原神(げんしん)攻略記事コメント

ナヴィアの評価とおすすめ聖遺物・武器(32ページ目)コメント

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    14457 名無しさん約9ヶ月前

    まとめスレで、ナヴィア初心者はアカウント消してやり直した方がいいと連投してる奴おってナヴィアアンチやべぇなと思いました。

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    14456 名無しさん約9ヶ月前

    岩風は独立してるから今の岩アタッカーのスタンスは元からっちゃ元から って打つ途中でポチっちゃ🙃

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    14455 名無しさん約9ヶ月前

    まあ岩風はどくりつ岩アタッカーのスタンスは

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    14454 名無しさん約9ヶ月前

    完凸編成ならゴロー、低凸なら鍾離が結局無難そうだけどな

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    14452 名無しさん約9ヶ月前

    螺旋行く時は大体ナヴィゴローベネクレーなんだけどゴローの枠が千織になんのかね

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    14451 名無しさん約9ヶ月前

    千織で岩粒子補助してくれるの何気にめっちゃ助かる 今チャージのためにスコア低い花羽冠つけてるから火力全振りできるわ

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    14450 名無しさん約9ヶ月前

    氷砕きなんぞ凍った敵を砕いてんだから即死でええやろ どうせデカボスは凍らないんだし凍る敵くらいボコボコにできても誰も文句言わんわ

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    14449 名無しさん約9ヶ月前

    いや、単純に鍾離が覇権を取りすぎたのが悪い 安定性も火力も全てを持ってたからな

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    14448 名無しさん約9ヶ月前

    一応螺旋とかは用意してるけど、本来は初期の探索とか箱庭ダンジョンみたいなのを主にやらせたかったから、そこまで戦闘に力入れるつもりなくて設定甘いのかな

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    14447 名無しさん約9ヶ月前

    劇団の聖遺物が出た時にあんまり戦闘を面白くしたり環境を変える意欲はないんやろなって思った

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    14446 名無しさん約9ヶ月前

    過負荷も火力めちゃくちゃ上げるキャラ出すから使ってくださいお願いしますだもんな、どうすんねんこの流れ

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    14445 名無しさん約9ヶ月前

    今後も特定反応がキーになるキャラで救済という名の誤魔化し続けそうだよな 個人的には氷砕きは防御減少デバフ(何層効果時間独立タイプ)くらいつけてほしかったな

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    14444 名無しさん約9ヶ月前

    話そらしちゃってごめんね。産廃効果が発動した事によって全く関係無い超強力な効果が併発する単発キャラを追加して「はい産廃効果を救済しました!」っていうのは強引で草だよな同じことすれば氷砕き救済も楽勝だわwっていうゲーム設計の皮肉を言いたかった。 【氷砕きを発動すると周囲の敵が全員死ぬ】みたいなキャラを実装しても氷砕きが強くなった事にはならんやろなと

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    14443 名無しさん約9ヶ月前

    氷砕きは単純に蒸発や溶解みたいな感じでもよかったのにな 伸ばすのに超電導も入れようとしたら凍結自体の邪魔になるしでマジでどうしようもない

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    14442 名無しさん約9ヶ月前

    氷砕きはまた別の問題というか…凍結させてからにしては割に合わないしなんで物理ダメなのに熟知必要なんです…?

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    14441 名無しさん約9ヶ月前

    物理申鶴と全元素無効ボスを実装する

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    14440 名無しさん約9ヶ月前

    こいつは強化の方向性が無理やりすぎる。強い効果のトリガーをシールドにしただけやんけ。氷砕きもこれで最強()にできちゃうね

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    14439 名無しさん約9ヶ月前

    完凸したあとだと元素爆発の隕石ですら1発で1万ダメージ超えるな 元の攻撃力がゴリラだから1.6倍の倍率でもかなりのダメージ出るわ

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    14438 名無しさん約9ヶ月前

    まあ元素が重要な世界で物理が強かったらバランス的におかしいか ある意味属性界のカーンルイアというか

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    14437 名無しさん約9ヶ月前

    ヌヴィレットのビームをパーティ火力と操作性維持して物理属性に変えたら原神終わるからな 強くし過ぎたらいけない属性ってもう詰んでない?

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