原神(げんしん)攻略記事コメント
しかし今回のイベント、弊ワットの旅人は蛍なので、 美少女を水の中で泳がせて詳細なデータを取るとか なかなか変態レベルが高くて嫌いじゃない
パレ・メルモニアの最上階フリーなの居室内部がテラスのガラス越しに見えれば良かった
それは81に言ってもろて😅
フォンテーヌのモブ女ってなんか...ブサイクだよな
~とりあえずシナリオにしろデザインにしろ音楽にしろコンテンツと名の付くものにおいて対比は基本中の基本の表現なのでテーマもく そもない
マシナリーちゃん♡
マシナリーもちゃんと溺れててわらってしもた
スメール稲妻のどこが表裏一体なんだか 説明してみ?できるならでいいけど
スメールも神アップデートだったけど フォンテーヌも神アップデートと思う チーム編成も地図表記も良くなった
テーマの深堀に対比を用いるのと 二面性がテーマであることは全く別のことなのでは?
栃栗ハウンドだけ見つからない
永遠とか偶像とかそれこそそこら辺の考察系Youtuberの動画の最初15秒くらいしか見てないレベルの感想というかなんというか...
いや それ言ったらの話だけど、 稲妻は永遠をテーマとする二項対立(一人の確固たる思いから連なる「永遠」vs多数の流動的な希望から受け継がれる「永遠」)だったし、スメールに関しては為政者(大衆を束ねる偶像)のあり方をめぐる二項対立(一部の僭越者の意志により形作られた「偶像」vs多数の市井の人の無意識下からの想いから形作られた「偶像」)だったよ。つまりは稲妻以降の物語は(特に)異なる立場から同一の概念をめぐり対立する事が手を変え品を変え繰り返されているだけだよ。 以上より 「スメールでは上から下への差別、稲妻だと支配がテーマなのに対して、フォンテは表裏性というか二面性がテーマな感じがする」というのは浅いというかエアプというか・・・ 表裏一体的な話はフォンテーヌ云々以前に原神のテーマだと思われ。(スメールは差別とか稲妻は支配がテーマとか言っているのは「浅い」というより、それもはや陸あがってないか?ww)
水草は一刀で全部切れる角度探す。オレンジ風船は超音波攻撃の長押しが一回ぶんの判定なんで楽だぞ
それはそう だけどスメールでは上から下への差別、稲妻だと支配がテーマなのに対して、フォンテは表裏性というか二面性がテーマな感じがする フリーナもオッドアイ?だし
魔人任務のやつ以上にローストチキンのがダルかったわ フォンテ自体はおもしろいがこの要素はほんまいらんね
片っ端から選んでいけばいつかは当たる 推理系ゲームにあるゲームオーバーがないだけまだマシ
というかなんもわからん、 推理小説好きな人はすぐわかるのかね
(これは…有効な反論にはならなさそう。) になってばかりでなーんにもわかりませんwwwwww しかも5つ選択肢があって全部×印で尚草なんだわwww
水中で女キャラのお尻から泡が出てるのはパンチラ対策なんだろうけどなんかエッロい
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フォンテーヌの攻略とギミックの解き方|往日の海(4ページ目)コメント
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