原神(げんしん)攻略記事コメント
質問なんだけど、長時間拘束されるのは宿屋のベットで休んだ後から? それとも戦争参加するって選択肢押してから?
あ〜そのせいかもな・・他作品と比べてもあれだけど進撃の巨人とかはそういう所マジで上手かったな ちょっと良い人なモブが無惨に食い散らかされてバラバラになって絶望させられたりとか、家族が食われて悲しいわ怖いわで感情バグったり
たぶん、キャラクターたちが勝手に盛り上がってるだけだからだろうな。プレイヤーには大して思い入れもないモブが退場しても「それで?」っていう感想しか出てこないよね。
上手く言語化できないけど何だろうこの決戦感の無さは
見聞任務も三人共面白かったなぁ 特にムアラニのやつ
最後の戦4者リストのヴィチャマとクイク以外のNPC マーヴィカ質問タイムまでは元気に生きてるのに質問タイム終了からの幕終了後になると4者扱いで消されてしまうのホント酷い...せっかく生存したと思ったのに...マーヴィカ炎神ならぬ42神か...?
戦争終わって「勝ったぁ~」なんて感情わくわけねぇだろな/め/て/ん/じ/ゃね/ーぞ
戦争終わって「勝ったぁ~」なんて感情わくわけねぇだろな/め/て/ん/じ/ゃ/ね/ーぞ
なめ/てがngになってんの草なんやねんこれ
戦争終わって「勝ったぁ~」
まぁどう考えてもしてないだろうな今回で嫌というほど思い知ったわ
戦争シーンで行く順番や時間でめっちゃ分岐するらしい。生存者の数が全く違うという報告あり。 …んなこと言われても、もうこれからやり直しとかできんしなぁ…。
フォンテーヌまで個人的に全部微妙で(世界観はいいけど)全く期待してなかったけどナタはアフリカ系BGM含め過去一だったわ、初めてスキップを切望しなかった魔神任務 とっ散らかってない王道ものとか本当にホヨバか?ライター変わった? ここまでの5国もこんくらいコンパクトに大筋畳んでから展開してれば全く違っただろうに
長いだけの熱気球パートいる?
ほんま稲妻の方がよっぽど戦争してたよ。 隊長が派遣されないといけないほどの戦争→ポケモンバトルだし…。 ファデュイageすぎてディルックの血管切れてそう。
いつものパイモンすぎて草元素反応した。
パイモン「なあ、旅人。これが…戦争なのか?」 旅人「怖がる必要はないよ、パイモン。俺たちはきっと勝つから。」 パイモン「そう言えば、そろそろ花神誕祭の時期じゃないか?」 旅人「???」 パイモン「きっと盛り上がってるんだろうな」 旅人「…」 パイモン「今年のフロート車はどんなのだろう。なあ、スメールに行ってみようぜ」 実話です。
製作側にしてみれば、古参プレイヤーはそれだけ長くご愛顧をいただいているわけで、ある程度優遇するのは当然のこと。 基本的に世の中は「新参にも」優しいものはあっても、「古参にも」優しいものはない。「先んずれば人を制す」と言われるように、物事を始めるのには早ければ早いほど利益があるようにできている。
損失どうこう言うなら愚痴ってる時間でストーリー見るなり仕事した金で課金すりゃいいだけだろ もしかして本当に子供?w
3幕4幕のこの長さのストーリークリア報酬が運命玉2個と90石で石換算したら410石、それに対して期限石は500石で通常クリア報酬分の120% 毎回毎回これをやられたらどれだけの損失になるか 結果的に期限内にクリアした人間と間に合わなかった人間で線引きして切り捨ててることに変わりない 数日しかないイベ報酬ならまだしも誰もが見ることになる常設の中でも最重要のメインスト報酬すらプレイヤーは平等には扱われない、その不平等さに絶許なんだわ せめて後から始めた人のために今までのメインスト報酬石テコ入れして底上げしたれや
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魔神任務第5章第4幕の攻略|燃ゆる運命の虹光(2ページ目)コメント
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