原神(げんしん)攻略記事コメント
あの手紙で無駄に勘違いしてる奴多そう・・・動画見てみることだよ
割と最近カーンルイアの入り口アチーブメント取ったばかりだったから、アレと合わせて熱気球の上から見る絶望感がじわじわ来て良かったわ アプリの処理堕ちを考慮してかマップ上に一度に出現する敵が少ないのはいまいちだったけど
世界任務の追加がないことにびっくりした
今回長いけどかなり面白かったな 今までver.x.2でやってた最終決戦みたいな感じだった フォンテーヌでver.x.1ではメロピデ要塞でひたすら食っちゃ寝してた事を考えると凄い温度差だ
ファルカがなんでナタにいるんだよw
ナタにいるはずのファルカ大団長どこいったん...?最大級のピンチにも欠片も出てこないし隊長も何も言わないし...はっ!?隊長が決着をつける相手とはまさか...!...違うか...
ナタに来たカーンルイア人成仏させる世界任務あったから ああ隊長お前もかみたいな感じだったわ
自軍に隊長がいる絶大な安心感と何かしないだろうな?という不安感と 完全な仲間ポジのアンバランスさに終始変な気分だったw
自分が詰まらなかったからっていちいち他人の感想に噛みつくなよ
これ。最大の問題点は、「中断したらどうなるか」が分かるのは、実際に中断した人だけってところ。誰かが人柱になってくれんと、デメリットがどれだけあるか分からん。 あれか、情報を得るには代償が必要っていうのがナタのテーマだからかな。
会話とイベントシーンのスキップ機能、入れて欲しいよな。ストーリー興味あったら、Youtubeで見るからいいんよ。またはシアターモードみたいなので入れてくれればいい。 プレイ中は会話もイベントも全部スキップしてアクションに集中したい。実際ほとんどのストーリー長すぎて、ボタン連打でほとんどテキスト読んでねぇし。スメールのストーリーとか、何があったか全然覚えてない。
ストーリー良かったのか…。 イベントシーンも会話もクッソ長いから、ゲームパッドのボタン連打で固定してコーヒー淹れてたわ。隊長が意外と話の分かるやつだったことだけ印象に残ってる。あとモブが1人死んだな。他には何か見どころあった?
ナタ各地救援するやつは途中でやめても続きからやれるから問題ない その前の隊長止めるやつは会話長いからって途中でやめると最初からやり直しだが
もうちょい長さ考えてくれねえかな
クイクとチャスカのシーン、チャスカが涙を流し、貰い泣きすることで感動させるためのストーリーなんだろうけど、チャスカの厚化粧ドアップキツイし、これじゃ感動したのに真顔になるよ。 まだナヴィアくらいの化粧ならいいが、チャスカだけ次元超えてるよ。 チャスカ、スタイル良いし絶対メイク薄い方が美人だ。
崖下に落ちかけたし、なんならその後で気球から降りる時に足場と気球の間の溝にハマって抜けなくなってリセットした あとはとにかく気球移動シーンが鬱陶しい、特に後半のは5分ぐらいボーッと気球眺めてるだけだった。チャスカとクイクの謎潜入パートも長いし、全体的に話が冗長
5.2で魔神は進まないからそこで竜関係やって5.3で終了じゃないか
長すぎたがそれだけに内容は良かったな 少しずつやるよりまとめた時間ある時に一気にやるの推奨だ 最初のアビスの数字が全然減らず逆に増えてってマップが黒くなってくの演出として良かったと思う、最初はまさかあんなになると思わんだろ
次の5幕って事前に伝説任務とか全て済ませないと進めないのかな ほぼ間違いなく旅人の古名を手に入れる展開になるだろうし
5.3でもっかい追加されてナタ編は終了。
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
魔神任務第5章第4幕の攻略|燃ゆる運命の虹光(7ページ目)コメント
203件中 121-140件を表示中