原神(げんしん)攻略記事コメント
オロルンとセットだと探索も戦闘もマジで超楽だから引いてよかったわ
全員引いて凸ったのチャっさんだけだわ 次はシトラリ2凸予定
速度10%の恩恵をどう感じるかじゃないかな 個人的には10%程度じゃ恩恵感じづらいけど大魔術+風共鳴や天賦などで20%まで行くとかなりサクサクに感じるから探索専で使うならおすすめ
無凸じゃ大して速度変わらんよ だったら餅で火力上げて殲滅速度上げた方が楽だし螺旋シアターでも活かせる
召ヌヴィ持ってたら別におりゅ?されてもな感はある
欲しい。この元素反応起こすと強くなるよ、じゃなくて元素反応強くしてくれるやつ欲しい。
探索に使いたいと思ったら武器ガチャ餅より大魔術の方が正解なんかな?
むしろ無凸はダッシュしちゃうと放浪者と大差ないレベルだから非ダッシュの方が低燃費でおすすめ 高速移動したいならキィニチ使った方がコスパ良い
今のとこ実装されたナタキャラ全員引いて1-2凸させてるんだけど、シロネンチャスカは満足感が高い 使い勝手も良いし
申鶴いいよね もう炎2人は置物で申鶴バフだけで充分つよいわ
召エミリエムアラニキィニチ我慢しておりゅ?したいのでチャスカ引いた 後悔はしていない
シロネンは別パに回して絵巻持たせたシトラリが最強だぞ 2凸すれば主要元素2つで組めるが岩入れると弾が1発風になって死に弾になる 大人しくシトラリを待て
胡桃とセノだけは何回使っても飽きない
とりあえず、1凸チャスカに申鶴ベネシャンで落ち着いた。 香菱を完凸九条とかも考えたけど…編成幅広すぎて迷う…
初回のワープポイント開放のとき意外はトランスで繋がなくても、チャスカ1人の飛行距離で十分に感じたわ このキャラダッシュ押さなくてもかなり早いしな
前々から思ってたけど、高台どうにかならんのかなぁ。この手のキャラ出る度に判定なくてキャラチェンする羽目になるし。いっそ敵判定にすりゃ良いのに
トワリンのコアは召使の時もおかしな判定あったし、恐らく頭と爪部分が本体扱いで、破壊した後も本体が残っている判定なのに本体が無い状態なんじゃね?
無凸大魔術で運用してみた感想 ・スキル発動時と終了時の口笛?は個人的にはさほど気にならない むしろ割と気に入った ・トワリンのうなじのコアにはなぜか重撃がロックオンしない あとデイリーの高台破壊にも不向き ・探索ではキィニチやオロルンといった空中でトランスが繋がるキャラが欲しい まあオロルン入れておけばおk ・少し勝手は違うが攻撃方法でやっていることはほぼヌヴィレットと同じ(回避しながら攻撃できる) ・上昇下降自由、斜め移動や中断耐性、火力出力のハードルの低さ、非ダッシュ時の移動距離などの観点で放浪者より探索能力が高いと感じる
ニィロウみたいな元素反応を変化させるキャラ欲しい……欲しくない?
そもそも飽きないキャラいねえだろ
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チャスカの評価とおすすめ聖遺物・武器(106ページ目)コメント
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