原神(げんしん)攻略記事コメント

無相の交響詩・トニックピリオドの攻略と報酬情報(5ページ目)コメント

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    705 名無しさん約2年前

    勝負だ

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    704 名無しさん約2年前

    いぃ〜タイムだ(自画自賛) と思ったらガチのTA勢は20秒台出してんのな それは無理

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    703 名無しさん約2年前

    また鬼無相かと思ってたら意外とイケるで 〜からの草で鬼とかあり得そうな気が....

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    702 名無しさん約2年前

    ICD大事なのはわかるICD0の攻撃少ないから複数キャラ手数多く付与してくのは今まで通り マスターは今のところごり押しでいけてるからそこは平気 元素付着時間=シールド破壊能力でアビス(魔術師も使徒らも)の場合はダメ表示出ないけど本来の20%分のダメが通るそのダメがシールド破壊値に変換されてシールド耐久がさらに減るであってるよな? Lv1と90キャラで同じ元素付着量ICDスキル使うと減り違うからわかる

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    701 名無しさん約2年前

    水無相のラスト、ナヒーダのスキル長押し使うと超らくちんだよー

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    700 名無しさん約2年前

    元素反応による判定ダメージ(岩に氷付与から砕き判定で削り元素量増加、感電以外は反応ダメージがシールドに入らない仕様など)と自分のキャラのダメージを混同してない?元素量よりもICDの方がどちらかというと重視すべき点だからそれ分かってないとマスター時間掛かるよ

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    699 名無しさん約2年前

    水無相は編成の自由度高くてええね

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    698 名無しさん約2年前

    できる

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    697 名無しさん約2年前

    なるほど付着数のみなのね アビスは元素量1Uと2U付着の破壊値+ダメ加算ボーナスだけど 元素量関係あるの?

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    696 名無しさん約2年前

    このイベってマルチできます?

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    695 名無しさん約2年前

    遠くからの十字補給さえ早めに叩いておけば、あとは地面注意+ガード展開の流れで対処可能だった これ、明らかに無相の炎よりラク

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    694 名無しさん約2年前

    タイミングいっしても少しづつ減っていくHPに心の底からホッとしたわ

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    693 名無しさん約2年前

    今日の水は割と落ち着いた難易度か 草神と忍で対応出来るのは有り難い

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    692 名無しさん約2年前

    同じタイムの別画面が証拠にならないとか奇跡だな これ以上無い程エアプしてない証拠なんだがしょーたには 分からんのね 4分近いみっともねー画像わざわざ載せんなってことよ ↑自演してて楽しいかい?しょーた どうしてもタイム絡めてイキりたいなら お前がタイム載せてイキれば良くね?

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    691 名無しさん約2年前

    ここで戦績なんざ語ったところで事実だとしても賞賛なんか得られるわけないって気付け 顔真っ赤としか思われんよ信用できる証拠のかけらすらないしな

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    690 名無しさん約2年前

    4分近いみっともねー画像わざわざ載せんなってことよ

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    689 名無しさん約2年前

    ただの証明添付の事でしょ? 流石に解かるから大丈夫

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    688 名無しさん約2年前

    遅い早いじゃ無くクリアしてるしてないの話な?他に画像貼ってる奴居たら確定じゃねーけど、670は勝手に他人の画像使って自慢するヤツも居るとかココに書いてるとか貼った奴に対してって思うの普通じゃねーかい?

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    687 名無しさん約2年前

    バリア割りはダメージじゃなくて付着数で決まるから関係ないよ 今回の無相炎にいたっては超簡単で低レベ夜蘭行秋にシールド張っとけは安定して割れる

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    686 名無しさん約2年前

    原神の場合PS と言うか、事前の仕込みじゃない?スキルとか爆発とか、大体使う順番も決まってるし。 まぁそれをして原神でのPS と言えなくは無いけど…。

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