原神(げんしん)攻略記事コメント
手札の最大保持数をチュートリアルで言わないの控えめに言って排泄物では
ランク4なりたてに魔偶とか入ったヤツが本当に同じレベル帯なわけないだろふざけんな マルチのマッチングどうなってるんだよ
ありがとう! 今朝ガイアメイデンジンに叩きのめされたところw ガイア強い 甘雨モナ綾華の凍結デッキで最初は勝てたけど(マルチ)最近多い激化編成なんかに通用しなくなってきた 末路買ったしディルックベネの炎2編成試してみる
そもそも最初期手持ちのディルック、ガイア、スクロースが相当強力な部類だから、汎用系のイベントや支援カードを集めてデッキを安定させるだけで大抵のNPCはボコれる。そうやってポイント稼いでから好きなキャラを取っていくようにするとスムーズに強くなれるし、推しキャラを活躍させるデッキも組みやすい 余談だが、上記3キャラの組み合わせは「武器も属性もバラバラでサポートが統一し辛い」というのが弱点なので、例えばスクロース→ベネットにするだけで炎共鳴と片手剣サポの共有が出来て事故率が大幅に減り、ついでにヒール&バフ役も手に入るので初心者には割とおすすめ
そうなのか よっしゃ、持てるキャラで腕磨く事に専念する
まさにその作戦でノエル使い始めた 逆に装備揃わないと弱々 運に頼る比率が他編成より高く感じる
装備が整ったノエルは凶悪やで ワイ3対1の状態から全滅する一歩手前まで追い詰められたことある
魔偶とマッシュラプトルは強いデッキではあるけど、刻晴とかコレイ、ノエルなど初期から得られるキャラも運用によってはめっちゃ強いぞ。 自分のデッキに最低必要なアクションカードが揃ったら、相手のレベルなど気にしなくていい。七聖召喚は読み合いの戦いだよ
真剣勝負(相手が有利な状態でスタート) 真剣勝負とはいったい…
着手遅くてどんなに頑張っても追いつけないデメリットは意外な点にあった マルチで魔偶マッシュラプトルとか自分がまだ入手できない強カード持った高ランクと容赦無く当たる これが10まで続くと思うと萎える
岩は風以外の元素があってこそ光るところもあるから、どういう組み合わせにするか悩みそうだな。アクションカードも追加されるんなら選択の幅が広がって色んなパ見られそうだ
この前胡桃好きな友達に「胡桃のキャラカードはないのか⁉︎」と言われたが、胡桃や雷電は結構イメージしやすい反面タルタルとかはイメージしにくい気がした あと、この先もし鍾離みたいな璃月のシールドキャラが来たら千岩槍の「璃月キャラ1人につきシールド1枚付与」の効果が割とヤバいことになりそうだなとも思った
煙緋とか他のキャラカードも早くみたいな。どんな性能になるのか
最初から武器、聖遺物、天賦を全部装備してそうw
分かるって同調しに行ったけど のコメント見て違うかもしれないって思えてきた 勝ったけど納得いかない人と勝った試合も冷静に分析出来る人は別かもしれんし
こっちがずっと不利だったのに一気に逆転する時が気持ちいいいよな。アクションカードの運によって戦況がけっこう変わる
わかる というか、どの試合も双方どちらかはプレミしてるって気がしてしまうほどミスしやすいしミスが目立つゲームって印象がある
鑑やんけ。そういう人だから強くなるんだと思うで ジャンルは全く違うけど、ウ〇ハラが同じことを教訓にしてたわ
マルチ対戦に勝った後も、自他問わず「そういえばあれプレミした or してたよな…」ということに気づいて素直に喜べない自分がいる
それはうまいというよりそういうデッキなんだと思う。
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(35ページ目)コメント
1225件中 681-700件を表示中