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ドラクエウォーク(DQW)におけるマッスルガードの攻略と弱点の記事です。マッスルガードの耐性と系統はもちろん、対策やいつまで出現するかについても掲載しています。
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---|---|
メガモン攻略 | こころ評価 |
星の数 | ★★★ |
---|---|
推奨レベル | 上級職65 |
HP(ソロ討伐時) | 約120,000 |
系統 | 悪魔系 |
行動回数 | 1~2回 |
1位 | 2位 | 3位 |
---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
◯ 1.2倍 |
△ 0.5倍 |
△ 0.7倍 |
△ 0.9倍 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
◯ 1.2倍 |
◯ 1.2倍 |
◯ 1.25倍 |
△ 0.7倍 |
スカラ | ルカニ | マヌーサ | まもりのたて |
---|---|---|---|
◎ | △ | ◯ | △ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
順位 | 武器 | 属性 | スキル倍率 |
---|---|---|---|
1位 | 斬撃900% | ||
2位 | 斬撃900% | ||
3位 | 斬撃880% | ||
4位 | 攻魔体技375% | ||
5位 | 斬撃620% | ||
6位 | 体技600% | ||
7位 | 斬撃630% | ||
8位 | 斬撃540% | ||
9位 | 無 | 呪文絶大 | |
10位 | 攻魔体技415% | ||
11位 | 呪文絶大 | ||
12位 | 攻魔体技300% | ||
13位 | 無 | 斬撃900% | |
14位 | 無 | 体技780% | |
15位 | 斬撃530% |
マッスルガードの攻略ポイント | ||
---|---|---|
スカラやパラディンによる物理対策が重要
まもりのたての優先度は低め
勝てない場合は幻惑を活用しよう
悪魔系への特効が活躍
|
ウォークライ2段階時の物理ダメージ | |
---|---|
岩石落とし | 殴りつける |
マッスルガードは物理攻撃主体なので「スカラ」と「スクルト」で守備力を上げるとダメージの軽減が可能です。さらにパラディンを編成して単体攻撃を肩代わりしてもらうことで、味方が倒されるのを防ぎやすくなります。
「ウォークライ」で斬撃・体技ダメージが2段階上がっている時の「殴りつける」は1,000近いダメージになるので、「せかいじゅの葉」や「エデンの戦士たち2」などの蘇生手段を用意しておくのも重要です。
単体を魅了状態にする「みわくのマッスルポーズ」は「恐ろしいチカラで殴りつける」の次のターンに使用されますが、HPが50%以下になると行動パターンが変化して一時的にスキップされます。HPの削りが早い場合は「まもりのたて」を使わずに攻撃しつづけても問題ありません。
「聖女のこん」や「ハンマースピア」などの「魅了」を回復可能な武器を所持している方はスキルで回復すると良いでしょう。また「ドラクエ8イベント」で作成できた「しおかぜクッキー」に魅了回復の効果があるため、アイテムの使用に抵抗のない方は使って回復するのも手です。
魅了を回復する手段 | ||
---|---|---|
聖女のこん | ハンマースピア | しおかぜクッキー |
幻惑が有効なので、勝てない場合は積極的に活用するのがおすすめです。呪文やブレスといった必中の攻撃がないので、幻惑にすることができれば被ダメージを大幅に軽減できます。
スキル | 習得方法 |
---|---|
せいけん光爆撃
|消費MP:26 敵全体に威力210%のイオ属性体技ダメージを与えたまに幻惑状態にするさらに自身の闘魂をみなぎらせる |
|
閃光バズーカ
|消費MP:22 敵単体にイオ属性のブレス特大ダメージを与えたまに幻惑状態にする |
|
マヌーサ
|消費MP:16 敵全体を幻でつつみこむ |
|
イカスミショット
|消費MP:16 敵1体に威力140%の体技ダメージを与えたまに幻でつつみこむ |
|
スパークショット
|消費MP:5 敵一体に威力120%のイオ属性体技ダメージを与え、たまに幻でつつみこむ |
マッスルガードは悪魔系のモンスターなので、悪魔系への特効と耐性が活躍します。「アトラスのこころ」や「ガーターベルト」を所持している場合は積極的に装備しましょう。
特効+10% |
撃・悪魔系の心珠
|
---|---|
特効+5% | |
特効+3% |
マッスルガードの行動 | 危険度 |
---|---|
恐ろしいチカラで殴りつける 単体に約840の物理ダメージ |
★★★★★ |
岩石落とし 全体に約240のジバリア属性物理ダメージ |
★★★★☆ |
ばくれつけん ランダムな対象に約160×4の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
みわくのマッスルポーズ 単体を魅了状態にする |
★★★☆☆ |
ウォークライ 斬撃・体技ダメージが1段階上昇 |
★★★☆☆ |
※ウォークライ1段階時のダメージを掲載しています
ターン | 行動1 | 行動2 |
---|---|---|
① | ウォークライ | ばくれつけん |
② | ばくれつけん | 岩石落とし |
③ | 殴りつける | - |
④ | 岩石落とし | みわくのマッスル |
HP50%以下になると下記のパターンに移行 | ||
① | ウォークライ | 通常攻撃 |
② | ばくれつけん | 岩石落とし |
③ | 岩石落とし | 殴りつける |
④ | ウォークライ | みわくのマッスル |
⑤ | 岩石落とし | ばくれつけん |
⑥ | ばくれつけん | 通常攻撃 |
⑦ | HP50%以下の①に戻る |
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
パラディン
【回復】 |
賢者
【回復】 |
バトマス 【火力】 |
レンジャー
【火力】 |
さばきのこん | ぷにぷに肉球ロッド | 天使の断頭台 | はかいのてっきゅう |
マッスルガード戦は「恐ろしいチカラ殴りつける」と「ばくれつけん」のダメージが驚異になるため、パラディンを編成しましょう。火力役はイオ/ドルマ/デイン属性武器で火力を出しやすいバトマスがおすすめです。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
パラディン | ・賢者で足りない時に回復 ・余裕のある時はHPが低いキャラに「スカラ」 |
賢者 | ・回復を最優先 ・余裕のある時はHPが低いキャラに「スカラ」か「ルカニ」 |
バトマス | ・開幕は「まもりのたて→すてみ」 ・単体攻撃スキルでダメージを稼ぐ |
レンジャー | ・ひたすら攻撃して影縛りを狙う ・攻撃を耐えるのが困難な場合は幻惑スキルを使用 |
耐性+5% |
---|
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
「3周年イベント」の第2章と同時に新メガモンスター「マッスルガード」が追加されました。常設のメガモンスターになるので、イベント期間終了後も出現します。
仲間モンスターをお気に入りに設定していると1日1回限定でマッスルガードから受けるダメージを軽減可能です。ダメージ軽減の効果は毎日午前3時にリセットされ、再び使えるようになります。推奨レベル60以上のメガモンに挑むと消費されてしまうので、マッスルガードに使いたい場合は他に挑む前にお気に入りを解除しておきましょう。
出現期間 | 1/18(木)15:00~ |
---|
2024/1/18(木)から再びマッスルガードが出現しています。マッスルガードの出現期間がいつまでかは判明していません。
マッスルガード | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ジバリア属性ダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+7% ドルマ属性ダメージ+7% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
118 | 78 | 92 | 89 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
41 | 37 | 113 | 113 |
メガモンスターの解説 | |
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ビックアイ 16章9話 |
レッサーデーモン 16章5話 |
メタルダーク 16章1話 |
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スライム コロネ |
コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
イベントメガモンがいなくなったから常設アラグネは放置してA3で止まってるマッスルガードを優先討伐。回復役に守盾入れてあとはオート放置だから楽でいいね。
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
マッスルガードの攻略と弱点|メガモンスター
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あとB1D1で合成Sってところでまさかの直S。 嬉しいけどもう1個S作るか、先にグレイツェルのSを目指すか、悩む。グレイツェルはこころ道で使えるから欲しいけど、絶望的にDしか出ない。