原神(げんしん)攻略記事コメント
流浪でもいいんだけど 試行錯誤した結果四風でいいやってなった 流浪一回目は元素爆発強いんだけど再バフかかるまでが30秒もかかる... あとモナは元素爆発より移動で使う事が多く 四風の速度慣れると外した時が。
ピックアップガチャにおいて5星を当てても10%の確率でしか出ない非常に当てにくいキャラの1人だが独自の移動技術から取っておきたいキャラの筆頭にもなりうる奇妙なキャラである 単独で完結できるキャラではないので戦闘での運用が悩ましいところ
1522です。 みんな感想色々ありがとう! やっぱりサボ、バッファーとして使ってる人が多いのね。参考になります。そのうち他キャラも書くし、新聖遺物とかもでたら更新するのでよろしく!
サポーター アタッカーのサポート役。序盤は元素反応の準備のために元素付着を行う役割。 他キャラが煮詰まってきたら爆発でデバフを与え、チームの火力を底上げ出来る。 最初は楽団で次に爆発サブアタと使って今はバッファーに落ち着いた。モナの蒸発は一癖あるのでサブアタ運用が一番微妙だった。 因みに瞬間火力と相性が良く、胡桃素蒸発で6万が鍾離デバフモナ爆からの蒸発重撃で10万まで伸びる
ジンとかもそうだが、なまじ運用法が複数あるだけにビルド悩ましいし考えるのが楽しいよな
と思ったら真下で言ってたわ
むしろいろいろ試した結果、 砂チャージなら、杯攻撃の方がよいと思うわ 武器で攻撃盛らない場合だが
ベネットに攻撃バフもらう場合に限りダメバフ類優位になるかな フラットに汎用なビルド組むなら 火力系だと剣闘士は間違いなく入れたいし 旧貴族4とかサポ寄りでチャージ砂付けるなら杯すら攻撃がいい そのくらい攻撃不足に陥りがちだから気を付けないといけない
爆発特化でキャラチェンよく挟むなら流浪にした方がいくなーい?
自分は水2旧貴族2一択だわ モナはサポート運用 時計チャージ杯水元素ダメージ冠会心ダメージ チャージ率は260程 頻繁に爆発できるから武器は四風原点にしてる ただ今回の螺旋だけはモナは旧貴族4 ベネットが雷4セットにしてるから
モナはチャージバフが固有で腐らないし、やはり元素爆発が売りだから時計チャージを選択しがちだよね。攻撃力不足になるから沈淪剣闘士は理にかなってると思います。 自分は最初こそ一撃蒸発大ダメにこだわっていたけど、今ではサポ特化運用なので旧貴族4です。先生とかもそうだけど4セット効果の攻撃力+20%も爆発発動時にはすでに乗るんでほぼ爆発メインで引っ込めるだけだとパーティー全体にも助力となり一時的ですが剣闘士より上位互換になって便利です。 モナをメインに据えない方はおすすめですよ。
モナ自身チャージ変換してダメバフ盛れるのも相まってセット効果に旧貴使うのは勿体ないってのも頷ける
モナって結構攻撃力足りなくなりがちだから剣闘士は存外アリだよな
モナのver1.5現在での向いている武器、聖遺物書いてみた。 よかったら見て感想くれ。 http://oumihikami.com/wp-marituki/
はい
元素爆発の解除時に蒸発で「水」の大ダメージを出すにはモナの武器による攻撃力とモナの元素熟知は必要ですか?(着火はベネット)
なにが伸びたのか分からんレベルの代物だねw
モナのクレーも良いぞ
七七だけ引けないままモナが5凸になった
グロ画像貼るな
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モナの評価とおすすめ聖遺物・武器(93ページ目)コメント
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