原神(げんしん)攻略記事コメント
顔が変に横長なのは思いのほか致命的だと思う。見てくれでスタートこけそう
爆発してから自傷と回復したあと自発で殴らないと意味がないフリーナに一切の価値感じてなさそう
強化ジャンプ、もう少しモーションとか工夫できなかったもんかね
そんなあなたに閑雲メインアタッカー
落下攻撃自体は良いんだけど、突然飛び上がる挙動が気持ち悪い
スキルのジャンプは好きなんだけど爆発で自発ジャンプしなきゃいけないのすごいストレス 同じ理由でガミンのジャンプはいいけどショウは使いにくいって人いる?
そりゃあずっとはやる事ないからな なんか勘違いしてるけど3000円の買い切りゲーであれだけ楽しめたらアンチでもなければそれで満足するんだ
個人的にはソロゲー寄りかつエンドコンテンツむずめだといいな かといって課金圧強すぎても幻塔みたいに萎えるんよな まぁあまり期待はし過ぎないでおくわ
最初の場所だから確実な事はイマイチ断言出来ないけど、小さい段差は走り抜けるだけで超えれるのは快適に感じた。が、逆にそこら中に小さな段差があるから戦闘中に段差超えるモーション引き起こす事が多々あって微妙に思えた。
探索は?
なおパルワールドはすでにアクセス激減な模様
あと放熱エグい
ベータテストやってるけど、モーションは幻塔に近くて、戦闘は原神よりも複雑めで楽しい(ダーク.ソウルとかに近い)、ストーリーは最初から専門用語使い過ぎだから置いてけぼり気味。 キャラは良いキャラは良いんだけど、結局初期から変わらず主人公辺りのキャラが等身大なのに顔が横長なのが非常に気になる
これヌビ1凸いらんかったな...
閑雲後のショウ編成で、ファルザン加入時に「若者に付き合ってやろう」って上から目線なの好き なお周囲はもと七神代理と仙人2名で、若者の影も形もない模様
鳴潮は幻塔の劣化にならんよね?ちゃんと原神のいいとこだけパクってくれるんだよね?ちょっと期待してるんだよな。幻塔はホントに期待外れだったからな
閑雲ママ、フリーナに続いて引いて大満足のキャラでした 2凸して探索アタッカーヒーラーサポーター全部楽しめるし背中
パルワールドに続きなる塩にムゲンに続々とアニメ調OWが出てきて楽しみだわ 原神も嫌いじゃないけどシンプルにやる事がないからもう螺旋消化したら終わり
鳴潮はそもそも作ってる会社が別だからね つまり原神で要らないとされてきたシステムを消して良いところだけ奪ってスタレ原神からユーザー奪う気だろうね 利益も出せるように凸システムはそのままだろうし普通に楽しみ
ウマは本当に運営下手すぎてびっくりするわ ストレス要素が「ゲームを楽しむためのスパイス♡」みたいなのでは断じて無くて、プレイヤーがどこまで耐えれるか試す負荷実験みたいになってたやん
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閑雲の評価とおすすめ聖遺物・武器(64ページ目)コメント
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