原神(げんしん)攻略記事コメント
自分もまさにこれ。何か条件があるのかね
すまん関係ないけど唐突な成敗が決まるで吹いたわ 勝敗が決まるって言いたかったんだろうけど
第二形態でダウンさせた後、台の上のクローバーに飛べないんだがなんで?グレー状態で使用できなくて毎回モヤモヤしてるんだが誰か助けて
なんでオーバークロックでダウンさせてる時まで攻撃してくるんだよ ホヨバは本当にボス戦でストレス溜めさせる天才だな
第一段階の全方位雷レーザーが明らかに発射地点の内側でも当たるの納得いかないわ
浮いてるのはナヒーダの重撃で届くし地上のは通常連打で間に合うよ
即死攻撃ギミック処理はアンバーLv50。 処理する4個の標的は、先に周囲の3個を重撃1発ずつ。 残りの真中は爆発で処理。 まー、その後、チャージ攻撃が敵に当たらず即死攻撃くらうんですけどねw
今まで脳4甘雨でやって飽きたから夜蘭ナヒ雷電バーバラで行ったら即死技阻止できない ク、ソボス
完凸鍾離でキャリーしてあげようと思ってたら意気揚々と被せてきた人がいたので譲ってみたら無凸鍾離で笑った マルチはこれだから楽しい
3週連続でナヒーダの為のチューブ落としてくれなくてキレそう 変換素材も落とさないしなんなん?
即死カウンターが間に合わぬ 万葉に頼るしかないのか……
ストーリー時の初見ハメ仕様がほんま害悪な嫌味野郎…性格通りの性能にしたかったのかね 慣れて仕舞えば仕掛け的な意味で全週ボス最弱とか本当なんか変な感じするわ
前のボスは強すぎて修正とかしてたから あらかじめ弱くしといたんだろうな 第二形態ひたすら回避だけしとけばいいのほんま
多分ナヒーダが作ってくれたんだろ(適当
最後の殴りタイムで台の上に登らせてくれるのジワる 設定的に何のための台でどこから出てきたんだコレはって思う
マルチでやってみるとギミックわかってる人がどれくらいいるかによって成敗が決まる。アーカーシャ端末チャージしてるのに使わない人が多いとめっちゃ時間かかる。 前週はそもそもマルチする人がほとんどなかったな
ギミックがあるのは別にいい でも第2段階で通常時は攻撃完全無効にしてるのはないわ。せめて攻撃力激減とかにすりゃ、ギミック解かずにパワーでごり押す縛りプレイとか遊びも増えるのに。実績という名のメインシナリオ進捗とかいらんから、そういうのに実績設定しろって思う
過去一つまらんボス、慣れれば慣れる程つまらないボス
ギミックはショウリ先生で全部受けられます
こいつが面倒な理由が分かった、クローバーで飛ぶボタンと草ビーム始動のボタンが同じ配置だからだ せっかく草ビーム溜まっても撃とうとしたタイミングで残留してるクローバー暴発→即死攻撃阻止が間に合わないことが度々ある
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スカラマシュ(ボス)の攻略と出現条件|淨瑠璃工房(5ページ目)コメント
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