原神(げんしん)攻略記事コメント
猫撫でよりはマシ
いや、最終日にNPCから言われた運営様からのお言葉だぞw
やさしくてちょうどいい。 ただ、毎度のことながら次ステージ制限解除に日数を要するのはうーん。
グッドマークの4体+拠点制圧の守衛と範囲・対空可・元素バリア持ちのアべラント入れたら余裕だった。リーダースキルは回復選んでおくと無難
つまんねー事やらすなよホント
ほぼ全部適当に召喚しまくってれば終わるのゲームとしては味気ないな
今回やる気なさすぎるだろ
螺旋36クリア者が数%なんだから エンジョイ向けにしか作らんだろうて 一部の廃人向けに作ったらここまで成長してない
普通にゲームを楽しみたいだけだけど、何が言いたいのか分からない
あんまおもろくなかったな 普通にレイドボスとかにすればいいのにw
グッドマークついてる以外の残り2体をよく吟味して とにかく電撃的に繰り出してなんとかなったわ・・・
選んでるユニットが悪いのと出すタイミングが悪いんじゃない、初動は逐次じゃなく同時に三騎みたいな感じで 1日目と三日目は普通に初見でクリア出来たが二日目は攻めも守りもほぼやり直したな
だんだんつまらなくなっていくね 初期の頃の防衛イベからの劣化が激しい
攻めの6面 前線がどんどん後退してにっちもさっちもいかなくなったが これ・・・簡単か?そもそも何を工夫すればいいんだ?
君達が忙しいのは理解しているからな!
適当なイベント追加しても金稼げるんやからワイらはカモにされてるんやで
何か気持ちよくなる前に終るな...毎回ここからって時に終わるからモヤっとする
報酬フルゲットがめちゃ簡単なのは良い。
あれアトリエのパクってるだけだからね ホヨバ自体のセンスは皆無よ
ミニゲーム系は何も考えずにさっさとプレイして終わらせたい派だから攻略書いてもらえるのすごい助かる。ありがたい
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烈風演習の攻略(3ページ目)コメント
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