ポケポケ攻略記事コメント
毎ターン3枚投げて表の数だけエネ加速してくるファイヤーが入りのリザードンが強いかどうか考えてから言いな
まあぶっちゃけカスミをナーフするよりも、ルールの欠陥を直す方が先だわ。先行から攻撃できるってヤツ。それでもカスミが強すぎたらカスミナーフすればいいんだわ。
紙も先行から攻撃できないなら、アプリも先行から攻撃できるの止めにすりゃいいやん。
まあ更に言い換えると、カスミは12.5%の確率で先行から3エネ高打点の技を飛ばせる、一撃必殺に近いようなカードになるってことかな。ぶっちゃけ水デッキだけ先行から絶対零度のような一撃必殺技を使える高待遇を受けているようなもので、その一撃必殺を食らった側は、その試合が一生忘れることのない衝撃となるな。
エネ加速は紙にもあるはずだから普通 紙は先攻では攻撃できない
アプデが来たようだが何のアプデだ? 公式見てもお知らせが来ないか内容がわからんのだが
え?そのナーフいいの?カスミが安定してエネルギー加速できるカードになるけど。 これ言い換えると、50%で0エネになるから、最初は2分の1の勝負に勝たないと1エネすら付与できない。
ファイヤーEXの場合は、87.5%で1エネ、50%で2エネ、12.5%で3エネか。まあ計算間違ってたらどっかの賢い人は、お前それ間違えてるわ本当はこれがこうで〜って解説してくれるから良いか。
カスミのいちばんしょうもない所って先攻1ターン目でゲーム終わらせてくる所で、今後似たようなエネ加速サポが追加されるかもって考えると先攻は攻撃不可かサポ使用不可にルール変えてくるんじゃないかって思うんだよね。 それはそれとしてファイヤーみたいに2、3枚投げて表の数だけ付けるくらいのナーフは必要だと思う。
俺はポケカ初心者だけど、サーナイトやカスミやファイヤーEXとかのエネルギー加速できるカードが強いと思う。 カスミは50%で1エネ、25%で2エネ、12.5%で3エネ付与できるというカード。
カードゲーム全否定のカスミは流石に修正かサイレント裏ナーフやろ 先攻攻撃の穴作った製作者のアホ
これカードゲームなんですけど……完全運ゲーしたいなら別のゲーム行って下さい
カスミのナーフないだろ 運営の確率詐欺で裏の率高くしてるし ファイヤーのコイントス2連続で3回裏だった 普通に確率詐欺で運ゲー要素のデッキはナーフない むしろピカチュウとミュウツーの方がナーフされるだろ
ナーフ筆頭はカスミでしょ カードゲーム完全否定してるから
ポケモンの顔であるピカ様がナーフはありえない
メルメタル握ってからピカチュウ戦楽しくなってきた
ピカチュウより私はミュウツーの方が多く感じますね
対戦ピカチュウしか出てこないやん バランス悪いし、SVの対戦のがまだ面白いな
ピカチュウデッキ使ってる時に、オコリザルで殴れば勝ち確定盤面なのにわざわざガラガラで殴ってきて0ダメで自滅って何がしたいんや
むしろ最初だから調整が難しい
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