ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
紛争8後半をアンビーで安定してSクリアできるレベルのPS持ってる人はアンビーのままでも良いと思うわ 火力はアタッカーさえ育てれば足りん事はないし おれはアンビーで挫折して青衣に変えたら1発クリアできた
動きに関しては癖もないし回転率の速い強化特殊を臨機応変に主力のコンボに組み込んでいけるしそんな文句ないけど凸効果が地味だしあんまり噛み合ってないように感じるのが一番不満だ
待ってろよ 次バージョンでアンビー・飲月実装されるからな
バイアス掛かったその相対評価とやらで悦に入るのは全然かまわんのだけど、キャラ理解深めた上での評価なんだよな? だとするなら、初期配布A級キャラと限定S級キャラなんて比較するまでもなくどちらが優勢かは誰の目から見ても明白なのにわざわざ持ち出してくるってことは、もとより荒らす目的だったってことでよろしいか?
キャラの使い方とかおすすめの構成とか、建設的に議論するなら本来絶対評価で十分なはずなんだよなぁ…
環境限定Ꮪ級キャラと比較されてる事が一番すごいわ
すごいよね。アタッカー兼任の撃破って考え方でも青衣にどう足掻いても勝てないの。強化特殊の回転速度くらいでしか勝てないのに、それだけ勝ってても意味ないっていう 相対評価する限り酷評しか出来ないから絶対評価として語るしかない
弱点属性だったりすぐブレイクできる雑 魚はアンビーでも全然良いんだけどねえ 長引けば長引くほどSと差が開く
通常攻撃最終段まで出し切れないとブレイク値溜まりづらいから、 アンビーはマジでノードきつい
ダメージの出し方というかスペック上の特性としては、撃破と異常を足して2.2で割った感じ…
ちなみに、アンビーのメインウェポンはあくまでも通常攻撃(落雷)であって、ダッシュ攻撃・強化特殊はそのパーツに過ぎない。 落雷の回転率を上げるためにも、ダッシュ攻撃と強化特殊は倍率よりも、モーションが短いほど理想的。
超個人的な意見になるけど、そもそもアンビーの比較対象はライカンじゃない。 A級とS級というのもあるけど、アンビーの2凸完凸効果からしても普通の撃破キャラとして運用するのがそもそも無理筋で、あえて使うならアタッカーとして趣味で使うもんだと思ってる。 第一撃破キャラなら青衣が最適解で「どうしても撃破キャラが居ない時にアンビー使えるよ」程度の認識。
アンビーの強さの話題になると必ず回避反撃の速さが挙がるけど、ライカンもほぼ同じくらいの速さなんだよなぁ ライカンはそもそも通常チャージの無敵で避けつつ高倍率で殴れるからあんま語られないだけで それにクレタみたいに長いやつは長いなりに倍率が高いし 回転率の高さ活かすには相手がラッシュしてきてくれることが必須だから単発攻撃だと倍率の低さだけが目立つし、これを強みと言うにはあまりにもか細くねえか
アンビーのフィギュアでるんやな 家に飾れたらモチベ上がるんやけど、発売が来年7月は遠すぎてモチベ持たんわ… まぁフィギュアで来年発売の告知はザラではあるけども
結構なヒットストップあるから長く感じるのかもな。 まぁ、比較の話抜きにすれば回避に使うには十分な長さなのは確か、それよりも、回避反撃のコンパクトさと合わせて、回転率の高さが一番の魅力かな。
浅いな… 青衣使ったうえで、強いだけでは飽き足りなくなった紳士諸兄が最後にたどり着く所よ…
強化特殊の無敵長いか…? 明らかに短いクレタよりはマシだけどライカンはおろか青衣でも短押しでアンビーより若干長いぞ まさか素出しの話じゃないよな?
型落ち女 無課金の貧乏人しか使わない
結局そうだな 通常3段がもっさりしてて隙が多いのにパッシブで通常3出さないといけないのが弱い ただ強化特殊は無敵の持続長いのと、落雷単体は出し切るまで早いから隙が少なくて強い
逆に撃破キャラのモーションで優秀かどうかってそこじゃねぇの……? 敢えて他に言うとしたらゼンゼロで最初に触るキャラだけあってモーションに癖はないし、よく言えば優秀悪く言えば雑にゴリ押せる他の撃破より繊細な扱いが必要なのでゲームしてる感は一番強い、かも?
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アンビーの評価とおすすめパーティ編成【ゼンレスゾーンゼロ】(4ページ目)コメント
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