原神(げんしん)攻略記事コメント

魔神任務第5章第4幕の攻略|燃ゆる運命の虹光(4ページ目)コメント

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    121 名無しさん約5ヶ月前

    そのバ@に顔真っ赤にして反撃してる人を見るのも面白かったぞ、80くん。

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    120 名無しさん約5ヶ月前

    長時間オプションすら開けなくなるって本当に令和のゲームなんだろうか

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    119 名無しさん約5ヶ月前

    ただの感想コメントにバ@が釣られるのは見てて楽しいよね

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    118 名無しさん約5ヶ月前

    何言ってんだこいつ?

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    117 名無しさん約5ヶ月前

    「納得」じゃねーわ(笑)凄まじい偏見だな。 その偏見に基づけば、最終的には璃月が侵略してきた稲妻を撃退して滅亡させてハッピーエンドか。

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    114 名無しさん約5ヶ月前

    ソシャゲってプレイアブルキャラが死ぬことが絶対に無い以上、なんぼ絶望的なシチュエーション作られてもプレイする側としては深刻にはなれないのよね

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    111 名無しさん約5ヶ月前

    ほんそれ

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    110 名無しさん約5ヶ月前

    なるほど「同様のことが」ってとこがか それはすまんかった定期。

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    109 名無しさん約5ヶ月前

    戦争云々とか平和論云々とか勉強しろ云々とか定期ニキとかもうええからさ、下にも何個か出てたけど、選択するとこの隊長’s部下・ナタ人・竜ちゃんたちの生存数とか全滅とかは、向かう時間とか敵倒す時間とかでは結局変わんないってことよね あと犠牲者数は、頑張ればどんだけ抑えられるかとか、プレイ時間でどう変化するかとか、分かってないすよね 性格的に変えられるんならこだわりたいんだけど、もう気にせず進めていいかね?いなくなっちゃうNPCは固定っぽいし、犠牲者数で(報酬とか大まかなストーリーは変わんないだろうけど、ちょっとした会話とかモブ配置とか)特に変わんなそうなら、もうそろそろ進めちゃおうかなと

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    108 名無しさん約5ヶ月前

    もしもこのゲームの戦争の表現をみて、それに感化されて今起こってることを学ぼうというきっかけになるならすごくいいと思うけど、このゲームの戦争を見て、現実もこうなっだなって「知った気になる」ように見えるからみんな反応してるんだと思うよ

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    103 名無しさん約5ヶ月前

    犠牲者数の表示とか、顔見知り程度ではあるが知ってるNPCが任務終わったらいなくなってるとかから、人がどんどん減っていく儚さとか次の日には知ってる人がいなくなるかもしれないという不安とかは容易に想像できる定期。 しかもそれがどっか遠くの国・地域のことっていう他人事だったのが、ゲームを通してだろうが身近に感じられて、現実もあるんだなって思えたのならそれでいい定期。 これを「もっといろんな本を読んで、勉強して社会への知識と理解を深め」るきっかけにすればいい定期。

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    102 名無しさん約5ヶ月前

    個人的に今回の魔神任務は結構よくできたほう。ナタのストーリーがいいなのかどうかは最後の魔神任務次第けど。多くを期待してない。稲妻みたいな置いてけぼり感じだけはやめてほしい

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    101 名無しさん約6ヶ月前

    あるいは旅人不在中アビスと接触するが失踪はせず旅人に内緒で闇堕ち化するアイテムを渡されそれを以後どこかの段階で使用...とか アビスについていって同意の上かまたは認識出来ない様に闇化する種を植え付けられて何食わぬ顔で旅人と合流してどこかの段階で発芽するとか...夜中は妄想が捗るなぁw

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    100 名無しさん約6ヶ月前

    次回 パイモンと旅人別行動 >>別行動中にパイモン一人の時にアビスが接触(パイモン裏切りを標榜してキィニチ伝説で評価を上げた淵上だとエモいし適任か) >>パイモンに甘言(不安を煽り今すぐ会わせてやるとか今後同行出来る様に力を与えてやるとか何とか)を吹き込み言葉巧みに口車にのせて騙す事に成功。パイモンはアビスに同行して失踪 >>旅人が戻るがパイモンと再会出来ず以降別行動 次に会う時は本来の力と記憶を取り戻し更にアビス強化してボス化した状態で遭遇(その前に無事に再会を果たして何事もなかった様に振る舞う演出を挿入) ...という展開を激妄想中。まぁパイモンはガイドだからナタ以降どうするんだというガバガバ妄想だけどw スネージナヤはガイドの代役としてタルタリヤに同行させる手もありか

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    99 名無しさん約6ヶ月前

    それはそう。小さい頃は何がきっかけで社会に興味を持つか分からないし、何がきっかけでもいいと思う。今後中学校に上がれば、社会科で国内の地理や産業だけじゃなく世界のことも学ぶようになるし、より広い視野で物事が見られるようになるのは間違いない。

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    98 名無しさん約6ヶ月前

    80のコメントはただ自分が感じたことを素直に言ってるだけに見えるが、何故か集中攻撃されすぎて草元素だわ。 戦争で人が死ぬとかその厳しさを雰囲気で感じられる描写が出たし、あのくらいの感想をそんなに否定するほどか?ましてや偉そうに勉強がどうとか言う奴もいるし。Know yourselfといってあげるよ

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    97 名無しさん約6ヶ月前

    「長時間拘束される任務の警告」 これほんと最近作ったシステムのはずなのになんで忘れてるのか😅

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    96 名無しさん約6ヶ月前

    ディフェンス始める時は熱気球でゆっくり動くわ、BGMは平和だわ、キィニチは急いでるはずなのにスキル使わず走るだけなどで集中できずにがっかり。 最後はいつもの原神って感じで勝手に盛り上がって終わったけど、大規模の戦闘は璃月を思い出して少しよかった

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    95 名無しさん約6ヶ月前

    80くん叩かれてるけど、完全に他人事として無関心でいるよりは、フィクションきっかけに少しでも興味持つほうがずっといいよ よかったらこれを機にウクライナやガザの現状がどれだけ酷いか調べてみてほしいな 知ったところで何も出来ないかもしれないけど、出来ることを思いつく可能性は生まれるからね

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    94 名無しさん約6ヶ月前

    80くん、少し感情を落ち着けてから書き込もう。

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