原神(げんしん)攻略記事コメント
ヌとフリでこれだけインフレしてればヒーラー方面も直にインフレするわな
まず本人の火力が高いのでシナジーとかバフとか関係なく雑に突っこんでPT総火力があがってるのがもう強い。 通常攻撃をする必要なく自動攻撃なのでローテーションとか立ち回りに関係なく火力出してて強い
ヌとフリでこれだけインフレしてればヒーラー方面も直にインフレするわな
概ねだけどフリーナ2凸してたら単体回復でもテンション溜められる それ未満は全体ヒーラー欲しいかな ヌヴィレットくらい自傷と自己回復頻度高ければ扶養かもしれんが
被害が起こる前に避難マニュアルが作られたとしても、メロピデ要塞の避難マニュアルだったろうな ポアソン町が被害に遭うなんて誰にも予想出来ん
フリーナのアーカーシャ来てんじゃん
フリーナを完璧に接待できるヒーラーってもうある意味フリーナ以上に有能になるからな。十分な強度のシールド中断耐性付与出来て高頻度で強回復出来て元素付着とかの攻撃サポートまで出来る。ヌ並にぶっ壊す気概でもなければ白朮程度の性能が限界だよ。シグウィンみたいに女性キャラだったとしてせいぜい男使いたくない勢にとって嬉しいものにしかならない
汎用性って点で見るなら全元素バッファーのフリーナの方が高くない?
テンション最大値 2凸→爆速テンション貯め(編成自由度アップ)&フリーナ火力アップ 3凸→バフ値最大 4凸→実質40族(40~44)に 6凸→ヒーラー不要の編成、瞬間火力アタッカーとしても使えるように。バフ部分だけなら実質3凸で完成(最大値は落ちるけど2凸でも十分)。って感じだからね。4凸まで行ったら完凸までしちゃったらと思う気はするけど決して安くはない出費だし
万葉の爆発なら、エネミーから食らった元素に変化させて3種類の元素反応を出せることはあるので、無凸前提でも火力の天井は上げられるのでは?個人的には、万葉を他に回したいからダメバフをフリーナにするってことのほうが多くなりそう
どう見てもシグウィン星4だし、よくて水版シャルロットだと思うけど
フレにマウント取る/取られないため マウント以外このゲームで急ぐ理由なんてない
壺で上がるから好感度周回ってほぼ意味無いと思ってるんだけど、なんでやってんの?さっさと名刺貰いたい的な?
ナヒーダが草の元素反応が関わるパーティ全てに採用できる汎用性があったからそれを期待するとやや見劣りするのは否めない、ただヒーラーさえ入れば最強のパーティが作れるから今後白朮みたいな手軽に回復しながらバフやシールド貼れるキャラに期待したいなぁ、シグウィン頼んだ
マルチ周回は好感度上げがメイン目的だから戦闘長引くよりヌヴィ使ってくれた方が有り難かったりする ってのが自分の感想だわ フリーナ好感度10になったから今はシャル使ってる シャル被れば完完ヌヴィor 完完リオ出すけど
うえー絶対無理しかも周回とかシールド不可避 あと通常4発目は必ず出すようにしてるな。かわいい!
今のイベントやってると、フリーナさえキツイとこで残せばPS無くてもなんとかなるんで、やっぱ偉大でkawaiiなあと思う
4凸してても水1で西風もなしなら150くらいはあった方が回りやすい 水2なら120%とかで問題ないはず ちなみに4凸なしだと+50%くらい、西風で10%くらい緩和されるイメージ 自分は割と完全なサポートキャラには西風持たせるからあんまり意識しなくても回るけど
既存のキャラがヒーラーよりシールドを求めてたりデメリット扱いされないヒーラーがいないだけでフリーナも大概壊れてるんよ。ヌとフリでこれだけインフレしてればヒーラー方面も直にインフレするわな
白ポは草パヌヴィレットじゃあないと草邪魔になるから無難に使える鶴おばは手持ちあっても便利よ
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フリーナの評価とおすすめ聖遺物・武器(153ページ目)コメント
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