原神(げんしん)攻略記事コメント
開花系はバフじゃなくサロンの攻撃仕様との相性の良さが大きいからね。独立ICDで白朮やナヒーダのスキルと連動して攻撃が分散されるから開花がやたら起きる。スキルの置き直しも少なくモーションも速いから全体として火力が上がりやすい。超開花激化どころか豊穣開花でも心海以上に火力出るからね。
無凸でもやけに開花するしスキルの問題だと思う。スキル30秒間で約21回付着だったから心海のクラゲよりだいぶ多いし、攻撃が分散されやすいから付着数は思った以上に多くなる 今までの流れからして間違いないやろ 草元素とか既にそんな空気感になってきてるしな ナタとかマジでバフもアタッカーの火力もヤバそうだし
ヒーラーなんぞ大抵がそんなもんだ 火力は出来ずに急な被弾のケアが野良マルチのヒーラーの仕事だからな まぁ周りがHPキャラならHP50%でま2万とかあるから回復フリじゃなくとも良いがな
今の聖遺物チャージ0だからサイフォス万葉とかがどうしても手放せないのが困る、スコアだけはご立派様なんだけどな まだまだ厳選は続きそうだわ
非常に長いスキルCTという弱点をカバーするには祭礼がほぼ必須、って言い方のほうがいいかなと思います(弱点カバーのための採用なので)。そしてベネット並みに注意書きが多いので「注意が必要なキャラ」枠のほうがいいんじゃ
正味炎はなんでもいいからメインアタッカー以外を充実してほしい。直近の星4もメインアタッカー、次回星5もメインアタッカーの噂。マジで終わってる
さすがにフリーナを超えるバフのキャラは実装されないんじゃね?ナタはベネットみたいに攻撃力上げる感じだと思う
ヌヴィレットみたいにHP依存のアタッカーはフォンテーヌ以降は受けられないバフ効果がどんどん出てきて厳しくなってくと思うんだがな 今までの流れからして間違いないやろ 草元素とか既にそんな空気感になってきてるしな ナタとかマジでバフもアタッカーの火力もヤバそうだし
マルチ熱があった時はHPHPチャージにしてたな... 味方や敵に左右されずCT毎に爆発撃ちたかった
タルパや雷音のようなボス来ても溶解使えないのに単騎で行かされるリオ凄いよな。まぁ、胡桃もリオセスリもこの後ナタやスネージナヤで更に今より火力期待出来るから気長に待とうや
秘境で毎回律儀にフリーナ爆発を打つ…? 打てる時だけで良いのでは?螺旋なら兎も角 秘境の敵が弱すぎてチャージ貯まらんだけでしょ? 完凸効果もスキル発動時なんやし
これ 救済キャラではあったかも知れないけど他の最強クラスも同じ分だけバフするからそりゃそうなるわなって YouTuberのフリーナ使っての過去キャラ新ビルド的な動画のコメント欄見てたらフリーナとヌヴィレットを同時起用出来なくなるのが1番の問題とか結構見るし 本当に過去キャラ救済しようと思うなら大人しく本体にテコ入れすべきなんだけどまあそれもまず無いしな
ダメバフを活かす為にも控えから高い火力をだせる八重+ナヒーダをフリーナと組ませて見た時の挙動。ナヒーダの付着能力の高さから基本的に草下地になりやすい、フリーナの水元素付着頻度が不安定でたまに草元素が外れるが感電反応に反応してすぐに滅浄三業が発動する上、八重の元素スキルは攻撃回数が多く開花反応で生まれた種をすぐ超開花してくれるので即草元素が付与される、たまに草激化が発動するぐらいには草優位。思った以上に草元素優位になったので雷電将軍を追加した所超激化と草激化が入れ乱れる強烈な火力編成になり中断耐性なし回復ベネのみのクレー/フリーナ/万葉/ベネが編成例に載るなら、リネ/フリーナ/ベネ+α(鍾離/金珀煙緋あたり)の編成は乗せていいのでは? ヌやリオセスリほどじゃないとはいえ自傷持ちで、リネからしたらフリーナを編成に入れることのメリットが多くて、逆にマイナス面が特になく編成は更新してるから十分候補だと思うのだけれど。 クレーと同じくリネの火力も編成単位 問題点はフリーナが完凸前提という点と完凸していてもフリーナで殴る時に中与が無い点。この点は北斗をどこかにぶちこめば解決
フリーナが来て救われたとか言われてるキャラいるけど、現実はほとんど使用率は上がらず過剰火力のヌヴィと組ませるやつが多いのがな フリーナで救済できたのは運用上必須になるヒーラーだけだった
世に出たものは批評されるの当たり前なんだよね。 気にくわない意見批判目にしたくないのなら、ネットやらない方が良いよ。
フリーナの追撃やらを加味するとヌっさんの天賦3重に拘るよりも水共鳴+フリーナのが編成単位の火力は高いんじゃなかったかな確か 前verまでの添えタルも似たような理屈で使われてたはずだし
完凸じゃない4凸だ
胡桃と組んで15秒(試合時間)かけてクリアしてると140%だと最後に粒子を拾わせないとたまらない、150%だと確実にたまるくらい。完凸効果も粒子生成も時間依存だから試合時間が短くなるほどチャージが必要になるから幾つが最適という数値は正直無い
チャージ192あってもほんとたまにだけどヌヴィフリ編成ファントム秘境終わった後に若干リチャージ出来てない時があるから130は流石に不快度高めだと思うけど
完凸なら130ありゃ普通に回るでしょ
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フリーナの評価とおすすめ聖遺物・武器(131ページ目)コメント
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