原神(げんしん)攻略記事コメント
それはアタッカーが本来やりたいことを伸ばしてはいなくないか?
アタッカーが本来やりたいことを伸ばすって意味で言ってるとして、それは心海も万葉もみんな一緒だよ 合ううアタッカー・合わないアタッカーいて、現状は合わないアタッカーでも完凸ベネエンチャすれば強いってだけ 忍行秋ナヒーダのわくわくセットも通常振ってればメインは誰でもいいけどその中でも相性いいのが淘汰で残ったのと同じ
無1閑雲ならまだしも2凸閑雲はまだ過小評価やな https://youtu.be/-0ibmNaid1U?si=2zlOdZefpUIw0hF5
アタッカーのサポーターと言うより、アタッカーを武器にして戦うアタッカー。 要はアタッカーの良さを活かすと言うより、閑雲自体の良さを活かせるようにアタッカーを合わせるようなキャラって事
それは考えたけど、だったらワザワザ落下攻撃挟まない編成にしたくならないか?
その前にバフ上限値に引っかかるのでは?
落下攻撃を交えて戦う戦法よ
すいりょくヒーラー実質火力バフに実質中断耐性付与がアタッカーサポートじゃないんだったら俺もう原神わかんねぇよ…
今後の環境言うても閑雲のやってる事はアタッカーのサポートでは無いし、そういう環境は来ないんじゃないか?
白朮はHP参照だからフォンテで万葉夜蘭に劣らぬレベルで今後化けるかもなぁと当時初回で思って引いたけど 閑雲は攻撃力参照だからまあナタ炎神フリ閑雲+炎キャラで組めるんじゃねと予想
まあ海染も申鶴も草も無かった時代の心海に似てんじゃね 今後の環境で評価はいくらでも変わる 白朮はもとから強いとは言われていたけどフリーナ環境の今ほど評価高くなかった
物理法則とか重力法則無視した動きにモヤるタイプ? ワイ申鶴のモーションになんかモヤるわ
ICD0言うてもなぁ……それ活かせてるキャラほぼ居ないし
そもそもなんで八重なんだ 役割から元素までなにからなにまで違うキャラ比較するとか流石ねるめろ 池.沼の王
八重の方が優先度高いは確かに違うわな ICD0の落下攻撃を軽んじてる所が、 当時の心海ICDや万葉元素熟知の軽んじられ方と似てるね
無凸でも八重よりは圧倒的に優先度高いわ
急ブレーキかけたか天井に頭でもぶつけたんかってくらいいきなり上昇が止まるよな あれほんまキショいけど仕掛けの術のせいだったのか(冤罪
人に責任押し付けてる時点でマイナスに見られる事確定したよ まぁ好きにしてください
んーーー 無凸ならまあそうかもしれんけど 2凸したワイからするともう人権に踏み入れてるレベルだと感じてるよ フリと組める翠緑全体ヒーラーと落下破格バフ(無凸の2.8倍)考えるともうヤバイんだよ
この名前にしろと言われたから……
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
閑雲の評価とおすすめ聖遺物・武器(62ページ目)コメント
10000件中 1221-1240件を表示中