原神(げんしん)攻略記事コメント

魔神任務第5章第5幕の攻略|灼烈の反魂の詩(7ページ目)コメント

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    61 名無しさん15日前

    ナタのモデルの南米文明はほとんど戦わずにヨーロッパ勢に駆逐されて1億人がほぼ絶滅にまで追いやられてるよ。侵略に団結して戦ってたらそうはならなかった。「大日本帝国や共産主義は悪、欧米は正義」って信じ切ってるのピュア過ぎない?欧米は第2次世界大戦当時、世界中の有色人種を植民地奴隷化して、戦後も失った植民地を再支配しようと独立運動を弾圧して1000万人以上をサツガイしてる。決して欧米が民族自決に目覚めて独立を許したわけじゃなく、血を流して勝ち取った。まともに歴史を学んだ人なら国家・民族の団結力がいかに大事か知ってる。日本も油断してると国家・民族バラバラにされてシリア難民みたいになるぞ。戦後80年経ってるんだから、そろそろアメリカに押し付けられたその自虐的な思想から脱却しないとね。

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    60 名無しさん15日前

    ナタ編に限らず、原神のシナリオは、一貫して団結して困難に立ち向かうことの素晴らしさを説いています。 しかし、団結することがそんなに素晴らしいことなんでしょうか。団結を美徳とするのは、戦時中の日本のような極右社会や現代の共産国家のような極左社会の特徴です。 勝手に決まったクラスの方針に、したくもない協力をさせられて、反対も許されず、貢献が不十分だと周囲から責められた経験はありませんか?そのことに疑問は抱きませんでしたか? このゲームのシナリオのような安い感動物語で、こうした全体主義礼賛の考えを糖衣錠のように飲まされてしまう危険性を、プレイヤー側がもっと考えるべきでしょう。

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    59 名無しさん15日前

    国外にナタ人がいるとかいないとかいう話じゃなくて、戦争に反対したり止めたりする人がいなかったって話だね。 「非国民」っていうのは、日本の太平洋戦争中の用語で、国家の戦争方針に反対した人のこと。難民のことじゃないよ。

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    58 名無しさん15日前

    ウォーベンを掲げて進撃だ! 銃隊を先頭に突撃だ 一心の千万隊伍を率いて進む その姿は先軍のウォーベンだ 攻撃!攻撃!攻撃!前へ進め! 炎神様の作戦指揮で コアテペック山の謎煙のように攻撃だ! テスカテペトン山脈の燃素のように攻撃だ! 攻撃!攻撃!攻撃戦だ!

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    57 名無しさん16日前

    ナタで言うところの戦士、勇士、英雄 これらは同じ意味だよ 死者以外が英雄って扱いなんじゃない

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    56 名無しさん16日前

    あのシナリオで読み取れたのがこれって大丈夫か ネタバレになるから多くは言えないが そもそも外にナタ人がいなかった理由書いてあっただろ

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    55 名無しさん16日前

    ここ蛍ポーズ決めるの可愛い

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    54 名無しさん16日前

    国家が戦争に向かって一丸となっている時に、それに反対する「非国民」は存在してはならない、というのがシナリオライターの立場なんだな。

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    53 名無しさん16日前

    旅人は今までアビスと戦い悲惨な惨状を多く経験し、そのアビスを信仰する教団トップの兄弟に対して苦悩するシーンがあるともっと良くなると個人的に思ました。それを間章で保管するようにシナリオは構成されていると思うのですが、セリフを少し追加するだけでもできないのだろうか。。 後「テノッチ」唯一の「テノッチ」すべての「テノッチ」 テノッチて何?クライマックスの良いシーンを全て薙ぎ倒し意味不明な言語追加するのが本当原神ぽさを感じた。ボス戦もテノッチて何と思いながら戦いました。 今日から私もテノッチになります。

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    52 名無しさん16日前

    なんやこいつ?よそでやれよ。他の攻略サイトや掲示板でもひたすら中国叩きしてる迷惑な奴だな君。

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    51 名無しさん16日前

    シナリオ全体を通して、犠牲者=英雄というスタンスだった。マーヴィカが犠牲になるはずないから、それを否定する話になるのかと思ったら、◯◯が代わりに「英雄」になっただけだった。結局、シナリオライターは国難を救って犠牲なった英霊たちを賛美するという結論しか描けてないんだよ。

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    50 名無しさん16日前

    クイクがいなくなってシナリオ終わっても引きずってるチャスカとか、みんな喜んでやってくれてるけど帰火聖夜が決死隊を決めるための祭りなのって嫌だから生贄になるわ言ってるマーヴィカとかの話見て戦争讃美って思う人いるのマジで見てる話が違うんだな。

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    48 名無しさん16日前

    そうそう。戦争の犠牲者は戦争をしなかった時に最小になるはずなのに、戦争を始めようとする指導者は「早期に敵を倒すことが戦争の犠牲を最小にする方法だ」って嘘をつくんだよな。で、プロパガンダを打って国民意識を駆り立てて戦争に協力させる。

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    47 名無しさん16日前

    あ!これみんな違うんだ。うちは1920人だった。

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    46 名無しさん16日前

    石碑の犠牲者数2069人だった

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    45 名無しさん16日前

    こういうところで、シナリオの整合性に苦慮してる様子が透けちゃってるんだよなぁ

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    44 名無しさん16日前

    ナタ人は大霊と結びついてるが故に土地から離れると人格に影響がある可能性があるから忌避感を感じるし公的許可も必要って、他ならぬそういった事情に通じてるマーヴィカが言ってた訳だし。 何より戦争をしなければいいと簡単に言うが、アビスはナタを目的にしてるというよりテイワット全土を目的にしてるんだ。1度逃げようと次はその逃げた他の国が戦いの舞台になるだけじゃないか?しかも向こうにナタという足がかりが出来た上に、復活パワーや転生のない以前より不利な状況で。 それでもいいから逃げようと思う人間の弱さがないとおかしい、というのはまあ好みの問題だけど。

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    43 名無しさん16日前

    戦争の犠牲者を最小限にする方法を知ってるかい?それは戦争をしないことだ。 ナタの非戦闘員の中に「戦争なんかやめて、どこか遠くに行こう」っていうヤツが一人でもいたかな?みんな犠牲者を悼みながら英雄として讃えて、戦争頑張れ、行けいけドンドン!だったじゃないか。

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    42 名無しさん16日前

    シナリオの良し悪しなんて個人の趣向によるんだから面白いつまらないなんて分かれるのは当たり前。他人の感想にケチつけるのは論外だ。思ったままに評価しろ。

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    41 名無しさん16日前

    ナタにだって非戦闘員は大勢いる描写はありましたし、そういった母娘を守るためにナタとファデュイが国を越えて手を取り合ってやりきったシーンがあったでしょうが 現実と創作に関連がある時があるのは否定しませんが、こじつけが過ぎてシナリオがちゃんと見えなくなっているのでは?

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