ポケポケ攻略記事コメント
技も逃げもコストが重くて微妙過ぎる ナツメでベンチから釣り出されたら終わりでしょ
相当運がいいのかものすごい虚言癖の持ち主か
ラプラスは逃げエネが重すぎる 1なら強かったのに
フリーザーexをラプラスexに変えたスターミーラプラスは、ラプラスの入手しやすさもあって流行りそうじゃない?
サンダーのつつく→ピカチュウの最大サークルで110(弱点なら150)を耐え切れるのは、ピカチュウの明確な採用理由になりえそう
マジで議論しててためになるコメ欄でいいね サンダー入りデッキ使ってみたけど初動大事なデッキなのに初動の手札事故が増える気がしてあんま強くないように感じた
サンダーのつつく20もね
壁としてのサンダーを考える時 対ピカチュウだけみるなら壁ピカチュウの方が強いね ピカチュウならHP30残るから ヒビリダマとかシママの交代犠牲アタック20を耐えられる サンダーだと110と40で150食らうからキズグスリ使っても耐えられない 逆にピカチュウは耐えれなくてサンダーが耐えるのは 闘デッキはもちろんなんだけど アーボックがおおいかなぁ HP100で逃さずに60の60でネズミ殺しの性能 さすがヘビ 環境的にはピカチュウと当たるからピカチュウ壁が良さそうに思う
引きとコインに左右される運ゲーに何を深く考える事があるのか フリーザー単体デッキでピカに負けたことないし、今のところ30連勝 スターミー要らんし、自分の中ではフリーザー単体がSS
ピカはともかく、サーナイトへの進化が少しでも遅れるとろくに戦えないミュウツーにはブーメラン突き刺さってんだよなぁ
90打点が立ってるなら30と20に違いねえよなと思うわ、そもそも事故要因でどっちも要らんからマジでどっちでもいい
スターミーの進化とカスミに失敗するとピカとミュウツーに勝てなそう、弱デッキ相手にイキる用デッキ スターミーの後続から出すならミュウツーワンパンできる火力持ちが欲しいと思う、フリーザーのやる事が無い
S+の力あるかねこれ 紙装甲のヒトデマンが落とされれば序盤で瓦解するよコレ。サンダーEXは技出せないから放っときゃ良いし、フリーザーEXは正直スターミーEXより弱い。ふぶきも必要エネルギーが高すぎるし、カスミも2枚入れてなお信頼置けないしギャンブル性が強すぎる。
低レアは交換した後からポコポコ出るようになるからやめといた方がいい
ヒトデマンが何故か1枚もなくてフリーザーEXも1枚足りないけどヒトデマン2枚交換するべきですか?
マジレスすると、スターミーピカチュウの攻撃を耐えられるHP100ライン、ミュウツーを耐えられるHP160ラインが最も重要で、そこをズラすためにサカキが採用されるんであって、このデッキに関しての採用はマジでどっちでもいいと思う
10が大事だと言うなら、対電気以外でHPが10上回るサンダーex使いますwww
10が誤差なら、サカキがこんなに採用されてないんだよなぁ…
31です。この採用方法なら上位互換だと思ってます。このゲームの10を誤差とかビビるコメもあるっすけど笑
誤差過ぎて草、HP30だけ残ってももう役割ねえよ どっちでもいいのは間違いない
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スターミーexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(11ページ目)コメント
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