ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
シュエンは無凸で青衣を凸した方が良いな
基本ブレイク中にしか出さないから中断耐性の有無は重要じゃ無い
エレンみたいに極限回避挟んだらクイチャでスタックすぐ貯めれますだったら無凸で完成してたけど能動的に充分な弾を貯める方法がないから1凸で変わるって意見もわかる
ほんまに訳わからん 俺がアホなんかな
エレンは1凸すれば強化じゃない通常で殴る方が難しいくらい簡単に強化維持できるからな 限定は1凸が基本になりそうだな 無凸はキャラ操作できれば十分な人
軽快にぶっ放してるといつの間にか弾が無い やっぱりチンパンの俺はクレタ11号使うしかないんや
ややこしくてごめんw 1凸餅までできるなら引いたほうがいい!と俺は思う
結局どういう意味なんだwww?
エーテル属性じゃなきゃ引かなかったかも
青衣はみんな引くから大丈夫
無凸よわ評価で落ち着いてきたな。あとチンイ必須なのも
エレンの運用と真逆の運用するとクッソ強い シュエンはたぶんフィールドに居座るのが1番良くないキャラだと思う
まだみんな本格的に混沌のディスク厳選出来てないから強さが分からんよな、
無凸エレンまだライカンが強いからなんとかなるけどシュエン無凸は周りが弱いから弱いだよ
無凸でも良くね?と思ってたけど 1凸まで余裕ないなら無理して引く必要ないと思うくらいには1凸して変わった
1凸も強いけど 2凸の中断とエーテル火力アップあると 脳死になるな、怯まないから高火力ぶちこめる
接近職のエレンの方が火力高いのは当たり前というかセオリー通りだからな シュエンは距離減衰もないしビリーとかいうBB弾ロボとは格が違うし十分だろ
クイチャはエレンな
1凸するかしないかで大分評価変わるキャラ
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朱鳶(しゅえん)のディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(142ページ目)コメント
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