ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
パイパーも回避反撃のモーション長いから同じようなもんよ。まあ下位互換ではある
ジェーンいないからバーニス編成のメインアタッカーやらせてるけど 前評判の印象よりずっと強く感じるわ 火物理はしばらく接待期間だろうし安心して雅待てそう
バーニスと組むと混沌で面白いほど敵が溶けるわ
ジェーン餅が若干強いと思うけど、バフを切らさないような立ち回りが必要になるから使用難易度はかなりあがりますね。 完凸だと僅かな差なのでTAとかじゃなければ素直にパイパー餅でも
ジェーンの意味不明な回避性能の方が実戦ではやはり使いやすいと思う
それプラスで質問ですが、バーニスと運用する場合双生の涙もいいかなって思ったのですが、異常蓄積効率は上がらない分パイパー餅のほうがいいんですかね…
ジェーンの0凸餅とパイパー完凸餅どっちがいいんですかね? ずっと前に出してたら極限回避とかダッシュ攻撃結構すると思うんですけど
通常3段から特殊スキルチャージ3発動後に特殊強化スキル発動という判定になってるので特殊強化スキル発動時はコンパイラは2重まで発動してました。(特殊強化スキルの説明にも特殊スキル3段から派生することが明記してあるのでそういう仕様だと思います)
特殊の後に強化特殊云々って、ぐるぐる加速の話だよね? 通常攻撃3段目から出して最高速スタートなら強化特殊スキルだけで発動できないか? それとも加速スキップしても特殊スキルが発動してる扱いになってるってことなのか
こいつそろそろこのスレの名物化しつつあるな
厳密な確認はしていませんが1重はありえないです。パイパーは必ず特殊スキル発動後に特殊強化スキルを発動することになるのでそもそも特殊強化スキルを打つ時点で2重より下になることがありません。
強化特殊スキル使用時の比較はコンパイラのバフは1重だよね? それで3%勝ってるなら表運用はコンパイラ一択になるな パイパー1凸以上してるなら動力維持のために特殊スキル使うし
実際に確認してみましたが自分の試してみた感じは ■パイパーが基本的に裏にいて強化特殊スキルのみ使用する場合: コンパイラ無凸<=餠完凸 ■パイパーがメインアタッカーの場合: コンパイラ無凸>餅完凸 という感じでした。 パイパー(コンパイラ無凸/餠完凸) 開幕攻撃力: 2007/2285 異常マスタリー: 318 獣牙4, スイング2, 5番物理ダメバフ30% 敵は物理弱点持ち(殴り屋)Lv.70 この場合に特殊強化スキル未使用時の強撃ダメはコンパイラの方が25~30%ほど高く、強化特殊スキル使用時はコンパイラの方が3%程高い結果となりました。 強化特殊スキル使用時は異常蓄積効率が餠完凸で20%程高くなるのでそれを加味した場合は一応餠完凸>コンパイラ無凸かなといった具合です。ただしこの蓄積効率の差でブレイク中の強撃発生回数が変わることはほぼ無いので基本的には持ってるならコンパイラで良いかなと思います。
ホヨバのくるくる回るガキはつよい
その二択なら餅が良いですね 餅というだけあってパイパーなら重複可能な3種効果の発動容易ですし、複合コンパイラ強いのが今の所グレだけってのもあります
パイパー餅と複合コンパイラってどっちがおすすめですか? ぱいぱー、シーザー、ルーシーで使おうとおもってます
もしかして獣牙4の強撃ダメージアップとフリーダム2より、フリーダム4ケイオス2で異常マスタリー➕30の方が火力でる?
パイパーの喋り方の「○○でさ」っていう時のさの言い方が可愛すぎる
強撃のダメージはスキルレベルは影響しない。 ただ、2凸で「強化特殊:兆、重たい」に乗るダメバフは強撃に影響するから、強撃ダメージを伸ばすなら初動で動力溜めて以降はぐるぐるせずに即落下派生した方が良いことになる。 通常2段>強化特殊(短押し)がメインコンボになるから、発動頻度が高くなり、かつ高ダメージ倍率もあって重要なダメージソースになると思われ
こいつの強化特殊maxレベにする必要ってある?強撃のダメージ伸びたりする?
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パイパーのディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(3ページ目)コメント
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