原神(げんしん)攻略記事コメント
最初の祝福選ぶみたいな画面のちょっと前に一瞬マルチみたいな相手が映ってビビって落とした…擬似なのか
原神キャラでゼルダやれたら最高だな
スタレやゼンゼロでこういう感じのイベントやるとめちゃくちゃおもしろいのに原神だけくっっっっっっっそつまんねぇの何? てか、無理やり疑似対人で戦わせようとすんなよ 運ゲーになんだろが!
そんなこと言ったら七星召喚も次来る音ゲーも原神じゃなくていいやんになっちゃうし、原神自体ゼルダを参考にして作ってるんだからゼルダで良くねになっちゃう じゃなくて「原神のキャラクター」でそういう遊びをしたい
それなら原神じゃなくてそういうジャンルのゲーム探してやったらええやん
明らかにおかしい相手出てくると嫌になるな 初戦で4、5体編成してる奴とか即終了するレベル
相手の引きが強過ぎて全く面白く無かったわ 大体7戦目で相手オーバーレベル大型だらけって何やねんアホくさ 明らかにバランスミスってるだろ 楽勝とか言ってるヤツは10回試行して運良かった1戦貼ってるだけだよ
つまらなくはないんだけど、モンスターのレベル格差がありすぎる相手をぶつけられるとどうしようもない
内容はもちろんだけど、倍速が無いのマジで終わってる 今ゼンゼロで同じようなイベントあるけどあっちは倍速出来る、これホントに同じ会社が作ってるの?
今まで育てたキャラ使うのが楽しいのにキャラ使えないの最高にイカれてるで草 なんのためのガチャだよ キャラ使わせる気ないならもう次から敵キャラだけ使わせろよ
普通に原神として敵倒すより楽しい。常設イベにしてくれ
バランスもおかしいし運ゲーな要素が強いgm。普通に耐久戦も要らないし何より攻撃スカるのが酷い。 ユーザーの事をなーんにも考えてないただの押し付けのようなイベント。
都道府県対戦みたいなイベントでおもろいけど長いな…
初回はよく分からなかったけど2回目は成長が実感出来た 相手の先鋒が近接だと空中ユニットで一方的に倒せるからだいぶ有利にスタート出来た
私は原神がやりたいのであってこんな見てるだけのシミュレーションモドキがやりたい訳じゃないってのに尽きる しかもスキップも倍速もないから報酬を得られるまでの苦痛な時間も長い
空中ユニットに対して棒立ちになるのバグすぎ。 せめて攻撃するか、移動する素振りぐらいしてほしい。 初戦相手4体の属性噛みあいすぎ編成とか、難易度調整ミスにも程がある。こういうのは初戦攻略しやすいように、3体以下開始とかにするべきでしょ。
歴代最低イベだな間違いなく! 運要素強すぎやし10回戦もいらんし、ましてやモブ敵どもに感情移入も普段からしてないからこのイベント考えた奴クビにしろ! 報酬さえ集め終えたらおさらばや!絶対やらん!
自分が使うと弱いのに敵が使うと強いのなぜ?
引くカードもランダムなのにユニットの動きもランダムで、変にあたらない無駄な攻撃モーションとかもあるし、そういうところが見ているとイライラになる原因だと思う。運良ければレベル上げたユニットで簡単に勝つけど、逆にほとんど何もできずに負けたりする
つまらないか面白いかで言えば面白かった が、調整不足すぎてイライラが募りまくる 少なくとも3〜4回戦で星5モンス3〜4体含めた編成ぶつけてくんのは止めろ。もはや相性の問題じゃねえだろ
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
烈風演習の攻略(2ページ目)コメント
282件中 21-40件を表示中