原神(げんしん)攻略記事コメント

フリーナの評価とおすすめ聖遺物・武器(143ページ目)コメント

10000件中 2841-2860件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    73632 名無しさん約11ヶ月前

    とりあえず完凸未満のフリーナでマルチに来るのはマジでやめろ

    このコメントはブロック済です
    73631 名無しさん約11ヶ月前

    ガチ勢が居ると場が荒れるマルチ

    このコメントはブロック済です
    73630 名無しさん約11ヶ月前

    一瞬でダメバフ50稼げてその後もダメバフ上がり続ける化け物だぞ?スキルの火力もかなり高い。凸効果が強すぎるから無凸舐められがちだけど無凸でもだいぶやってる性能してる。多分君は初心者かねる○ろの信じすぎのどっちかだな残響欲しいけどとりあえずで付けた悠久剣闘で率99.4にダメ184まで行ったから今試運転中。やっぱりガンブレラで敵を吹き飛ばすのは気持ちいい でも末路があるならそっちの会心が出ない事がそこそこあるのを許容出来るなら無凸だと自傷持ちじゃないとバフMAXまで行くのに時間かかるから実質ヌ専用バッファーだしSSSは無いかな、2凸すればヒーラーがベネットだけでも一瞬でバフMAXになるから汎用性が桁違いになる 期待値的にはって感じ。出来るだけ安定させたいのはあるけどバフ乗った末路のスキルダメージは中々に目を見張るものがある

    このコメントはブロック済です
    73629 名無しさん約11ヶ月前

    マルチでのHP管理が1番上手なのがフリーナだろ。 クラゲとか置いても無視して走り回って死ぬア.ホだらけだぞ。クールタイム無しで範囲も最大で置き直しもできるフリーナがいればヒーラー別に用意する意味なんて薄いだろ。

    このコメントはブロック済です
    73628 名無しさん約11ヶ月前

    他人の使うキャラでイライラするならマルチは向かない

    このコメントはブロック済です
    73627 名無しさん約11ヶ月前

    重撃判定になるまでの長押し時間が他キャラより短いなと思っていたけど この仕様がない場合アルケー切り替えの度に通常連動してるのかわからんの スキルの回復や完凸の回復はフリーナのHPを基準だからね。ダメージレースだけを考えるなら水杯も選択肢だけど回復や自身の耐久などの広範囲な運用を考えるとHPの方が汎用性があるねフリーナとも普通に相性いいから、これまで行秋家蘭にしてたところをフリーナ夜蘭にしたら強すぎで、水サブアタッカー強すぎ環境は後押しされた感ある 攻撃が分散してくれるから思った以上に火力出るんだよな。敵が単体じゃなければ間違いなく夜蘭より火力出る。ただナヴィアが必須だからPT編成がほぼ固定 一段目振らされてた可能性あったんだな

    このコメントはブロック済です
    73626 名無しさん約11ヶ月前

    ボスマルチは、ソロクリア出来ん人も来るからな ギミック+フリーナ自傷で死ぬ事はそりゃ有るわな 初心者マルチだと特に低凸フリーナ…って感じだと思う

    このコメントはブロック済です
    73625 名無しさん約11ヶ月前

    万葉心海行秋夜蘭のモノハイドロ→全員が万葉バフデバフに相乗りでき、トリガー役の心海が行秋と併せて中断耐性もあるので理論値火力が出る。 フリーナ入りモノハイドロ→行秋の水デバフに全員相乗りでき、逆に言うと表に出る時間が長くなるのがキャラ特性と微妙に噛み合わないのもジレンマよな。特に回復役を兼任する場合だとスキルor爆発1回でHP戻せる本職キャラに比べてどうしてもテンポが損なわれるフリーナが欲している全体回復と行秋夜蘭に必要な追撃のトリガーを心海が一手に担えて、水元素粒子が豊富なため火力武器を持てる。雷電ナショナル使いたかったから、上半の豊穣開花(ニィロウナヒーダ行秋白朮)の行秋枠にフリーナ差し込んだけど遜色ない活躍してくれるな。開花ダメージに連動してるのかわからんけど、サロンの攻撃が分散してくれるから思った以上に火力出るんだよな。敵が単体じゃなければ間違いなく夜蘭より火力出る。ただ白朮が必須バフの噛み合わせは悪いけど実用性はバッチリみたいな感じフリーナパーティをいろいろ試して比べたわけじゃないから火力が落ちているのかって部分は断言できないけど、水無効以外ゴリ押せる十二分に高火力なパーティ

    このコメントはブロック済です
    73624 名無しさん約11ヶ月前

    ヒーラー居れば無凸でも2凸でも良いんやけどな、その場合火力役はわいがやるから大丈夫だし ただヒーラー居ないのに完凸未満のフリーナ出すのはやべぇな 水主人公使ってた方がマシ

    このコメントはブロック済です
    73623 名無しさん約11ヶ月前

    凸してる先生で爆発してくれない、心海がクラゲ置いてくれないとかと同じなのよな 出来る事をしてくれないはキャラの性能ではなくプレイヤーの性格の問題なだけなのよ

    このコメントはブロック済です
    73622 名無しさん約11ヶ月前

    確かに、どう足掻いても自分にしかシールド貼れないし火力も大した事がない無凸鍾離と 白で回復したり、黒で攻撃したり、爆発でバフしたりが操作する人の中身で依存するとは言え色々やれる可能性がまだある無凸フリーナでは別物

    このコメントはブロック済です
    73621 名無しさん約11ヶ月前

    単純に切り替えでオトモの攻撃CTがリセットされて切り替え後のカニとかが本来の長々CT待たずに攻撃する裏技的なの知らないんだろね、そこらを検証してる人もいたけど確か連打よりも攻撃1回殴るくらいで切り替えが良いんだっけかな まぁ面倒だから完凸で殴るんだけどさ

    このコメントはブロック済です
    73620 名無しさん約11ヶ月前

    それは鍾離を過大評価し過ぎ。回復でスキル置いてるだけのフリーナでいい

    このコメントはブロック済です
    73619 名無しさん約11ヶ月前

    個人的に低凸フリーナのマルチ適正は、1凸以下鍾離とどっこいどっこいだと思ってる ただでさえ死にやすい味方が多いのに、全体自傷なんてされたらもうね… ヒーラー枠増やすと全体の火力下がって困る事多いしさ

    このコメントはブロック済です
    73618 名無しさん約11ヶ月前

    婦人の攻撃1、2回がどれだけ大事なんだ

    このコメントはブロック済です
    73617 名無しさん約11ヶ月前

    攻撃回数を損失してる時点で、同時にこなしてるとは言わなくない? 交互にこなせてるだけじゃんそれ。 完凸は常時全体回復+攻撃を同時にこなせるんだよ?

    このコメントはブロック済です
    73616 名無しさん約11ヶ月前

    カニとタコのCT中に切り替えれば損失するのは精々婦人1、2回分くらいだから同時に出来ないがそもそもの間違い

    このコメントはブロック済です
    73615 名無しさん約11ヶ月前

    時々白に切り替えたら回復なんて間に合うだろ サブアタッカーだしバフがメインなんじゃないのか? 範囲を活かして計一万の回復をクールタイム無視して配れるのは範囲の狭いここみで一人に一万配るより使いやすいと思うが。大体通常で殴る意味無いしほぼ棒立ちで味方のライフ管理しながらバフ常時展開するのが普通じゃないのか?

    このコメントはブロック済です
    73614 名無しさん約11ヶ月前

    マルチでフリ出したらバーバラ出てきて必死に回復してる姿がとても可愛かった。悪いことをしたとは思いつつもとても可愛かった。

    このコメントはブロック済です
    73613 名無しさん約11ヶ月前

    その理論だと、完凸未満のフリーナにマルチ人権ないでしょ。 2凸だろうが、無凸だろうが、火力もヒーラーも同時に出来るのは完凸だけなんだから、マルチ相手のキャラ縛る事に変わりはないんだしさ 相手のキャラに不満持つなら、ソロでした方が良いよ

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    HoYoverseのゲーム一覧

    権利表記