ポケポケ攻略記事コメント
除く
ピカチュウデッキって後攻より先攻の方が勝ち目高い気がする。格闘デッキを覗いて
環境デッキを使うか、ガチ運ゲーの害悪デッキ使うかの2択だよ。どっちも使ってて面白いし楽しいからね。
ギャンブル中毒で頭がおかしくなるのもここまでにして。全て攻略サイトに載ってある通り、運に頼らず安定した強い動きが出来ること。運が絡んで相手を圧倒すること。この2つを同時に出来るデッキが強いだろうね。みんな知っているように水デッキが強い。スターミーEXとカスミの存在が大きい。そんな水に対して弱点を突けるのが雷デッキ。つまり、水と雷の2強だ。その水と雷に対して優位に立てる草デッキというダークホースも現れているようだ。
いや環境デッキ使わないやつのほうがおもんないわ 勝手に弱いデッキ握るから対話にならないんだろ対等に戦うために環境デッキ握れよ
モスノウの弱点って鋼かよ。鋼タイプとか環境にいねえわwHP90だからピカチュウEXやスターミーEXにはワンパンされるけど、代わりに確定ねむりあるからなwとんだ害悪カードだなモスノウw
スリーパーとモスノウは友達や!同じ害悪カードとして環境を荒らすわ。俺とマッチングしちまった人はコイントスの恐怖に震えるんだなw
ギャロップをモスノウに変えて絶対眠らせるデッキ作るのも面白そうだな。しかもモスノウは水タイプだからカスミ使えるし。
スリーパーの特性はベンチでも使えるからモスノウとは役割が違う
1番格好悪いのは対戦カードを題材にしながらコレクションをコンセプトにして対戦環境のバランス調整から逃げた会社です 負けを積むことにリスクがないし、そりゃこうなるだろうと
強いデッキはこれなのかもしれんが、使ってて楽しいのはナッシーexとかのC扱いのデッキだな 初手カスミ→フリーザーexでワンキルとか、2ターン目からピカチュウexで蹂躙とか、そういう対話拒否がしたいならCPUとやってれば良いのに わりと当たるけど、そういう俺TUEEEEしたいだけのデッキを使っておきながら初手でキーカードを引けなかったとか、初手カスミがいきなり裏だったとかで切断するやつが一番カッコ悪い
炎が難敵、ナッシーex持ってないからカイロスで勝つまでリセマラした
ピカexとのサイクルが大事なのにね
成る程。ご意見ありがとうございます。
刺さりにくいネタデッキの方が勝っても負けても面白いね
サンダーEXそのものは逃げコス1の壁として最優秀選手だけどサンダーEXを軸にしたデッキが強いとは全然思えないね
スピーダーはナツメ対策に有効だわ。
それモスノウでよくね
Cと言った理由だけど、 まずサンダーexが強いのは認めた上でそれでもコイントスの下振れがあり安定性に欠けること、エネ加速が無いので鈍足&先行取るとキツいこと、2枚目のサンダーを育てる余裕を作るのが難しく1枚目のサンダーexを取られたらリカバリーがききづらいこと、加えて言えば現環境で試合に直結しづらいハンドスコープや図鑑で枠埋めてるところかな 上振れ混みでBには入るかもしれないけどAはまず無いかな
ミッションのはポケモンの♢1,2,3縛りなので例えばイラスト違いのサカキはセーフだけどイラスト違いのギャロップとかは駄目
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