【ポケポケ】マスカーニャデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】

マスカーニャデッキ

ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のマスカーニャデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリマスカーニャデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。

マスカーニャデッキのレシピ

デッキ名 デッキのポイント
リーフィアex
▼リーフィア入り

おすすめ
・序盤から70打点を出せるリーフィアで1ポイント以上取る
・1ポイント以上取れたらexポケモンをマスカーニャ+レッドで倒して〆
・非exデッキには1-1-2進行で抗う
ナッシーex
▼ナッシー入り

おすすめ
・上記のリーフィアをナッシーに変更したもの
・打点が安定しないものの耐久性はこちらの方が優れている
・耐久性を重視する人にはリーフィアよりこちらがおすすめ
アルセウスexマスキッパ
▼アルセウス&マスキッパ入り
・ポケモンが多数編成されているためプランを複数立てやすい
・非exポケモンに対してはアルセウスexで火力を出す
・手札事故が若干の懸念点
カビゴン
▼カビゴン入り
・非exのみで構成されたデッキ
・相手は3枚倒さないと勝てない
・非exデッキに対して打点を稼ぎにくい

リーフィアex入りのデッキレシピ

ニャオハ ×2
ニャローテ ×2
マスカーニャ ×2
イーブイ ×2
リーフィアex ×2
博士の研究 ×2
レッド ×2
エリカ ×2
大きなマント ×2
モンスターボール ×2
- -
エネルギー
草画像

シャイニングハイ画像シャイニングハイ
超克の光画像アルセウスパック
時空の激闘ディアルガ画像ディアルガパック
時空の激闘
共通パック
最強の遺伝子リザードン画像リザードンパック

リーフィアでポイントを取った後、exポケモンをマスカーニャで倒して〆

このデッキはリーフィアexでポイントを取った後、exポケモンをマスカーニャで倒して勝利するというのがコンセプトのデッキとなっています。理想的な動きが取れれば強力ですが、1進化+2進化であるため進化事故が伴うのが若干の懸念点となるデッキです。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
イーブイ
or

・好みで選択
ナツメ

・exポケモンを呼び出してマスカーニャで攻撃という動きが強力
・上記のコンボが強力であるため1枚採用はおすすめ
・環境に多い140・150打点に対して安定しなくなる点が懸念点
アカギ

・exポケモンを呼び出してマスカーニャで攻撃という動きが強力
・上記のコンボが強力であるため1枚採用はおすすめ
・環境に多い140・150打点に対して安定しなくなる点が懸念点

ナッシーex入りのデッキレシピ

ニャオハ ×2
ニャローテ ×2
マスカーニャ ×2
タマタマ ×2
ナッシーex ×2
博士の研究 ×2
レッド ×2
エリカ ×2
大きなマント ×2
モンスターボール ×2
- -
エネルギー
草画像

シャイニングハイ画像シャイニングハイ
時空の激闘ディアルガ画像ディアルガパック
最強の遺伝子リザードン画像リザードンパック

ナッシーでポイントを取った後、exポケモンをマスカーニャで倒して〆

このデッキはリーフィアex入り同様ナッシーexでポイントを取った後、exポケモンをマスカーニャで倒して勝利するというのがコンセプトのデッキとなっています。リーフィアexと比べると打点が安定しないもののHPが高いので耐久性に優れたデッキとなっています。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
ナツメ

・exポケモンを呼び出してマスカーニャで攻撃という動きが強力
・上記のコンボが強力であるため1枚採用はおすすめ
・環境に多い140・150打点に対して安定しなくなる点が懸念点
アカギ

・exポケモンを呼び出してマスカーニャで攻撃という動きが強力
・上記のコンボが強力であるため1枚採用はおすすめ
・環境に多い140・150打点に対して安定しなくなる点が懸念点

マスキッパ&アルセウス入りのデッキレシピ

マスキッパ×2
アルセウスex×2
ニャオハ×2
ニャローテ×2
マスカーニャ×2
博士の研究×2
エリカ×2
レッド×2
モンスターボール×2
大きなマント×2
エネルギー 草画像

シャイニングハイ画像シャイニングハイ
超克の光画像アルセウスパック
幻のいる島画像幻のいる島
最強の遺伝子リザードン画像リザードンパック

プランが豊富なデッキ

このデッキはポケモンが多数編成されているため、プランが複数立てやすいデッキとなっています。また、アルセウスexを採用しているため、非exデッキに対しても打点を出せるのがこのデッキの強みと言えるでしょう。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
ナツメ
or

・exポケモンを呼び出してマスカーニャで攻撃といった動きが強力
・マスキッパの特性が発揮しづらい
ポケモン通信

・進化事故が起きにくくなる
・マスキッパの特性が発揮しづらい

カビゴン&ジュン入りのデッキレシピ

ニャオハ ×2
ニャローテ ×2
マスカーニャ ×2
カビゴン ×2
博士の研究 ×2
ジュン ×2
レッド ×2
エリカ ×2
リーフ ×2
モンスターボール ×2
- -
エネルギー
草画像

シャイニングハイ画像シャイニングハイ
超克の光画像アルセウスパック
幻のいる島画像幻のいる島
最強の遺伝子リザードン画像リザードンパック

非exのみで構成されたデッキ

カビゴン入りのデッキは非exのみで構成されているため、相手はポケモンを3枚倒さないと勝てません。また、ニャオハではなくカビゴンスタートになった場合も、高HPのカビゴンでマスカーニャ進化までの時間を稼ぎつつ、「ジュン」を使用することでカビゴンでも高打点を出すことができます。

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
ナツメ
or

・exポケモンを呼び出してマスカーニャで攻撃といった動きが強力
・マスカーニャで打点を出しにくくなる

マスカーニャデッキのコード

デッキ作成ツール▶︎デッキ作成ツールを使う!
デッキ コード
リーフィアex入り
コピーしました
ナッシーex入り
コピーしました
アルセウスex入り
コピーしました

マスカーニャデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。

マスカーニャデッキの評価

デッキ/評価 最大ダメ 速度 耐久力 安定度
マスカーニャナッシーex
Tier2
150 高速 高 中
マスカーニャリーフィアex
Tier2
150 高速 中 高
マスカーニャアルセウスex
Tier3
150 高速 中 低
マスカーニャカビゴン
Tier5
150 中速 中 中

exに対して130打点を出せる

マスカーニャはexポケモンに対して130打点を出すことができます。exカードの採用率は非常に高いため、exポケモンに対して2エネで130打点を出せるマスカーニャは非常に強力なカードと言えるでしょう。

レッド使用で150打点を出すことが可能

レッドはexポケモンに対しての打点を+20にできるためマスカーニャと相性が良いです。レッドを使用することで対exポケモンに対してマスカーニャが150打点を出すことができるため大多数のexポケモンをワンパンすることができます。

リーフィアとの相性が良い

早期起動で序盤にポイントを取りやすいリーフィアexとマスカーニャは非常に相性が良い組み合わせとなっています。早期起動で序盤から打点を出せるリーフィアexで1ポイントを取り、exポケモンが展開された後はマスカーニャ+レッドでワンパンして勝利という動きが非常に強力です。

エリカによる恩恵も受けられる

マスカーニャは草ポケモンなのでエリカによるHP50回復の恩恵を受けることができます。マスカーニャ自身のHPも140と高めなため、エリカによる回復で高い耐久力を発揮することが可能です。

ex以外に対しては打点が少々物足りない

マスカーニャはexポケモンに130打点を出せますが、非ex以外にはワザ効果による打点が追加されないので60打点しか出せません。そのため、exが採用されていないデッキに対してはマスカーニャの打点が少々物足りないものとなっています。

非exデッキには1-1-2進行で抗う方法がおすすめ

exデッキに対してはリーフィアexを序盤に展開した後、マスカーニャで〆る動きが基本なのですが、非exデッキに対してはこの動きが効果的ではありません。

そのため、非exデッキに対してはマスカーニャ(ニャローテ)、マスカーニャ、リーフィアexの1-1-2進行で相手にポイントを取らせる動きをしながらじわじわ打点を稼いでいく動きがおすすめです。

マスカーニャデッキの回し方

ニャオハを前に出して進化ラインを揃える

ニャオハはワザ効果により山札から草エネポケモンを手札に加えることができるため、早期起動ができればマスカーニャの進化ラインを揃えるまでの時間を短縮できます。そのため、序盤はニャオハを前に出して「ともだちをよぶ」の効果でマスカーニャの進化ラインを揃えていきましょう。

リーフィアがいる場合はイーブイを前に出す

リーフィアexの進化ラインが揃っている場合はイーブイを前に出すのがおすすめです。後攻であれば、2ターン目から70打点を狙うことができ非常に強力な動きができます。

リーフィアexの準備が整い次第起動

ニャオハの「ともだちをよぶ」や博士の研究、モンスターボールでリーフィアexの進化準備が整い、起動できるようになったらリーフィアexを起動し攻撃していきましょう。リーフィアexを早いターンで起動できれば理想的な展開になります。

リーフィアで最低1ポイント取りたい

このデッキはリーフィアexで1ポイントを取った後、exポケモンをマスカーニャで倒し勝利するというのがコンセプトなため、リーフィアexでは最低1ポイントは取りたいです。

exポケモンに対してはマスカーニャで攻撃

マスカーニャはexポケモンに対して130打点を出すことができるため、exポケモンに対しては積極的にマスカーニャで攻撃していきましょう。

レッドを使用して打点を伸ばす

「レッド」を使用することでexポケモンに対しての打点を+20することができます。そのため、「レッド」による+20打点でワンパンできる場合はレッドを使用していきましょう。

非exデッキに対しては1-1-2で進行

このデッキは非exデッキに対しては打点を出しにくいです。そのため、非exデッキとマッチした際にはリーフィアexで序盤の打点を稼ぐのではなく、マスカーニャ(ニャローテ)、マスカーニャ、リーフィアexの順の1-1-2で相手にポイントを取らせる動きをしながらじわじわ打点を稼いでいきましょう。

150打点のポケモンに対しては大きなマントが効果的

150打点を出してくるポケモンに対しては大きなマントを使用してマスカーニャ・リーフィアexのHPを160にして戦いましょう。特にマスカーニャは1度攻撃を耐えることができれば、返しの攻撃でexポケモンを(レッド込で)ワンパンできる打点を出せるので非常に効果的な動きとなります。

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コメント

38 名無しさん

逃げエネは全員1だからスピーダー系は切って、なけなしの枠を増やす。マントは必須(マスカーニャのワンパンを避けるのと、キャタピーが動ける回数を増やす)。カモネギがHP50をワンパン出来るし、非エクの方がキツいからレッドじゃなくてサカキがいいかもしれない。

37 名無しさん

キャタピー1カモネギ1にちょっと可能性を感じる。キャタピーニャオハで草を引き切るのを狙う。カモネギは非エク狩り。

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