ポケポケ攻略記事コメント

メルメタルデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】(4ページ目)コメント

86件中 61-80件を表示中

コメント

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    25 名無しさん約2ヶ月前

    バンギもジョウトか楽しみだな

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    24 名無しさん約2ヶ月前

    ミュウツー自体が減るだろうから意識外していいかも?バンギラス他悪が一気に増えるから

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    23 名無しさん約2ヶ月前

    某動画のメタルタケシデッキで笑った

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    22 名無しさん約2ヶ月前

    次の新弾ジョウト地方予想されてるし ミカンの効果が鋼ポケモンが受けるダメダウンになってほしい そうなればミューツーのサイコブレイク1発耐える キリキザン型は使ってみたけど強いと思った

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    21 名無しさん約2ヶ月前

    クチート抜いてメルメタルキリキザンで使ってるけど、コマタナも結構いい仕事するから、特に後攻の時は開始前からメルタンで溜めるから入るか壁のコマタナで削り入れながらか考えたりできて使ってて楽しいと感じる。 個人的には、まだカードプールが小さくてどうしても無心かつ運ゲー感あるポケポケの中では、上手くやりくりする感じが一番味わえる。

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    20 名無しさん約2ヶ月前

    コメントで言われてるキリキザン使ったら強かったから逆にメルメタル入れないまである

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    19 名無しさん約2ヶ月前

    カスミゲッコウガ入りを試したけど事故りまくって弱かった、メルメタル軸以外の種抜いた方が強そう

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    18 名無しさん約2ヶ月前

    現状、バタフリーと組むのが1番強いですか?

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    17 名無しさん約2ヶ月前

    キリキザン搭載してて使い勝手良いと思ってたけど メルメタルの序盤で固い性質活かせれないからバタフリー型の方が良さげだな

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    16 名無しさん約2ヶ月前

    同意 後攻2ターン目のメルメタルは炎かミュウツーじゃないと勝てないと思う 先行のときはクチートかプテラの運ゲーに持っていくしかないけど

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    15 名無しさん約3ヶ月前

    このゲームは多色デッキ作るのにマジで向いてない 色を選べるようにしろとまでは言わないけど割合くらい変えたいよね

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    14 名無しさん約3ヶ月前

    草エネピン刺ししたくなるんだよなぁ 全くバタフリーが動かないのがモヤつく 鋼5対草1とかエネルギー引率操作できりゃいいのに バタフリーは多色と組むこと多いのがなぁ折角良デザインなのに勿体ない

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    13 名無しさん約3ヶ月前

    低速デッキって書かれてるけど、前のめりにして敵の態勢整う前にメルメタル完成させて押し切るようにした方がいいなこれ 特性の強みが後半になるとワンパンされてくから他の劣化が目立ってしまう

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    12 名無しさん約3ヶ月前

    クチート抜いてスリープ1スリーパー2がオススメ 120ダメージ&眠りが6〜7ターンに出来る

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    10 名無しさん約3ヶ月前

    クチート1番好きだからこのデッキ使いたいけど揃えるまでが大変や

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    9 名無しさん約3ヶ月前

    あの…ピッタリサイコドライブで確一なのは嫌がらせ…?

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    8 名無しさん約3ヶ月前

    システムが敵に回ると全然勝てない。相手のミュウツーデッキはサーナイトまでポンポンと進化できるのに、こっちのはメルメタルが出ないし、モンボもこない。こんなんで勝てるわけがない。 やっぱり進化ポケモンはシステムが味方してくれないと無理だわ。

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    7 名無しさん約3ヶ月前

    もう勝とうが負けようがメルメタルしか使わない デザインが大好きなんだ

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    6 名無しさん約3ヶ月前

    個人的にはバタフリーと組むのをオススメします。 バタフリーの特性によりメルメタルの特性と合わせることで実際ダメージ-40となります。 これはピカチュウexのエレキサークルを通常2発で倒されてしまう所を3発まで、フリーザーexのふぶきなら4発まで耐えられるようになり、1ターンが貴重なこのゲームにおいてかなり有利に戦えるようになります。 メルメタルが耐えられない150ダメージを出せるミュウツーexや弱点のリザードンには滅法弱いですがそれ以外にはかなり強く、バタフリー以外は鋼エネルギーのみで動けるためキャタピーは進化促進として、トランセルは必要エネルギーが多めのメルメタルを補佐する緊急時のダメージ要因としても使えるのでかなり噛み合った組み合わせと言えるかもしれません。

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    5 名無しさん約3ヶ月前

    クチート、レッドカード抜いて、コマタナ、キリキザン入れた方が強いで。メタルクローが70ダメだからサカキ手札に有ればミューツーも2回で倒せる。わりとおすすめします。

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