原神(げんしん)攻略記事コメント

ナヴィアの評価とおすすめ聖遺物・武器(33ページ目)コメント

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    14436 名無しさん約9ヶ月前

    そもそもシールドキャラが失敗だったんだよな なんでキャラ単体で出来る事を反応でしかも下位互換性能(耐久面、拾うという利便性の悪さ)をわざわざ起こす必要があるんだって話 シールド作れるキャラが居なかったらコンセプトとして悪くなかったかもしれんが

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    14435 名無しさん約9ヶ月前

    4+4と3×3みたいなもんだよな 1つの数字をみたら4の方が大きいけど計算したら3側の方が大きい 天賦に囚われて最終的な火力という結果を弱めてしまってる可能性もあるんだよな

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    14434 名無しさん約9ヶ月前

    岩結晶はベビーヴィシャップ以外出さないから岩共鳴による岩へのテコ入れとしては意味ない

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    14433 名無しさん約9ヶ月前

    結晶シールド時、結晶シールドの属性によって該当元素の与えるダメージ+20%とかあったらまだ組み込みやすかったかもな 元素熟知1につき更に+0.05%とかあっても良いくらい

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    14432 名無しさん約9ヶ月前

    今回の螺旋も閑雲ナヴィアフリーナ鍾離で行った 操作も楽しくてドストライクだわ。削岩機みたいでとても良い

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    14431 名無しさん約9ヶ月前

    物理はマジでどうしたらいいんやろな

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    14430 名無しさん約9ヶ月前

    岩が反応で戦えないの運営がわかってるからシンプルにゴリラばっかになってるよなあ ナヴィアとか基礎攻撃力トップで倍率2100%でヤケク ソになってるし凸で100万越えを素で出せる脳筋ぶり

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    14429 名無しさん約9ヶ月前

    初期の頃から岩主、ノエル、凝光、鍾離…と何かしら防ぐ手段ある面がピックされてきた元素だから、結晶も併せて火力はちょっと控えめだけど汎用性もあって落ち着いて攻撃できるってのを売りにしたかったんだろうなと 火力インフレしていってこの点が悪目立ちしていったのがな 根本の修正していくと売上にはならないのにキリがなくなるのもあってやりたくないんだろうな 仮に手を入れるにしても物理の方がもっと悲惨な状態だし…

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    14428 名無しさん約9ヶ月前

    岩ってもう調整ないんかな。他の元素が岩を必要としてないどころか基本邪魔っていう根元を変えて欲しい

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    14427 名無しさん約9ヶ月前

    選択肢✖️ 戦○

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    14426 名無しさん約9ヶ月前

    ボス戦だとフリーナか夜蘭入れた方が強いけど集団選択肢だとやっぱベネ香菱が強いなぁ

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    14425 名無しさん約9ヶ月前

    銃が身近なのとそっち系は1発デカい数字好きな傾向あるからなんかね? リオセスリもボクサースタイルなのが気に入ってそう、味方信用できなくても自己完結しててマルチ適正も高めだし

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    14424 名無しさん約9ヶ月前

    マルチやる時に英語圏の外人のナヴィア率が異常なほどに高いわ 後リオセスリも所持率一番低いはずなのにやたらとリオセスリ使い多いわ

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    14423 名無しさん約9ヶ月前

    ナヴィア鶴フリベネット辺りでヤホ落下するのも楽しい

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    14421 名無しさん約9ヶ月前

    鶴ナヴィはええぞ

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    14420 名無しさん約9ヶ月前

    使用率であれなコメントしたやつ消えまくってるの草

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    14419 名無しさん約9ヶ月前

    別に天賦の攻撃力25%なんて全体攻撃力からしたら10%も違わないからな だからそれを上回る恩恵がある岩風草でも別に良いんだよな

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    14418 名無しさん約9ヶ月前

    ナヴィアの固有天賦腐らせない為には火水雷氷から2体選出したいんだけど、フリーナ入れるとヒーラーが必要になって4元素の中で全体回復ができて且つ使い勝手が良いキャラは限られて来るからな だからワイは今度の復刻でフリーナ完凸する事にした もうヒーラー問題で悩まされたくないからの

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    14417 名無しさん約9ヶ月前

    というか鶴そのものを使うことがすでにわざわざだから落下バフ持ってるナヴィアは鶴フリ使うには理にかなってると俺は思うよ。話題にならないのはナヴィア引いて鶴も引いてるって人はだいぶ少ないンじゃないないかって気はする

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    14416 名無しさん約9ヶ月前

    やっぱりわざわざナヴィアでって感じか スキル後の通常振る時間をどうにかしたいんだがなあ

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