原神(げんしん)攻略記事コメント
うちは1凸90蒼古の熟知1000万葉と、80祭礼絶縁で爆発天賦8(11)の行秋とでほぼ同速だった 多分行秋の育成次第で行秋の方が上回ると思う
2凸してるならニィロウ入れるのもありかな
最後の枠に鍾離入れるとほんとに動かなくて良くなるからおすすめ
相手や場合によっても変わりそうだし、螺旋ならもう片方どうするか次第だからお好みでいいと思うよ それなりに棒立ち出来て後沸きにも強い行秋 バフデバフにそれなりに範囲火力も出していける万葉な感じで
いや、モノハイドロに翠緑いるぞ。 例えばフリーナ爆発スキル夜蘭スキル爆発ジンスキル爆発っていくと心海に戻ったとき8秒間くらい水耐性40%低い状態で殴れるんだから。
結論パは心海フリ夜蘭行秋じゃな
翠緑は後から湧いた敵には効果出ないのが爆発アタッカーの心海には少しイマイチなのよね その点水染めだと常に最大火力になるのが大きい 余剰火力も少ないし理論値に最も近くなるPTだと思う
すまん、下の8秒って言った方だが、勘違いしてた 教えてくれてありがとう
下の人の時も思ったんだけど一応…翠緑は10秒ですよ…8秒はダメバフの方… まぁローテーション長い編成だと途中で切れる事には変わりないけども
あ、誰も言わないなと思ってたら言われた 12-3後半の重力装置相手に避けなくても全く怯まなくなるから便利よな 万葉と行秋それぞれ試したけど、うちではどっちもそんなに変わらなかった 行秋の方が絶縁厳選って意味でまだ伸び代あるかなって感じたわ
15%がたかが知れてるなら15と40の差も25しか無いんだぞ、行秋抜い万葉入れるならの話な それに万葉の翠緑は継続8秒しか無い上に裏から発動しないから、実際にはローテの半分程度しか効いてない、行秋のデバフは爆発中ほぼずっと効いてるから意外と強力なんやで 行秋夜蘭のセットが無条件で強力な理由の一つでも有る
行秋採用の利点はどっちかというと中断耐性の方が有用な気がする 万葉はやっぱり集敵とクラゲの噛み合いが良過ぎる点が優位だけど モノハイだとその利点は価値下がるね
単体向けって言うけど普通に集団戦とかも普通に行けるのがなぁ 泡ダメでゴリゴリ削ってるんだろうけど
行秋の耐性ダウンはたかがしれてるけどな。ウェンティについては一考の余地ありだけど、単体のモノハイドロに集敵のウェンティがかみ合ってないきがするわ。
あぁ、なるほど ジン育ててあるから、時間がある時やってみるか
まず万葉はもうフリーナが居るなら要らない、夜行どうせ絶縁で使ってるんだろ?いくらなんでもダメバフ過剰過ぎるわ ジンもココミが居るなら当然要らない、翠緑入れたいんだったら火力型ウェンティをサブアタとして入れた方がまだ強いよ まぁそれでも行秋のチャージ補助と火力と耐性ダウン外してまでそれを入れる意味が有るのか疑問だけどな
ジンのほうが優位になる場合は、「フリーナ無凸」に限り、テンションを早めに獲得して最大バフて心海フリーナ夜蘭が殴れるとこじゃね?
読み違えとるぞ
それって普通に万葉の方が良くない? 心海の爆発がメインだから回復はそれ以上必要ないし、翠緑はどっちも8秒で切れるけど、万葉なら爆発回せればバフは継続できるし ジンの方が優位になる理由ってなに?
普通に行秋入れて水4の方が速いよ 行秋は耐性ダウンも内蔵してるし
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