原神(げんしん)攻略記事コメント
初日の万葉祭りが一番面白かった(小並) それ以外は・・・んにゃぴ
最終日ランダムというなの手抜きやめい
色んなキャラ使えるけど使い回しが多いな、モナのダッシュでコイン取るやつとか夜蘭のだし
イベント最初のNPCだらだらしゃべりと辺鄙な場所に秘境設置されないだけでストレスが大きく下がるね。今後も同じ感じでいいよ。
さすがに同じ作業続けてると飽きてくるよね...
ミニゲーム集みたいな感じでいいね 気軽にできるイベント今後もやって欲しい
踏み台の縁のところで引っかかって空中で止まるバグあった。たまにフィールドでも置物の間に挟まれるやつw
各キャラの特徴を活用した軽く楽しめる優秀なイベント。 これはアンケートでも褒めてやるべき
まぁ、、「たまにはいいかな」って感じだな 毎回イベントがこのマリパもどきだったら流石に飽きるだろうけど
競争の無いほのぼのマルチ崩壊も見習え
魈様の冒険者の試練、床下に監禁されるバグがありますね... 二つ目のステージに移動すれば治るようですが
イベントなんてこの位ので良いと思う。変に分かりにくいバフとかいちいち選んで付けて、何組にも分かれて戦うとかだと、最初の選んでる所で面倒になってくるし。
三日目ノエルのレザーと同じやんけ
珍しくなかなか手の込んだ売り込みの仕方しているイベント 誰もがそのキャラで無理なくプレイできるという試みは賞賛するに値するが どう最速で動いても一度の時間が少し長めなのがネックとなる
イベント画面からそのまま挑戦出来るのも気楽にやれて良いね、今回のイベント好き
3.2の魔神任務のシナリオは面白いなぁと思っていたら イベントが久々にかなりの糞仕様で萎えた…。
このイベは元素反応理解してない下手糞に向けたものだろうね 原神難しいと感じてる人の9割は反応起こせてないからだし 楽しいと感じるなら自分のキャラでもできるようにしてくれ
楽しいけどノルマに必要なコイン数とかは少し減らしてもいいかもね。
こういうイベをやると原神が売れ続けている理由が分かるわ プレイヤーを争わせるより楽しさを植え付ける方が結果的にユーザーが減らない
このイベ キャラクターの使い方がわかりやすく実践形式にしたものだわ ロクに育成もしないで「〇〇弱い」とか言ってる奴はこのイベやって使い方を学べ
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冒険者試練・進化編の攻略|マルチプレイはできる?(3ページ目)コメント
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