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★コイントスの確率は?気になる確率まとめ
ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の気になる確率まとめです。
検証してほしい気になる確率がありましたら、コメント欄まで!(すべてに対応できるわけではありません)
コイントスの確率に関しては計算結果をそのまま掲載していますが、「2進化までにかかるターン数の確率」など計算で出すことが困難な確率に関しては、プログラムを作成して10,000回シミュレートした結果を掲載しています。掲載されている数値はあくまでも参考値ですので、絶対的な数値ではないことにご留意ください。
カード | ダメージ/表の数 | 確率 |
---|---|---|
ガラガラex
ホネブーメラン |
0ダメージ | 25% |
80ダメージ | 50% | |
160ダメージ | 25% | |
サンダーex
ハリケーンサンダー |
0ダメージ | 6.25% |
50ダメージ | 25% | |
100ダメージ | 37.5% | |
150ダメージ | 25% | |
200ダメージ | 6.25% | |
ファイヤーex
れっかのまい |
0表 | 12.5% |
1表 | 37.5% | |
2表 | 37.5% | |
3表 | 12.5% | |
カスミ
表の数 |
0 | 50% |
1以上 | 50% | |
2以上 | 25% | |
3以上 | 12.5% | |
4以上 | 6.25% |
たね4枚 | たね5枚 | たね6枚 | |
---|---|---|---|
3ターン目 | 39.5% | 38.4% | 35.7% |
4ターン目 | 14.4% | 13.9% | 15.3% |
5ターン目 | 13.1% | 13.5% | 12.8% |
6ターン目 | 10.9% | 11.5% | 12.1% |
7ターン目 | 9.1% | 10.0% | 10.2% |
8ターン目 | 6.9% | 7.0% | 7.3% |
9ターン目 | 4.1% | 4.0% | 4.4% |
10ターン以上 | 2% | 1.9% | 2.3% |
平均ターン | 4.83 | 4.87 | 4.96 |
備考 | ・博士の研究はモンスターボールを使った後に使用 ・レッドカードなど、相手の動きは考慮していない |
2進化ポケモンに進化できるターンごとの確率は上記の通りで、レッドカードを考慮していないとはいえ最速着地は約40%ほどと皆様の体感よりも高い数値になっているのではないでしょうか。5ターン目までの進化率は種4枚の場合67%と非常に高いので、2ターン進化が遅れたとしても挽回できる強さを持つミュウツーexデッキやリザードンexデッキの強力さが伺えます。
相手をする側としてはレッドカードを打たないと高確率で2進化デッキが間に合ってしまうということですので、レッドカードの重要性も再度認識させられる結果になりました。
たね6枚 | たね7枚 | ||
---|---|---|---|
1ターン目 | 25.8% | 36% | |
2ターン目まで | 44.2% | 56.6% | |
3ターン目まで | 61% | 72.7% | |
4ターン目まで | 75.8% | 84.4% | |
5ターン目まで | 87.5% | 91.7% | |
6ターン目まで | 94.3% | 96.4% | |
7ターン目まで | 98.3% | 98.7% | |
8ターン目まで | 99.6% | 99.7% | |
備考 | ・モンスターボールは博士の研究を使った後に使用 ・レッドカードなど、相手の動きは考慮していない ・ピカチュウexを引かないと成功にはならない |
ピカチュウex+たねポケモンが3枚揃う確率は上記の通りで、非常に高い確率でピカチュウexが動くまでにたねポケモンが3体揃うという結果になりました。たねポケモンの枚数が7枚の場合はより安定感が増しますので、7枚目のたねポケモンに枠を割くことの価値は非常に高いと言えそうです。
1ターン目 | 59.6% | ||
---|---|---|---|
2ターン目まで | 60.2% | ||
失敗 | 29.8% | ||
備考 | ・モンスターボールは博士の研究を使った後に使用 ・レッドカードなど、相手の動きは考慮していない ・ヒトカゲスタートの場合、スピーダーが手札にありファイヤーexがベンチにいたら逃げる |
リザードンexにおける初手の最良ムーブ、ファイヤーexの「れっかのまい」でヒトカゲにエネルギーを付けられる確率は上記の通りです。後攻1ターン目は60%、先行2ターン目は70%の確率で成功しますので、かなり再現度の高い動きと言えるのではないでしょうか。
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