原神(げんしん)攻略記事コメント

フリーナの評価とおすすめ聖遺物・武器(145ページ目)コメント

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    73592 名無しさん約11ヶ月前

    長すぎ、1文字でまとめろ

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    73591 名無しさん約11ヶ月前

    フリーナはウーシアによる回復で枠を圧縮できるのがでかくて、夜蘭やヌヴィレットよりも強い凸だと思う。枠が空くってことはそこに完凸八重神子入れられたりするしね。回復能力はもちろんだけど爆発使わなくていいからフィールド上だとサクサク倒せるんで小回り効く点は好きだね。贅沢言えばスキルの性質上自分の編成では先にサロンメンバー出しときたいけど先に出すと一通りサイクルが終わったら全部通常振り切るまでに特にフィールド探索で水辺を走りながらサクッと敵を倒したい時とか便利だけど、今までの6凸の中では正直もうちょっと破壊力欲しいとは感じる。サポ効果もあるんだからそりゃめちゃくちゃ強いけどね。一応神枠としてみるとナヒの方が感動はあったかもしれない効果時間終わっちゃうからもう5~10秒くらい効果時間あったらPT単位での初動のダメを更に伸ばせたなぁというのはあったあと元素爆発じゃなくてスキル発動に関係するのがなのが本当に使い勝手いい。わざわざ探索で元素爆発うたなくていいし。ちなみに6凸夜蘭は完凸効果のみ抜き出すとすごくダメージ出てるわけじゃないよ。バフいれなきゃ1発10万なんて全然届かないし。

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    73590 名無しさん約11ヶ月前

    単騎適性高いアタッカーの夜蘭ヌヴィと低い2凸フリーナをあえて比較したいなら、事前にHP減らしておいて爆発後に回復飯使うといいんじゃないかな。パーティ組んだとき裏からどのくらい火力出してるかは少し知れると思うまず原神は単騎のゲームじゃない。大きな違いとすればフリーナは探索でもスキル1つで回復or火力出せる。あと夜蘭の追撃は元素爆発毎回切る必要あるからそこは大きく違う。フリーナが来てから西風剣が全然足りない。今まででも、草主人公、綺良々、ベネットの3人で使いまわしてたんだが(人によっては万探索では裏から攻撃出すキャラは元素爆発じゃなくて元素スキルだとかなり使い勝手いいよ。探索だとフリーナ使ってても爆発 そも外部からの全体回復前提のバッファーで、サブアタ火力の劇団4は裏に回らなきゃダメバフ25%損だし、畑が違う。特に2凸はヒールもらいまくってHP増加≒スキル基礎値増だから一層回復の価値が増すのに、料理以外回復の乏しい単騎じゃHP変動180%は非現実的。回復飯がないなら爆発使う意味も1凸のダメバフ約35%以外効果が無い 単騎火力だけが欲しいなら完凸以外コスパ悪いかもしれんが

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    73589 名無しさん約11ヶ月前

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    73588 名無しさん約11ヶ月前

    同意

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    73587 名無しさん約11ヶ月前

    同意

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    73586 名無しさん約11ヶ月前

    フリーナたんの聖水でグロシを満たそうぞ😚🍺

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    73585 名無しさん約11ヶ月前

    個人への中傷はいけません

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    73583 名無しさん約11ヶ月前

    最強レベルのダメバフを活かす為にも控えから高い火力をだせる八重+ナヒーダをフリーナと組ませて見た時の挙動。ナヒーダの付着能力の高さから基本的に草下地になりやすい、フリーナの水元素付着頻度が不安定でたまに草元素が外れるが感電反応に反応してすぐに滅浄三業が発動する上、八重の元素スキルは攻撃回数が多く開花反応で生まれた種をすぐ超開花してくれるので即草元素が付与される、たまに草激化が発動するぐらいには草優位。思った以上に草元素優位になったので雷電将軍を追加した所超激化と草激化が入れ乱れる強烈な火力編成になり中断耐性なし回復ベネのみのクレー/フリーナ/万葉/ベネが編成例に載るなら、リネ/フリーナ/ベネ+α(鍾離/金珀煙緋あたり)の編成は乗せていいのでは? ヌやリオセスリほどじゃないとはいえ自傷持ちで、リネからしたらフリーナを編成に入れることのメリットが多くて、逆にマイナス面が特になく編成は更新してるから十分候補だと思うのだけれど。 クレーと同じくリネの火力も編成単位 問題点はフリーナが完凸前提という点と完凸していてもフリーナで殴る時に中与が無い点。この点は北斗をどこかにぶちこめば解決

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    73582 名無しさん約11ヶ月前

    フリかナの時に2倍やっとけばヌの数倍は売れたやろな、んほり優先はあかんね

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    73581 名無しさん約11ヶ月前

    ここっていうかフリーナは異例の初回で完凸率20%超えてる まぁ螺旋登録してる人の中での話だけど、ここは螺旋してない奴なんてほぼ皆無だから20%は完凸と思って良い それこそ無課金、微課金でも完凸イケるのはもうバレてるから無課金、微課金ですら完凸してるからな

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    73580 名無しさん約11ヶ月前

    ここのユーザーの完凸率高くない?

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    73579 名無しさん約11ヶ月前

    開花ダメージに連動してるのかわからんけど、サロンの攻撃が分散してくれるから思った以上に火力出るんだよな。敵が単体じゃなければ間違いなく夜蘭より火力出る。ただ白朮が必須だからPT編成がほぼ固定

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    73578 名無しさん約11ヶ月前

    言い訳しかできない敗北者で草

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    73577 名無しさん約11ヶ月前

    完凸振るなら蒸発しようぜ

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    73576 名無しさん約11ヶ月前

    同じように表でアタッカーしたいと思って色々試した結果、がっつり表に出て攻撃したいなら沈淪が一番フリーナ自身の攻撃ダメージ劇団はスキル攻撃はあがるけどフリーナ自身の攻撃は下がるは安定した会心が欲しいなら。どちらもフリーナ自身が表に出て攻撃する前提なら沈淪よりは下がる 完凸効果、使えば使うほど10秒制限が足を引っ張る。スキルは効果時間が長いし自傷もさせたいから早めに撃っておきたいけど、爆発のバフ乗せるために完凸攻撃はできるだけ後に振りたいというジレンマも同じ感じだし夜蘭でこれはアカンってなったのかもしれないけどどうせ完凸なんだから変に制限とか要らない

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    73575 名無しさん約11ヶ月前

    フリーナ、七七、八重神子、バーバラで超回復感電探索パーティー

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    73574 名無しさん約11ヶ月前

    よしいいぞその調子で書き込みしまくってろ

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    73573 名無しさん約11ヶ月前

    フリーナにとってはHPバフと裏から追撃も出る夜蘭の方が相性良いよな 打破→フリーナ殴りもWアタッカーとしてシナジーあるし 完凸ヌヴィレットはずっと表にでばなっしでフリーナで殴る時間すら惜しくなるしフリーナは完全にサポ役で4凸でも良いからね

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    73572 名無しさん約11ヶ月前

    どうしよっかなぁ、画像コピーするしか脳のないサルにはもったいないからなぁ😏

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