原神(げんしん)攻略記事コメント
チャスカ完凸餅無凸なんだけど、ここから強くなるには武器完凸目指すよりシトラリひいたほうがいいの?
スキル使用してダメージが入ったとき、すでにCT中じゃないとダメってことね。
祭礼の効果はCTリセットなんだから、CT始まる前に発動しても意味がない
まじ?どういう仕様やねん。確率発動してないだけじゃないよね?
さんくす。 裏からうまく付着させられるキャラなら共鳴もあるし火二枚もアリかぁ
現状100%超えた分は無価値だからねえ。 攻撃%1回、会心ダメ4回伸びたやつとか欲しいわ。
率→ダメだから半分じゃなく倍だったわ……
黒曜アタッカーの宿命みたいなもんだけど、突破ステも率だからなあ。突破が会心ダメだと武器が率だけど、その場合は11%に抑えて調整されているのは羨ましい。 スネージナヤあたりで、100%を超えた会心率の半分を会心ダメに加えるみたいなバフ来ないかなと妄想してる。
会心は率ちょっとやれば60%になっちゃう関係上伸びづらくて、攻撃%や熟知がオマケで付いてないと話にならんって状況になってる。 一番の交換候補が率11ダメ22(他2OPがゴ ミ)になってるのまぁまぁヤバイ。
風弓とか1番嬉しい組み合わせやん
はいエアプ 弓ギミックはテイワット中にあるから探索キャラに一人は必要だからちょうどいい
個人的には弓で良かった ギミック対応を考えると、遠隔かつ溜めれば元素攻撃になる狙い撃ちはシンプルに便利 鉱石余るまでは両手剣欲しいの分かるけど、探索ならマーヴィカ同時編成でいいし
空飛ぶから別に弓持ってる意味ないし両手剣で石割り1発でできたら文句のつけようがなかった
流石にオワコンか
まぁ完璧なキャラ欲しい気持ちもわかるけど、4人編成のゲームだしどのキャラも他のキャラより不便な部分があるのは仕方ないんじゃないか笑 自分はこの射程と自由にロックオンできる戦闘が快適すぎて移動面の不自由さはそこまで気にならないって感じかな 併用できるから完凸マーヴィカ移動メインで使ったらいいと思う
その認識であってるよ 4~6発目は自分以外のPTメンバーの属性 3発目はPTメンバーの属性からランダム 2発目は1凸効果でPTメンバーの属性からランダム 2凸効果で属性が2元素だけでもバフマックスになるから2元素編成出来るようになるね
無理だったわ。スキル終了のときにCTが始まるから、絶対に6秒は走る時間になるかも…
チャスカって2凸してれば水(or氷)に火×2でも出力落ちないって認識で合ってる? 天賦のバフは合ってる認識だけど、弾丸変化への影響が分からん。
一応祭礼持たせれば、起動時のスキルでダメージ与えてリセット可能でループも可能ではあるなw
と思ったけど、飛行スキルが1秒はやりすぎか…CTがなんらかのインフレでループしちゃったらまずいしな。 まぁ6秒間は着地して移動することになっても快適だしいいか、、でもチャスカだけずっと表に出しときたいんよな
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