ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
ブレイク時間極端に短くしてくるんでそちらも万全です
そういうことだ エンバー出れば出るほどセスとは差が開いてく
シュエチンでよくね?
1.3の新敵 雷弱点の物理耐性らしいぞ・・・w
無微の味方ってこと!?
正直ニネヴェいじめ飽きたから新しい大型ボスはよ欲しいわ
つまりバーニスは40秒を35秒くらいにしかできないけど、2分を1分30秒にできるってこった
おお、それすごいしっくり来るわ
つまり柳はバーニスとの混沌編成で、ジェーンは今まで通りハイキャリ編成にできるってことでしょ? 型落ちでも何でもないじゃん
なかったら弱い
レゾブレムによる恩恵もあるから刀耕とかでスコア測ると結構如実に差出るよな
スタレの持続みたいだな 0Rには向かないけど総火力は高い
激変とか数十秒で終わるような短期決戦はエンバーの効果が十分発揮されないからセスより微増って感じだけど、苗床とか週ボスとか刀耕みたいな数分戦うような所だとバーニスの火力割合どんどん上がってくよ
バーニス使ってて1番強いの連携スキルと終結スキルだから撃破のライトと相性良さそう
何気に追加能力で熱傷時間延長を自前で持ってるのが結構偉い
ソシャゲだからね
まあ揃えたあとにまた新しいパーティもういたちごっこは仕方ない
異常キャラは特にそうだね 敵の耐性によって異常付着の効率がかなり大きく変わるから 結局混沌パ意識するなら一通りの属性異常集めて敵に合わせてカスタムしろってことなんやろな
混沌バフと極性混沌で異常2入れるなら柳1択になる
ホヨバは調整下手過ぎて属性揃えるのがアホらしくなるぐらいどこでもこいつで良くねみたいなキャラ普通に出してくるからなあ
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バーニスの性能評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(46ページ目)コメント
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