原神(げんしん)攻略記事コメント
>180 変な所で送ってしまったので再送 このストーリーのラスト、談義室を出る前にマーヴィカと話すことが出来る
実際に戦争の過酷さを実感させる為でしょ。高速で移動したりワープだとナタ各地が魔物に蹂躙されてる様子や無数のシ体が転がってるのが認識出来ないじゃん。まぁダルいのは理解出来るけどw
いや漫画と比較されてもね...ただでさえ風当たりの強いゲーム業界で しかも規制の厳しいあちらの国のゲームで進撃ばりの残酷描写なんて出来る訳ないでしょ...対象年齢や倫理規定だってあるし...
シトラリとシロネンが夜神の所に二人で行く直前の休む所からだね。自分も心配だったけど戦争中は途中でやめても競技場前の伝言板をチェックすれば一度クリアした箇所から再スタート出来るよ。逆に戦争開始からの巻き戻しも出来ないけどね。
あと今回、必要以上にパイモンが騒いでて鬱陶しかったと思う。 これが戦争〜だのうるせーよ。 パイモンが黙ってれば もうちょい好きなシナリオになれたかも。
いらない
質問なんだけど、長時間拘束されるのは宿屋のベットで休んだ後から? それとも戦争参加するって選択肢押してから?
あ〜そのせいかもな・・他作品と比べてもあれだけど進撃の巨人とかはそういう所マジで上手かったな ちょっと良い人なモブが無惨に食い散らかされてバラバラになって絶望させられたりとか、家族が食われて悲しいわ怖いわで感情バグったり
たぶん、キャラクターたちが勝手に盛り上がってるだけだからだろうな。プレイヤーには大して思い入れもないモブが退場しても「それで?」っていう感想しか出てこないよね。
上手く言語化できないけど何だろうこの決戦感の無さは
見聞任務も三人共面白かったなぁ 特にムアラニのやつ
最後の戦4者リストのヴィチャマとクイク以外のNPC マーヴィカ質問タイムまでは元気に生きてるのに質問タイム終了からの幕終了後になると4者扱いで消されてしまうのホント酷い...せっかく生存したと思ったのに...マーヴィカ炎神ならぬ42神か...?
戦争終わって「勝ったぁ~」なんて感情わくわけねぇだろな/め/て/ん/じ/ゃね/ーぞ
戦争終わって「勝ったぁ~」なんて感情わくわけねぇだろな/め/て/ん/じ/ゃ/ね/ーぞ
なめ/てがngになってんの草なんやねんこれ
戦争終わって「勝ったぁ~」
まぁどう考えてもしてないだろうな今回で嫌というほど思い知ったわ
戦争シーンで行く順番や時間でめっちゃ分岐するらしい。生存者の数が全く違うという報告あり。 …んなこと言われても、もうこれからやり直しとかできんしなぁ…。
フォンテーヌまで個人的に全部微妙で(世界観はいいけど)全く期待してなかったけどナタはアフリカ系BGM含め過去一だったわ、初めてスキップを切望しなかった魔神任務 とっ散らかってない王道ものとか本当にホヨバか?ライター変わった? ここまでの5国もこんくらいコンパクトに大筋畳んでから展開してれば全く違っただろうに
長いだけの熱気球パートいる?
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魔神任務第5章第4幕の攻略|燃ゆる運命の虹光(2ページ目)コメント
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