとの差別化と言う意味でもバフに重撃も含まれたら何も文句なかったかなー
烈開花トーマレベルで良いのなら水鍾離とか水ガイアとか水ディルックとか言う使い道は既にある
今は草元素実装前の忍かトーマみたいな状態だけど、 キャンディスを活かせるキャラか環境がいつか来るんだろう
ネタビルドになるかもだけど、完凸雲菫とニ凸ジンとキャンディス入れて恒常水元素爆速綾人パとか楽しそう🤔
雲菫が回数制限の加算バフでキャンディスが時間制限の乗算バフ 敵が多いと雲菫の30回を即効で使い果たすとか、雲菫の方には速度アップもあるから基本的には雲菫の方が伸びるけど ある程度綾人自身の出すダメージが大きくなると乗算の方がダメ伸びるとかあるので凸や敵の数次第 と言いたいとこだけど その枠に結局サブアタ入れた方がパーティ全体の火力は高いので、どちらもサブアタまで育成素材回せない時の繋ぎにしかならないのが悲しいところ
中断耐性あるとかシールド貼れるとか回復できるとか+通常バフなら良かったんだけどなぁ… 水付与は邪魔になる場合もあるから完凸ベネ同様メリット扱いしづらいし、裏から殴ってくれるのも完凸してからだし。 好きになったから入れてるけど、無理やり使ってる感が否めないから噛み合うキャラが出てきて欲しいな。
正直雲菫もキャンディスも外してベネシャン綾人+万葉か鍾離入れたほうがいい。
綾人と組むなら雲菫とどっちがいい?
606の行秋はダメバフ配れるんやろ(適当)
どうしてセノの突破の方が楽だったのか気になる。特産品の個数とかからしてもキャンディスの方が突破しやすそうなイメージあるからな。
俺はセノの方が突破は楽だったよ、厳選は確かにこっちの方が楽だが
シールドキャラにすれば良かったのに
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キャンディスの評価とおすすめ聖遺物・武器(21ページ目)コメント
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