ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
敵の攻撃判定ガバいのまじでハラたつ 回復手段ないんだからその辺ちゃんとしとけ
%評価で小数点以下が優しい扱いなのやばいっすね… 0.006%とか、1の100分の1のさらに1000分の6ぞ…
原で売れたから、変な固定観念が出来上がった。 日本のソシャゲも凸システムで売れたからそれ以降凸システムがどのソシャゲも標準搭載されたと似てる。凸システムがいいシステムかと言ったらそうじゃない。
原神とかだったら結緑みたいな誰につけてもそれなりに強い武器を実装してるのに対してゼンゼロはそう言ったのが1本もないしな
モチーフは本当に他のキャラに流用することができないくらい効果発動が限定的なのも良くない。属性攻撃が効果始動のトリガーになってるのが嫌らしい。
まだこんなこと言ってる奴いんのおもろい ホヨバやぞ?そうやってきて売れてるから帰る理由ないやろ
確率もそうだけど、新キャラが全て限定(ピックアップでないとでない)というシステムが課金圧を高めてる。 そこで引けないと、いつ来るかわからない再ピックアップを待たないといけなくなる。 あとモチーフ武器があり、それも限定というのが闇。 ・新持ち武器(すべて限定)・新キャラ(すべて限定) ・凸で重要な特性追加 これらの要素があってガチャが優しいというのは無理がある。 どちらかというと厳しめ。
グ◯ブル程度の確率があればまあまあだと考えてる ピックで0.1% ピック外で0.006%
ゼンゼロはアートスタイルや世界観はいいけど、肝心の アクションがいまいち。 敵キャラの攻撃判定が曖昧だったり、攻撃の予備動作が極めて分かりづらかったり、所々にストレス要素がある。 他にも、制限時間があるモードで逃げる敵が出てくるのが虚無。スキルを外したときにプレイヤーが感じるのは敵との駆け引きではなく、時間の無駄遣い。 アートスタイルや世界観は良いのに戦闘面が足を引っ張ている、
そうなんだよなーここ見てあまりにも不評だったから逆に気になってやってみたけどインターノットレベルが上がるたびに「ああ、ここのこと言ってたんだ……」って答え合わせしてる気分になった
口の悪さに差はあれどここで言われてる評価の大半は内容自体はまあまあ共感できるからもうこれ以上言うことないな… でもここのコメントは無法地帯インターノット感あって嫌いじゃないよ
ゼンゼロのガチャを優しいって考えてる人達が考える渋いガチャってどんなもんなの? 最高レア排出率0.001%とかそのレベル?
1万円って普通に大金だし、凸せずとも1.2万課金してすり抜けたら普通に虚無になる 天井すり抜けたうえ、☆4も1凸も進まなかった日には発狂した
これはねー最近リリースされてるゲームが一律原神のガチャシステム採用してるから毒されてますね。原神のガチャシステムは優しいように見えて超渋いです。月パス、シーズンパス課金してても運が悪ければ毎キャラ12000円課金が要求される。この時点で無凸です。そこから凸を狙うとか、餅武器引くとなると1キャラで5万〜6万は飛ぶ。それを2週間に1回やるってなると月で10万くらいはソシャゲに使うことになります。これは全然優しくないです。
やればやるほど虚無になるんやがこのゲーム。辞め時か?
優しいって言ってる人らの比較対象にしてる別ゲー全部やべー重課金推奨のやつだからなー、本当に優しいゲーム比較される事無いしね まあ、そもそもソシャゲが課金終わってるゲームばっかっていうのもあるが、ゲーム性能的にもスマホが足引っ張ってるし
ホヨバのガチャが優しいって思い込んでる人達は、他のソシャゲもやった方がいいぞ。 ゼンゼロは配布量の少なさに見合わない排出率してるのわかるから。
流石に嘘だろ? 煽りとか抜きにしてもガチャ激渋に毒されすぎ。
世界観やシステムが独特で専用ワードも序盤からてんこ盛りなのでおいていかれている感を強く感じた。 アクションなどが面白ければそういうのもどうでも良くなるんだが、テンポも悪く、別段アクションが面白くもなかったので無事終了となりました。
ガチャそんなに渋いかな いつものホヨバって感じだしなんなら原神よりはゆるいと思うけど このゲームよりガチャゆるいソシャゲってそんなにないと思う ソシャゲのシステム自体がカスだって言うならそれはそうなんだけど
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評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(7ページ目)コメント
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