原神(げんしん)攻略記事コメント
キャラチェンジしたいのに操作ボタンポチポチ押す度に画面が停止状態に切り替わる、なんだろこれw 何も解説読まずに直感的には理解できないイベかね。
接触不良でやたらフリーズするゲームを体感するイベント ↑初見プレイこんな気持ちだった
逆の要望の方が多かったんかもね
各バージョン毎の配る石の量決まってるっぽいから調整してるんかもね
①スキルか爆発打ったあと棒立ちしてると勝手に停止する ②停止した時に出てきた黄色い玉がキャラの背後に置かれるようにカメラを動かしてシャッターを切る 操作としては理解さえ出来れば簡単だが、フェーイズは自分の好きなタイミングで止めて写真撮れるから人気だったんであって、運営が「みんな写真撮るの好きなんだよね?いいタイミングで止めてあげるね、嬉しいでしょ?これで初心者も上級者も楽しめるね!」ってやられてもやりづらくてしかたねえんだよな 元に戻してくれ
前の時のほうが爽快感があった いちいちテンポ悪い
日本語下手すぎて何書いてるかわかんねえ
聞いてくれないそれどころか更に酷くなってるのがね…
前になにかのアンケートで戦闘中に時止め系はやりづらい、って書いたのになんも聞いてくれてなくて草 アンケートってほんと無意味だな、真面目に書き込むだけ損だわ(いつもの)
説明読んでもわからない。クリティカル打撃をわかりやすくおしえてくれ。
報酬ちょっとショボい?それともまだ2日目だし錬金術あるからそっちで頑張ってねってこと?
黄色い球をキャラで遮って撮影とか分かりにくい 無操作で一々時間止まるのもストレス 前回の分かりやすさと爽快感を返して
pcでやってるけどまじでどういう条件で発動するのかわからんわ
自分で考えた専門用語をユーザーが当たり前のように理解できると思ってる…ほんと、日本にゲームの悪いところばっかり学びやがって…
初心者も混乱しそうな気がするが…
なんで変なタイミングで止まるんだと思ってたんだがこれ運営が思う(スキル爆発直後の)ベストタイミングで勝手に停止するようになってるってこと? なるほど今回は初心者用まったり戦闘イベってことか
クリティカル打撃の効果のところ 綾華の重擊撃つたびに止まるから結構ストレス…
運営的には本来ここまで戦闘要素中心にせずまったりやらせたかったんかもな、マルチももっと気楽にさせたかった感じだし ガチなのが多くて方針転換しないといけなくなった弊害みたいなのがチラホラと
ただ強制マルチじゃなくてソロかフレンドのみマルチかマッチングの3択にすれば良いのに、頭硬い運営だからなぁ 3個ボタン作らなくても、マルチ状態だったらソロのボタンをマルチのまま挑戦にすれば良いし、本当にマルチシステム一切改善しないから今後も無理だろう、いっその事螺旋もマルチで出来たらいいのに
黄色い球みたいなの出ないか? あれをキャラで隠すようにカメラ移動させたらいけたぞ
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雄弁なフェーイズ作用の攻略|スーパーセンススキルの使い方(5ページ目)コメント
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