ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
原もスタレもホヨバはしばらく経つと色んなキャラと属性を使わにゃならないコンテンツが確実に出るからそれ悪手じゃん
逆やろ。エレンパはすでに完成してて強いて言うならソウカクの上位互換で入れ替わるくらい シュエンパは撃破と支援の上位互換で化けるしシュエンの異常蓄積も高いかや異常パの適性あるから伸び代しかない
無微は月パスで石貯めて、2凸エレンみたいなずっとこいつで殴ってればいい強行に突っ込むのが1番コスパいいな 現状だとシュエンは1凸餅でも青衣前提みたいなところがある
強攻だったらエレンみたいな自己完結アタッカーのほうが当然便利だからな シュエンは編成幅はあんま自由ないな まぁキャラ少ないのが原因だから時間が解決するけど
弾集めるのがめんどいのなんとかなんないの
書き忘れたけど基本裏にいる事が多くなるからシュエンのエネルギー回復盛るのも大事
無凸はあまり表に出さずに基本撃破キャラ出しといてパリィorブレイク→ニコ連携(バフ)→シュエン連携or支援でスキルと強化散弾ぶっ放す この流れに慣れると弾問題は気にならないしなんなら激変5のSとれたから運用しだいかな チンイと組ますの楽しみやわ
スターライト完凸とかブリムの方が入手難易度高い気が…(運もあるけど) 恒常Sのモチ武器は入手大変だよね(Aキャラはピックで楽勝だけど
通常時が弱くてなんだかなぁ こういうキャラは、操作性よい強いキャラ出たら使われなくなる気がする
キャラ武器確保→青衣確保が最適だからな。朱鴛1凸して青衣引けなかったって悲劇だけは避けろよ
餅とスターライト完凸の差はあんまり無いよ ブリムとかでもいいし
むしろ餅の性能はブリムストーンと殆ど差がないレベルでしかないぞ
それなり育成して使ってみたけどキャラ単体だと限定?って感じの微妙な強さだね。 前で多くの人が語っているけど無凸だと撃破してなんぼって感じ & モチーフ無いと火力も... モチ武器の性能は凄い(11号で使ってみたけど凄すぎたw 撃破キャラがちゃんといれば無凸でもなんとかなるかと(青衣が来たら化けるのかな
シンプルにaキャラ育てるのリソース勿体無いからクレタでいいよ
これニコ35レベルなのなんか理由あるん?育成リソース温存してるだけ?
クレタかな、撃破の速さ=連携スキルの弾獲得効率みたいなもんだから
今は育ってる方の撃破でいいよ 弱点に合わせて変えたっていいし
毎月報酬がリセットされる激変とか一切興味ないなら
金なくて無凸までしか狙えないんだけど、無凸で引くぐらいならスルーした方がいい?
ニコは確定として撃破枠って素直にアンビーいれるかスキル発動しなくてもクレタいれるかどっちがいいんかね?
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朱鳶(しゅえん)の評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(124ページ目)コメント
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