原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(35ページ目)コメント

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    443 名無しさん約2年前

    手札の最大保持数をチュートリアルで言わないの控えめに言って排泄物では

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    442 名無しさん約2年前

    ランク4なりたてに魔偶とか入ったヤツが本当に同じレベル帯なわけないだろふざけんな マルチのマッチングどうなってるんだよ

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    441 名無しさん約2年前

    ありがとう! 今朝ガイアメイデンジンに叩きのめされたところw ガイア強い 甘雨モナ綾華の凍結デッキで最初は勝てたけど(マルチ)最近多い激化編成なんかに通用しなくなってきた 末路買ったしディルックベネの炎2編成試してみる

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    440 名無しさん約2年前

    そもそも最初期手持ちのディルック、ガイア、スクロースが相当強力な部類だから、汎用系のイベントや支援カードを集めてデッキを安定させるだけで大抵のNPCはボコれる。そうやってポイント稼いでから好きなキャラを取っていくようにするとスムーズに強くなれるし、推しキャラを活躍させるデッキも組みやすい 余談だが、上記3キャラの組み合わせは「武器も属性もバラバラでサポートが統一し辛い」というのが弱点なので、例えばスクロース→ベネットにするだけで炎共鳴と片手剣サポの共有が出来て事故率が大幅に減り、ついでにヒール&バフ役も手に入るので初心者には割とおすすめ

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    439 名無しさん約2年前

    そうなのか よっしゃ、持てるキャラで腕磨く事に専念する

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    438 名無しさん約2年前

    まさにその作戦でノエル使い始めた 逆に装備揃わないと弱々 運に頼る比率が他編成より高く感じる

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    437 名無しさん約2年前

    装備が整ったノエルは凶悪やで ワイ3対1の状態から全滅する一歩手前まで追い詰められたことある

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    436 名無しさん約2年前

    魔偶とマッシュラプトルは強いデッキではあるけど、刻晴とかコレイ、ノエルなど初期から得られるキャラも運用によってはめっちゃ強いぞ。 自分のデッキに最低必要なアクションカードが揃ったら、相手のレベルなど気にしなくていい。七聖召喚は読み合いの戦いだよ

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    435 名無しさん約2年前

    真剣勝負(相手が有利な状態でスタート) 真剣勝負とはいったい…

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    434 名無しさん約2年前

    着手遅くてどんなに頑張っても追いつけないデメリットは意外な点にあった マルチで魔偶マッシュラプトルとか自分がまだ入手できない強カード持った高ランクと容赦無く当たる  これが10まで続くと思うと萎える

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    433 名無しさん約2年前

    岩は風以外の元素があってこそ光るところもあるから、どういう組み合わせにするか悩みそうだな。アクションカードも追加されるんなら選択の幅が広がって色んなパ見られそうだ

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    432 名無しさん約2年前

    この前胡桃好きな友達に「胡桃のキャラカードはないのか⁉︎」と言われたが、胡桃や雷電は結構イメージしやすい反面タルタルとかはイメージしにくい気がした あと、この先もし鍾離みたいな璃月のシールドキャラが来たら千岩槍の「璃月キャラ1人につきシールド1枚付与」の効果が割とヤバいことになりそうだなとも思った

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    431 名無しさん約2年前

    煙緋とか他のキャラカードも早くみたいな。どんな性能になるのか

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    430 名無しさん約2年前

    最初から武器、聖遺物、天賦を全部装備してそうw

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    429 名無しさん約2年前

    分かるって同調しに行ったけど のコメント見て違うかもしれないって思えてきた 勝ったけど納得いかない人と勝った試合も冷静に分析出来る人は別かもしれんし

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    428 名無しさん約2年前

    こっちがずっと不利だったのに一気に逆転する時が気持ちいいいよな。アクションカードの運によって戦況がけっこう変わる

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    427 名無しさん約2年前

    わかる というか、どの試合も双方どちらかはプレミしてるって気がしてしまうほどミスしやすいしミスが目立つゲームって印象がある

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    426 名無しさん約2年前

    鑑やんけ。そういう人だから強くなるんだと思うで ジャンルは全く違うけど、ウ〇ハラが同じことを教訓にしてたわ

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    425 名無しさん約2年前

    マルチ対戦に勝った後も、自他問わず「そういえばあれプレミした or してたよな…」ということに気づいて素直に喜べない自分がいる

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    424 名無しさん約2年前

    それはうまいというよりそういうデッキなんだと思う。

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