原神(げんしん)攻略記事コメント
サンガツ 9743の言う通り不具合か調整ミス感半端ないなこの落差は
シグウィン中心の範囲回復って感じなんかな。それならソロの範囲無限も含めて納得
マルチでもシグの範囲変わらんかった気がする 例えばワープ前にシグスキルうってワープ後にもマルチメンバーがワープ先にいればよほど離れていない限り適応される
シグウィンのスキルは稲妻からナタまでワープしても届くぞ?マルチは殆どやらんけどマルチだと範囲あるんかね
全然違うぞ 爆発回復はせまいけど 完凸のスキル回復はかなり範囲広め 多分白朮スキル超えてる、シグのスキルHP回復と同じかそれ以上の範囲持ち
結晶シールドの耐久値稼げる熟知とあとは普通に率ダメチャージ防御適当に
餅武器ありで防御3200確保したら他何あげるのがベスト? 会心系・岩ダメ→2発殴るだけだし… 元チャ→爆発そんなに打たんし… 防御極振りorHP→個人的にはコレが良いのかなと今は考えてる 皆さんは何上げてるんかな?使用感込みで教えてくれると嬉しいです
完凸はあくまでアタッカー化がメインだから仕方ないね
完凸効果の回復がEN2即キャラチェンだと一度も発動しないの最初からだっけ? 今まであまりあの回復気にしてなくて、最速でも一回は発動してると思い込んでたよ…… 完凸効果にもう少しまともなサポート性能が欲しかった
しろねんオワコンなのネン!?!?!
流石にオワコンか
完凸の回復も同じ範囲なのかね
フリーナの激広範囲外に移動しつつ地形ダメージで勝手に蒸発してるようなお猿さんばっかだしマルチにサポーターで行くこと自体間違いでは
「周囲の」ってある時点で、味方も対象なのは間違いないと思うんだよね。自キャラのみなら入れる必要ない文だし。 となると確かに範囲が狭いくらいかと思って検索したら、検証してるの見つかったよ。まじかこんなに狭いのか……。 https://x.com/pittannnnn/status/1844672341046968349
忍でしっくり来たわサンガツ ヒーラー性能はあんま期待できない感じだな、あくまで純バッファーか
シロネンの近くにいる人が回復する仕様だよ🙂まぁ忍と同じ🙂
だよなー なんか全然回復しなくね?命の契約解除できなくね? てなることが多くて、回復範囲が狭いとかかね
マルチあまりやらない人なんで、あくまで説明文からの判断だけど、「周囲のフィールド上キャラクター」だから味方も対象のはず。自キャラだけが対象の場合は説明に「自身の」とかが付く。
有識者に聞きたいんだが、もしかして爆発の回復ってマルチだと自分にしか効果ない?
マーヴィカが暴れ馬と化するし何よりフィールド滑るの楽しい
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