崩壊スターレイル攻略記事コメント

花火の遺物と評価・光円錐(93ページ目)コメント

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    5045 名無しさん約8ヶ月前

    日曜はサンデーのことだと思う

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    5044 名無しさん約8ヶ月前

    ep回復調和やら過去キャラ救済調和とか言われてるし黄泉には合わないと思う

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    5043 名無しさん約8ヶ月前

    日曜ってロビンのこと?で言いたいのは花火よりもロビンの方対応力高くて使いやすい調和だよってことでおけ?

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    5042 名無しさん約8ヶ月前

    「かんたんに」からの一文がく そほど長くて草

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    5041 名無しさん約8ヶ月前

    かんたんにいえば0Rあるいは末日で良スコアを狙うばあいは ギミックなどを考慮する必要があり、そういうのは敵をたおした時などが多いけど たとえば花火で黄泉を1R3回行動でスキルで20万ダメ×3、必殺で300万ダメを出せるとして かりに日曜がその花火よりダメの伸び率が1.4倍高いけど2回行動なら 日曜で黄泉がスキルで28万×2回、必殺で420万ダメになる、 合計だと花火なら360万ダメに対し、日曜なら476万ダメになる これに敵を倒したときのギミック発動で必殺ゲージが満タンになることとか加味するとさらに敵の確さつしやすさを含め圧倒的な差が広がるってことさ 狐実装前までは黄泉の行動回数が概ね必殺の回数につながり大事になるけど狐でその重要性がうすくなった今だと全体再行動でき付加ダメでどんなダメでも底上げでき半端な敵をどのタイミングでも処理しやすいロビンもしくは圧倒的に超絶バフの方を使える調和の方が環境に適合してよい数字を残せるってことだよ

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    5040 名無しさん約8ヶ月前

    ちょっと何言ってるかわかんない

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    5039 名無しさん約8ヶ月前

    サンデーep回復も味方単体ってことだよな キャリーなら良さそうだけどロビンと相性悪いの悲しいな

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    5038 名無しさん約8ヶ月前

    もっといえば今後アタッカーがインフレしまくって本当に火力を高すぎて行動回数が必要になるのであれば花火より低速ブロで日曜遺物を使えばそっちの方が使いやすいかもだし?まぁ敵の体力もインフレしてる以上そんなことはないと思うが

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    5037 名無しさん約8ヶ月前

    行動順バフはいらんのよ 花火で鷹で3回行動させればたしかに便利だけどその分会心ダメバフはちょっと落ちるし そもそもある程度強くなったらより早く決着をつけるのが至上命題だから今の環境だと速度はそれぞれ134以上あればその代わりに超絶バフの方が今の場合は黄泉(狐込み)や雲璃とかで使える もっというなら末日で必殺で確実に倒せるだけの火力が必要

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    5036 名無しさん約8ヶ月前

    単体バフは行動順上げるみたいな決まり事なんてあるのこのゲーム リーク内容とか知らんけど上位互換とか言ってるやつって何をもって上位互換って言ってんだ

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    5035 名無しさん約8ヶ月前

    ある 餅はep回復だけどさ 条件見てみ 必殺も単体相手でのみ機能する つまりお兄様はスキル必殺ともに単体という超ハイキャリ特化だぞ これでバフ性能のdps増加率が花火より劣るのはまずありえない

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    5034 名無しさん約8ヶ月前

    今見えてる限りだとEP回復調和だから黄泉には合わないと思うぞ

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    5033 名無しさん約8ヶ月前

    サンデー餅武器 sp回復するらしい...これ黄泉の相方奪われる説ある?

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    5032 名無しさん約8ヶ月前

    それ逆に笑えん状況だぞ お兄様の餅遺物なんだから花火に合うということはお兄様はSP面以外は花火の上位互換ということを示唆するし

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    5031 名無しさん約8ヶ月前

    花火と相性いいの素晴らしい

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    5030 名無しさん約8ヶ月前

    よく考えたら花火の事好きだなって気づいてガチャ画面開いたらいなくなっちゃってた

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    5029 花火約8ヶ月前

    花火のために今日も厳選がんばってね〜

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    5028 名無しさん約8ヶ月前

    PU終わったから書くけど引いたわ ヒショウでインフレすることは分かったし次のアタッカーまでに既存キャラ引くならサポ1択なんよ

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    5027 名無しさん約8ヶ月前

    ふと思ったけど花火って攻撃用の得物を持ってない唯一のキャラなんだね

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    5026 名無しさん約8ヶ月前

    黄泉相性めちゃ良いキャラみたいなのが他に来るだろうからそれ待ちでもいいと思うな アベンチュリンも追加攻撃パの存護枠だしね 現段階で黄泉のパーツは🦊(花火も?)くらいだからこれから来ると思うよ

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