【ポケポケ】ギャラドスexデッキのレシピと評価【ポケカ アプリ】

ギャラドスexデッキ

ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のギャラドスexデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリギャラドスexデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。

ギャラドスexデッキのレシピ

デッキ名 デッキのポイント
クリムガン▼安定感重視
おすすめ
・ギャラドスに特化することで安定感UP
・従来のクリムガン壁の動きも可能
・「カイ」の登場により空いたデッキスロットを有効活用
 └各種サポートでギャラドスの動きを補助
ゲッコウガ▼ゲッコウガ入り ・壁役としてのクリムガンの性能が高い
・ゲッコウガの特性による火力補助が優秀
・2進化のゲッコウガと1進化のギャラドスexがメインとなるため進化事故がやや気になる
オリジンパルキア▼オリジンパルキア入り ・相手に1・1・2でポイントを取らせる動きを強要できる
・序盤でマナフィを展開できたときに非常に強力
・サブアタッカーのオリジンパルキアが優秀
グレイシアex▼グレイシア入り ・壁役としてグレイシアを採用
・クリムガンと違ってカスミ上振れでアタッカーにもなれる
・逃げエネが軽いためリーフの枠で他のカードを採用できる
・ただし進化事故やアグロ対面が厳しい...

安定感重視のギャラドスexのデッキレシピ

コイキング ×2
ギャラドスex ×2
クリムガン ×2
ガルーラ ×1
リーフ ×2
博士の研究 ×2
カスミ ×2
カイ ×2
モンスターボール ×2
ナツメ ×1
ゴツゴツメット ×2
-

従来のギャラドスデッキからゲッコウガを抜くことで、ギャラドスの完成に特化したデッキレシピになります。序盤クリムガンで耐えつつ、「ゴツゴツメット」を貼ったギャラドスでアルセウス、ディアルガなどのHP140~150のポケモンを一撃で倒す構成です。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
リーフ

・コイキングに付けると サワムラー
の攻撃を耐えられるようになる
レジアイス

・ダークライのような特性で打点を与えてくる敵に効果的
・カスミが上振れ、エネを突ける余裕が出た時に打点を稼げる
・ゴツゴツメットを付けるorワザを使用しないと打点を稼げない

クリムガン+ゲッコウガ入りのデッキレシピ

コイキング×2
ギャラドスex×2
クリムガン×2
ケロマツ×2
ゲコガシラ×2
ゲッコウガ×2
博士の研究×2
カスミ×1
リーフ×2
アカギ×1
モンスターボール×2
エネルギー 水画像

時空の激闘ディアルガ画像ディアルガパック
幻のいる島画像幻のいる島
最強の遺伝子ミュウツー画像ミュウツーパック
最強の遺伝子ピカチュウ画像ピカチュウパック

最もオーソドックスなギャラドスとクリムガンを組み合わせたデッキレシピになります。序盤クリムガンで耐えつつ、ベンチでギャラドスやゲッコウガを育成し、ギャラドスのワザ+ゲッコウガの特性で倒し切る構成です。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
リーフ

・コイキングに付けると サワムラー
の攻撃を耐えられるようになる
レジアイス

・ダークライのような特性で打点を与えてくる敵に効果的
・カスミが上振れ、エネを突ける余裕が出た時に打点を稼げる
・ゴツゴツメットを付けるorワザを使用しないと打点を稼げない

オリジンパルキア入りのデッキレシピ

コイキング ×2
ギャラドスex ×2
マナフィ ×2
オリジンパルキア ×2
カイ ×2
博士の研究 ×2
リーフ ×2
サカキ ×1
モンスターボール ×2
ポケモン通信 ×1
ゴツゴツメット ×2
-
エネルギー
水画像

相手はポケモンを3枚倒さないと勝てない

非exであるオリジンパルキアをサブアタッカーとして採用しています。ギャラドスexより先にオリジンパルキアを展開することで、相手はエネ加速要員のマナフィ、サブアタッカーであるオリジンパルキア、そして最後にギャラドスexの3枚を倒さなければ勝利できません。そのため、HP管理やポイント管理など、相手に難しい立ち回りを強要することが可能です。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
カスミ

・マナフィスタートができなかったときの保険として優秀
・マナフィを序盤に展開できると腐りやすい
ナツメ
or

・好みで使い分け
大きなマント

・ベンチ攻撃が多い環境で刺さる
・ゴツゴツメットを抜くとギャラドスexでワンパンしづらくなる

グレイシア入りのデッキレシピ

コイキング ×2
ギャラドスex ×2
イーブイ ×2
グレイシアex ×2
マナフィ ×1
博士の研究 ×2
カスミ ×2
カイ ×2
モンスターボール ×2
大きなマント ×1
ポケモン通信 ×1
-
エネルギー
水画像

上記のデッキは壁役のポケモンをクリムガンではなく、グレイシアexを採用したデッキレシピです。グレイシアはターン終了時に10ダメージを与えることが確定しているため、殴られないとダメージを与えられないクリムガンと差別化が出来ています。

また、グレイシアexは水ポケモンなので、カスミの対象になるのも評価ポイントです。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
大きなマント

・ベンチ攻撃が多い環境で刺さる
・たねポケモンが減るのでコイキングを引く確率が高くなる

ギャラドスexデッキのコード

デッキ作成ツール▶︎デッキ作成ツールを使う!
デッキ コード
クリムガン入りデッキ
コピーしました
オリジンパルキア入り
コピーしました
グレイシア入りデッキ
コピーしました

ギャラドスexデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。

ギャラドスexデッキの評価

デッキ/評価 最大ダメ 速度 耐久力 安定度
ギャラドスexクリムガン
Tier2
140 低速 高 低
ギャラドスexゲッコウガ
Tier2
180 低速 高 低
ギャラドスexオリジンパルキア
Tier2
140 中速 高 中
ギャラドスexグレイシアex
Tier3
140 中速 高 低

ギャラドスexの1進化HP180で押し切る

ギャラドスexは技のエネルギーが重いという欠点はありますが、1進化でHPが180という破格のスペックを持っています。ミュウツーexのサイコブレイクやフリーザーexのふぶき2発を耐えられるため、非常に耐久力の高いポケモンです。

クリムガン+ゲッコウガの特性とのコンボが優秀

ギャラドスexのHP180+140打点の1進化という高いスペックを活かしたデッキです。クリムガンやゲッコウガの定数ダメージでワンパン範囲を広げることができ、140打点では届かないディアルガやパルキアexなどもワンパンすることができるパワーの高いデッキです。

コイキング+大きなマントでベンチ狙撃を対策

コイキングがベンチにいても倒すことができるサワムラーやゼブライカが天敵でしたが、大きなマントをコイキングに付けることによって対策することができるようになりました。大きなマントはこの使い道以外でも強力なカードなので、無理なく採用できる点も優秀です。

あばれうずしおで相手のエネルギーをトラッシュ

あばれうずしおで相手のエネルギーをトラッシュ

ギャラドスの技「あばれうずしお」は自分を含むすべてのポケモンからランダムでエネルギーをトラッシュできます。自分のエネルギーをトラッシュしてしまうデメリットもありますが、相手のエネルギーをトラッシュできれば非常に強力な追加効果になります。

カスミによる上振れも健在

水タイプのデッキのため、もちろんカスミによるコイン上振れの勝ち筋も強力です。ギャラドスexはワザを出すのにエネが4つ必要なポケモンであるため、準備に時間がかかりますが、カスミによるコインが上振れれば、かなり有利な展開になります。

ギャラドスexデッキの回し方

基本的な立ち回り(クリムガン+ゲッコウガ入りデッキ)

【目標】ギャラドスexに4エネつけて展開
チェック1クリムガンを場に出しギャラドスex準備までの時間を稼ぐ
└特性により定数ダメージを稼げるのでエネは貼らない
チェック2ベンチにいるコイキング(ギャラドスex)にエネを集める

チェック3ギャラドスexにエネが溜まったら前に出す
└ギャラドス展開までに、クリムガンやゲッコウガの特性でギャラドスexのワンパン圏内まで相手のHPを削るのが理想
チェック4「あばれうずしお」で相手のポケモンを倒す

クリムガンでギャラドスex準備までの時間を稼ぐ

クリムガンで時間を稼ぐ

クリムガンを前に出してベンチでギャラドスexが準備できるまでの時間を稼ぎましょう。また、クリムガンは特性によりバトル場のポケモンからワザを受けた場合20ダメージをだすことができます。特性によりダメージを稼ぐことができるので、ワザをだすためのエネを貼る必要はありません。

にげるときはリーフを使用

クリムガンはにげるためにエネルギーが2つ必要になります。エネルギーは全てギャラドスexに集中したいため、にげる際はリーフを使用してにげましょう。

クリムガンを最初に引けなかったらケロマツを場に出す

クリムガンを最初に引けなかった場合はケロマツをバトル場に出しましょう。このデッキはギャラドスexに火力を依存しているデッキであるため、その進化前であるコイキングは絶対に倒されないように意識して立ち回る必要があります。

ギャラドスexを展開して攻撃

ギャラドスexの準備ができたらバトル場にだして、相手のポケモンを攻撃しましょう。ギャラドスexはHPが180あるため、ワンパンされずらく、また、140という高打点を出すことができるため、非常に優秀なキャラといえます。

ギャラドスex展開までにワンパン圏内まで削るのが理想

みずしゅりけんで相手のHPを削る

ギャラドスex展開までにゲッコウガやクリムガンの特性で、ギャラドスexのあばれるうずしおによる140打点のワンパン圏内まで相手のポケモンのHPを削るのが理想です。ゲッコウガの特性を使用する際は相手のベンチのポケモンを140以下まで削ることを意識しましょう。

ギャラドスexの大会入賞デッキ

ギャラドスexデッキの最新の優勝デッキ

開催日 3/5 参加人数 215
環境 超克の光 成績
優勝優勝

215人規模で優勝したギャラドスexデッキです。ゴツゴツメットを採用することでギャラドスexのワンパン圏内まで相手のHPを削ることが容易になるため、ギャラドスexの対面性能が更に底上げされます。ゴツゴツメットによる打点を入れることで、環境に多いアルセウスexやラムパルドをワンパンできるのがこのデッキの強みです。
▶︎海外大会の結果まとめはこちら

ギャラドスexデッキの対策

ベンチに攻撃できるポケモンで対策

コイキングがHP30とかなり低いため、ゼブライカやサワムラーのような壁役を無視してベンチを攻撃できるポケモンが対策としてかなり有効です。ギャラドスが進化する前に展開できさえすれば、コイキングの進化を阻害し、一方的に倒してポイントを取ることができます。
▶︎ベンチに攻撃できるカード一覧はこちら

リザードンexデッキが対策として優秀

リザードンexは、ギャラドスexを大きなマント込みでワンパンできる火力に加え、ギャラドスexの攻撃を1回耐えることができる耐久力があります。展開できさえすれば、ギャラドスexにかなり有利な展開を取ることができるため、ギャラドスexデッキが増加した際に対策としておすすめのデッキです。

ゲッコウガやクリムガンの特性に注意

リザードンexは無傷であればギャラドスexの攻撃を耐えることができますが、ゲッコウガやクリムガンの特性で削られてしまうと、ワンパンされてしまいます。そのため、ゲッコウガの展開を阻害するか、ギャラドスexが(エネが3つ以上ついた状態で)ベンチにいる際は、バトル場にいるクリムガンをリザードンexで倒さない。といった立ち回りでの対策が必要です。

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tier2
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コメント

928 名無しさん

パルキアと違ってマナフィで育てて最速後攻3ターン目に完成させた後ずっと140点を連打できるの強いね

927 名無しさん

読解してみたけど、クリムガン→レジアイスに変更する項目の文だから、レジアイスが優れるのではなくクリムガンが意味をなさないことを言っているだけだと思われる。

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