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ポケモンSV(スカーレットバイオレット)における、夢特性のポケモンを一覧で掲載しています。
目次
ポケモン | 夢特性 |
---|---|
リザードン |
サンパワー 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「特攻」が1.5倍になるが、毎ターン終了時に自分の最大HPの8分の1のダメージを受ける |
リザード |
サンパワー 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「特攻」が1.5倍になるが、毎ターン終了時に自分の最大HPの8分の1のダメージを受ける |
ヒトカゲ |
サンパワー 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「特攻」が1.5倍になるが、毎ターン終了時に自分の最大HPの8分の1のダメージを受ける |
ヌオー |
てんねん 相手の「能力」の変化を受けない |
ガラルニャース |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ニャイキング |
はがねのせいしん 味方のはがねタイプの技を威力を1.5倍にする。「はがねのせいしん」のポケモンが複数いる場合、効果が重複する |
ヒバニー |
リベロ 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ラビフット |
リベロ 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
エースバーン |
リベロ 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ゲッコウガ |
へんげんじざい 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ゲコガシラ |
へんげんじざい 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ケロマツ |
へんげんじざい 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ヒンバス |
てきおうりょく 攻撃した技と自分のタイプが同じ時、相性の影響が1.5倍から2倍になる |
ミロカロス |
メロメロボディ 直接攻撃を受けると、30%の確率で性別の違う相手をメロメロ状態にする |
タネボー |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
コノハナ |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ダーテング |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ヤンヤンマ |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
メガヤンマ |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
ロコン |
ひでり 戦闘に出ると、5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」になる。天気が「ひざしがつよい」の間、炎タイプの技の威力が1.5倍に、水タイプの技の威力が2分の1になる。さらに、「こおり」状態にならない |
キュウコン |
ひでり 戦闘に出ると、5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」になる。天気が「ひざしがつよい」の間、炎タイプの技の威力が1.5倍に、水タイプの技の威力が2分の1になる。さらに、「こおり」状態にならない |
シママ |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
ゼブライカ |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
モンメン |
ようりょくそ 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる |
エルフーン |
ようりょくそ 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる |
パウワウ |
アイスボディ 戦闘中の天気が「ゆき」のとき、毎ターン終了時に最大HPの16分の1ずつHPが回復する。 |
ジュゴン |
アイスボディ 戦闘中の天気が「ゆき」のとき、毎ターン終了時に最大HPの16分の1ずつHPが回復する。 |
マホミル |
アロマベール 自分や味方が、技「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」を受けない |
マホイップ |
アロマベール 自分や味方が、技「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」を受けない |
ダンバル |
ライトメタル 自分の重さが2分の1になる |
メタング |
ライトメタル 自分の重さが2分の1になる |
メタグロス |
ライトメタル 自分の重さが2分の1になる |
ニャスパー |
マイペース 「混乱」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
モクロー |
えんかく 全ての技を相手に接触しないで出すことができる。 |
フクスロー |
えんかく 全ての技を相手に接触しないで出すことができる。 |
ジュナイパー |
えんかく 全ての技を相手に接触しないで出すことができる。 |
ミジュマル |
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない |
フタチマル |
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない |
ダイケンキ |
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない |
ヒノアラシ |
もらいび 炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、炎タイプの技の威力が1.5倍になる |
マグマラシ |
もらいび 炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、炎タイプの技の威力が1.5倍になる |
バクフーン |
もらいび 炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、炎タイプの技の威力が1.5倍になる |
メッソン |
スナイパー 技を急所に当てた時に、相手に与えるダメージが2.25倍になる |
ジメレオン |
スナイパー 技を急所に当てた時に、相手に与えるダメージが2.25倍になる |
インテレオン |
スナイパー 技を急所に当てた時に、相手に与えるダメージが2.25倍になる |
ブリガロン |
ぼうだん 相手から、技「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」「かえんボール」「かふんだんご」「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「でんじほう」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「ロックブラスト」を受けない |
ガラルヤドキング |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ガラルヤドラン |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
アローラベトベトン |
かがくのちから バトル中に倒れた仲間の特性に変化する。 |
アローラダグトリオ |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
アローラペルシアン |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
ゴリランダー |
グラスメイカー 戦闘に出ると、5ターンの間、場の状態を「グラスフィールド」にする。グラスフィールド状態では、地面にいる全てのポケモンは、毎ターン最大HPの16分の1を回復し、くさタイプの技の威力が1.3倍になる。さらに「じしん」「じならし」で受けるダメージが半減する。 |
バチンキー |
グラスメイカー 戦闘に出ると、5ターンの間、場の状態を「グラスフィールド」にする。グラスフィールド状態では、地面にいる全てのポケモンは、毎ターン最大HPの16分の1を回復し、くさタイプの技の威力が1.3倍になる。さらに「じしん」「じならし」で受けるダメージが半減する。 |
サルノリ |
グラスメイカー 戦闘に出ると、5ターンの間、場の状態を「グラスフィールド」にする。グラスフィールド状態では、地面にいる全てのポケモンは、毎ターン最大HPの16分の1を回復し、くさタイプの技の威力が1.3倍になる。さらに「じしん」「じならし」で受けるダメージが半減する。 |
マフォクシー |
マジシャン 自分が攻撃した時、技を当てた相手が持っている道具を奪う |
テールナー |
マジシャン 自分が攻撃した時、技を当てた相手が持っている道具を奪う |
フォッコ |
マジシャン 自分が攻撃した時、技を当てた相手が持っている道具を奪う |
化身ランドロス |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
化身ボルトロス |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
化身トルネロス |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
ヒードラン |
ほのおのからだ 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「やけど」状態にする |
ファイヤー |
ほのおのからだ 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「やけど」状態にする |
サンダー |
せいでんき 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
フリーザー |
ゆきがくれ 戦闘中の天気が「ゆき」の時、相手の技の命中率が5分の4になる。 |
ギラティナ(オリジン) |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
ディアルガ |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
パルキア |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
ミュウツー |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ギラティナ(アナザーフォルム) |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
ヒスイクレベース |
がんじょう 「ぜったいれいど」や「つのドリル」など、一撃で「ひんし」状態になる技が効かない。HPが満タンの時、一撃では倒されずにHPが1残る |
ヒスイヌメルゴン |
ぬめぬめ 直接攻撃を受けると、相手の「すばやさ」を1段階下げる |
ヒスイヌメイル |
ぬめぬめ 直接攻撃を受けると、相手の「すばやさ」を1段階下げる |
ヒスイドレディア |
リーフガード 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」のとき、状態異常にならない |
ヒスイハリーセン |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
ヒスイニューラ |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ヒスイウインディ |
いしあたま 技「すてみタックル」など、攻撃して与えたダメージに応じて反動を受ける技の反動ダメージを受けない |
ヒスイガーディ |
いしあたま 技「すてみタックル」など、攻撃して与えたダメージに応じて反動を受ける技の反動ダメージを受けない |
ヒスイマルマイン |
ゆうばく 相手の直接攻撃の技で「ひんし」状態になったとき、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える |
ヒスイビリリダマ |
ゆうばく 相手の直接攻撃の技で「ひんし」状態になったとき、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える |
ヒスイウォーグル |
いろめがね 「こうかはいまひとつのようだ……」の相性を1つ無くして攻撃できる。2分の1のダメージは通常に、4分の1のダメージは2分の1になる |
ガチグマ |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
オオニューラ |
どくしゅ 直接攻撃の技を使うと、30%の確率で相手を「どく」状態にする |
ハリーマン |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
バサギリ |
きれあじ 「アクアカッター」や「ネズミざん」「サイコカッター」「きりさく」「シェルブレード」「エアカッター」「シザークロス」「せいなるつるぎ」「ソーラーブレード」「つばめがえし」「ドゲザン」などの、相手を切る技の威力が1.5倍になる。 |
イダイトウ(オス) |
かたやぶり 相手の特性の影響を受けずに技を出すことができる。ただし、攻撃後に効果のある特性には効かない。例えば「カブトアーマー」の相手でも急所に当てられるが、「てつのトゲ」のダメージは受ける |
アヤシシ |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
ヒスイダイケンキ |
きれあじ 「アクアカッター」や「ネズミざん」「サイコカッター」「きりさく」「シェルブレード」「エアカッター」「シザークロス」「せいなるつるぎ」「ソーラーブレード」「つばめがえし」「ドゲザン」などの、相手を切る技の威力が1.5倍になる。 |
ヒスイバクフーン |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
ヒスイジュナイパー |
きもったま ゴーストタイプのポケモンに、ノーマルタイプと格闘タイプの技を当てられる(相性が「こうかがないようだ…」から通常になる)。特性「いかく」の効果を受けない |
パルキア(オリジンフォルム) |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
ディアルガ(オリジンフォルム) |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
化身ラブトロス |
あまのじゃく 能力の変化が逆転する |
メレシー |
がんじょう 「ぜったいれいど」や「つのドリル」など、一撃で「ひんし」状態になる技が効かない。HPが満タンの時、一撃では倒されずにHPが1残る |
ケンタロス |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
ハリボーグ |
ぼうだん 相手から、技「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」「かえんボール」「かふんだんご」「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「でんじほう」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「ロックブラスト」を受けない |
ハリマロン |
ぼうだん 相手から、技「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」「かえんボール」「かふんだんご」「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「でんじほう」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「ロックブラスト」を受けない |
ウリムー |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
イノムー |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
マンムー |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
チラーミィ |
スキルリンク 連続攻撃の技が最大まで連続する(2~5回の技なら常に5回になる) |
チラチーノ |
スキルリンク 連続攻撃の技が最大まで連続する(2~5回の技なら常に5回になる) |
ナックラー |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
ビブラーバ |
ふゆう じめんタイプの技を受けない |
ユニラン |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ダブラン |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ランクルス |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ゴルーグ |
ノーガード お互いに攻撃が必ず当たるようになる |
ゴビット |
ノーガード お互いに攻撃が必ず当たるようになる |
ナッシー |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
ゴローニャ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
イシツブテ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ゴローン |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
カビゴン |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
ゴンベ |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
ポチエナ |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
グラエナ |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
エテボース |
スキルリンク 連続攻撃の技が最大まで連続する(2~5回の技なら常に5回になる) |
エイパム |
スキルリンク 連続攻撃の技が最大まで連続する(2~5回の技なら常に5回になる) |
シザリガー |
てきおうりょく 攻撃した技と自分のタイプが同じ時、相性の影響が1.5倍から2倍になる |
ヘイガニ |
てきおうりょく 攻撃した技と自分のタイプが同じ時、相性の影響が1.5倍から2倍になる |
グライガー |
めんえき 「毒」状態にならない |
グライオン |
ポイズンヒール 「どく」「もうどく」状態の時、ダメージを受けずに最大HPの1/8だけ回復する |
オタチ |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
オオタチ |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
ヨルノズク |
いろめがね 「こうかはいまひとつのようだ……」の相性を1つ無くして攻撃できる。2分の1のダメージは通常に、4分の1のダメージは2分の1になる |
ホーホー |
いろめがね 「こうかはいまひとつのようだ……」の相性を1つ無くして攻撃できる。2分の1のダメージは通常に、4分の1のダメージは2分の1になる |
タマタマ |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
イイネイヌ |
ばんけん 「いかく」されると攻撃が上がる。ポケモン入れ替えさせる技や道具が効かない。 |
マシマシラ |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
キチキギス |
テクニシャン 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や技の効果によって威力の変動する技や、技の効果によって威力に変動のあった場合も影響する |
カミッチュ |
ねんちゃく 持っている道具が相手に取られない |
ブリジュラス |
すじがねいり 特性「ひらいしん」や「よびみず」、技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」の影響を無視して、選んだ相手を攻撃できる |
バルジーナ |
くだけるよろい 物理技を受けると、「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる |
バルチャイ |
くだけるよろい 物理技を受けると、「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる |
ドサイドン |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
サイドン |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
サイホーン |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
カポエラー |
ふくつのこころ 相手からひるまされるたびに、「素早さ」が1段階上がる |
エビワラー |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
サワムラー |
かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。道具をまた持つと、元に戻る。道具を最初から持っていないと無効になる |
バルキー |
やるき 「眠り」状態にならない |
ドードリオ |
ちどりあし 自分が「混乱」状態の時、回避率が上がる |
ドードー |
ちどりあし 自分が「混乱」状態の時、回避率が上がる |
ケララッパ |
ものひろい 毎ターン終了時に、相手が使った道具を拾ってくる。自分が道具を持っている場合は拾ってこない。ポケモンのレベルに応じて、ひろうものが変わる |
ツツケラ |
ものひろい 毎ターン終了時に、相手が使った道具を拾ってくる。自分が道具を持っている場合は拾ってこない。ポケモンのレベルに応じて、ひろうものが変わる |
キレイハナ |
いやしのこころ 自分以外の味方のポケモンの状態異常が、毎ターン終了時に3分の1の確率で治る |
ラフレシア |
ほうし 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「どく」「まひ」「ねむり」のどれかの状態にする草タイプのポケモンには効果がない |
クサイハナ |
あくしゅう わざで相手にダメージを与えると、10%の確率で相手をひるませる |
ナゾノクサ |
にげあし トレーナー戦以外、必ず逃げられる |
トリデプス |
ぼうおん 相手から、音を使った技「いびき」「いやなおと」「うたう」「うたかたのアリア」「エコーボイス」「おたけび」「きんぞくおん」「さわぐ」「スケイルノイズ」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」「オーバードライブ」「フレアソング」「ほろびのうた」「ないしょばなし」「とおぼえ」を受けない |
タテトプス |
ぼうおん 相手から、音を使った技「いびき」「いやなおと」「うたう」「うたかたのアリア」「エコーボイス」「おたけび」「きんぞくおん」「さわぐ」「スケイルノイズ」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」「オーバードライブ」「フレアソング」「ほろびのうた」「ないしょばなし」「とおぼえ」を受けない |
ラムパルド |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
ズガイドス |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
アローラサンドパン |
ゆきかき 戦闘中の天気が「ゆき」の時、「素早さ」が2倍になる。 |
サンドパン |
すなかき 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、「素早さ」が2倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
アローラサンド |
ゆきかき 戦闘中の天気が「ゆき」の時、「素早さ」が2倍になる。 |
サンド |
すなかき 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、「素早さ」が2倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
カラマネロ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
マーイーカ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
ラプラス |
うるおいボディ 戦闘中の天気が「雨」のとき、ターン終了時に状態異常が治る |
ブーバーン |
やるき 「眠り」状態にならない |
ブーバー |
やるき 「眠り」状態にならない |
ブビィ |
やるき 「眠り」状態にならない |
ジャラランガ |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
ジャランゴ |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
ジャラコ |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
シャンデラ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
ランプラー |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
ヒトモシ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
ヨノワール |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
サマヨール |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
ヨマワル |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
ローブシン |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
ドテッコツ |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
ドッコラー |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
アーボック |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
アーボ |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ニョロトノ |
あめふらし 戦闘にでると、5ターンの間天気が雨になる |
ニョロボン |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
ニョロゾ |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
ニョロモ |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
ピクシー |
てんねん 相手の「能力」の変化を受けない |
ピッピ |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
ピィ |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
オーロット |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
ボクレー |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
アシレーヌ |
うるおいボイス 音に関する技のタイプをみずタイプに変える。 |
オシャマリ |
うるおいボイス 音に関する技のタイプをみずタイプに変える。 |
アシマリ |
うるおいボイス 音に関する技のタイプをみずタイプに変える。 |
ガオガエン |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
ニャヒート |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
ニャビー |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
エンブオー |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
チャオブー |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
ポカブ |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
ジャローダ |
あまのじゃく 能力の変化が逆転する |
ジャノビー |
あまのじゃく 能力の変化が逆転する |
ツタージャ |
あまのじゃく 能力の変化が逆転する |
エンペルト |
かちき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「特攻」が2段階上がる |
ポッタイシ |
かちき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「特攻」が2段階上がる |
ポッチャマ |
かちき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「特攻」が2段階上がる |
ゴウカザル |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
モウカザル |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
ヒコザル |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
ナエトル |
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない |
ラグラージ |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
ヌマクロー |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
ミズゴロウ |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
バシャーモ |
かそく 毎ターン終了時に1段階ずつ「素早さ」が上がる |
ワカシャモ |
かそく 毎ターン終了時に1段階ずつ「素早さ」が上がる |
アチャモ |
かそく 毎ターン終了時に1段階ずつ「素早さ」が上がる |
ジュカイン |
かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。道具をまた持つと、元に戻る。道具を最初から持っていないと無効になる |
ジュプトル |
かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。道具をまた持つと、元に戻る。道具を最初から持っていないと無効になる |
キモリ |
かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。道具をまた持つと、元に戻る。道具を最初から持っていないと無効になる |
ドーブル |
ムラっけ 毎ターン終了時に、能力のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる |
オーダイル |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
アリゲイツ |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
ワニノコ |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
メガニウム |
リーフガード 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」のとき、状態異常にならない |
ベイリーフ |
リーフガード 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」のとき、状態異常にならない |
チコリータ |
リーフガード 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」のとき、状態異常にならない |
フシギバナ |
ようりょくそ 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる |
フシギソウ |
ようりょくそ 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる |
フシギダネ |
ようりょくそ 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる |
ドダイトス |
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない |
ハヤシガメ |
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない |
チャデス |
たいねつ 炎タイプの技と、「やけど」状態によって受けるダメージを2分の1にする |
スワンナ |
うるおいボディ 戦闘中の天気が「雨」のとき、ターン終了時に状態異常が治る |
コアルヒー |
うるおいボディ 戦闘中の天気が「雨」のとき、ターン終了時に状態異常が治る |
マグカルゴ |
くだけるよろい 物理技を受けると、「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる |
マグマッグ |
くだけるよろい 物理技を受けると、「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる |
コジョンド |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
コジョフー |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
ダイノーズ |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ノズパス |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ルンパッパ |
マイペース 「混乱」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
ハスブレロ |
マイペース 「混乱」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
ハスボー |
マイペース 「混乱」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
ヤバソチャ |
たいねつ 炎タイプの技と、「やけど」状態によって受けるダメージを2分の1にする |
ウツボット |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
ウツドン |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
マダツボミ |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
アブリボン |
スイートベール 自分や味方のポケモンが「ねむり」状態にならない |
アブリー |
スイートベール 自分や味方のポケモンが「ねむり」状態にならない |
ハハコモリ |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
クルマユ |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
クルミル |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
イルミーゼ |
いたずらごころ へんかわざを先制して出すことができる。相手があくタイプのポケモンの場合は失敗する |
バルビート |
いたずらごころ へんかわざを先制して出すことができる。相手があくタイプのポケモンの場合は失敗する |
アリアドス |
スナイパー 技を急所に当てた時に、相手に与えるダメージが2.25倍になる |
イトマル |
スナイパー 技を急所に当てた時に、相手に与えるダメージが2.25倍になる |
ガラルマタドガス |
ミストメイカー 戦闘に出ると、5ターンの間足元が「ミストフィールド」になる。ミストフィールド状態では、地面にいる全てのポケモンは、ドラゴンタイプのわざで受けるダメージが1/2になり、状態異常と「こんらん」状態にならなくなる。 |
アローラゴローニャ |
エレキスキン 自分が出したノーマルタイプの技がでんきタイプの技となり、技の威力が1.2倍になる。 |
アローラゴローン |
エレキスキン 自分が出したノーマルタイプの技がでんきタイプの技となり、技の威力が1.2倍になる。 |
アローライシツブテ |
エレキスキン 自分が出したノーマルタイプの技がでんきタイプの技となり、技の威力が1.2倍になる。 |
アローラキュウコン |
ゆきふらし 戦闘にでると、5ターンの間、天気が「ゆき」になる。天気が「ゆき」の間、こおりタイプのポケモンの防御が1.5倍になる。 |
アローラロコン |
ゆきふらし 戦闘にでると、5ターンの間、天気が「ゆき」になる。天気が「ゆき」の間、こおりタイプのポケモンの防御が1.5倍になる。 |
ルギア |
マルチスケイル HPが最大の時、受けるダメージを半分にする。連続技では初撃のみ効果があり、ダメージが固定の技では効果はない |
ホウオウ |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ライコウ |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
エンテイ |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
スイクン |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
キュワワー |
しぜんかいふく 戦闘から引っ込むと、状態異常が治る |
オニシズクモ |
ちょすい 水タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
シズクモ |
ちょすい 水タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
バチュル |
むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる |
デンチュラ |
むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる |
ズルズキン |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
ズルッグ |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
モグリュー |
かたやぶり 相手の特性の影響を受けずに技を出すことができる。ただし、攻撃後に効果のある特性には効かない。例えば「カブトアーマー」の相手でも急所に当てられるが、「てつのトゲ」のダメージは受ける |
ドリュウズ |
かたやぶり 相手の特性の影響を受けずに技を出すことができる。ただし、攻撃後に効果のある特性には効かない。例えば「カブトアーマー」の相手でも急所に当てられるが、「てつのトゲ」のダメージは受ける |
マイナン |
ちくでん 電気タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
プラスル |
ひらいしん でんきタイプの技が全て自分にくる。でんきタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「特攻」が1段階上がる |
エアームド |
くだけるよろい 物理技を受けると、「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる |
グランブル |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
ブルー |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
ポリゴンZ |
アナライズ 一番最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる |
ポリゴン2 |
アナライズ 一番最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる |
ポリゴン |
アナライズ 一番最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる |
ランターン |
ちょすい 水タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
チョンチー |
ちょすい 水タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
エレキブル |
やるき 「眠り」状態にならない |
エレキッド |
やるき 「眠り」状態にならない |
エレブー |
やるき 「眠り」状態にならない |
キングドラ |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
シードラ |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
タッツー |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
ドククラゲ |
あめうけざら 戦闘中の天気が雨のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/16ずつHPが回復する |
メノクラゲ |
あめうけざら 戦闘中の天気が雨のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/16ずつHPが回復する |
カミツオロチ |
ねんちゃく 持っている道具が相手に取られない |
ジュラルドン |
すじがねいり 特性「ひらいしん」や「よびみず」、技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」の影響を無視して、選んだ相手を攻撃できる |
ニャオニクス(メス) |
かちき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「特攻」が2段階上がる |
ニャオハ |
へんげんじざい 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ニャローテ |
へんげんじざい 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
マスカーニャ |
へんげんじざい 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ホゲータ |
てんねん 相手の「能力」の変化を受けない |
アチゲータ |
てんねん 相手の「能力」の変化を受けない |
ラウドボーン |
てんねん 相手の「能力」の変化を受けない |
クワッス |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
ウェルカモ |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
ウェーニバル |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
グルトン |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
パフュートン(メス) |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
パフュートン(オス) |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
タマンチュラ |
はりこみ 交代で出てきたポケモンに対して、2倍のダメージを与える |
ワナイダー |
はりこみ 交代で出てきたポケモンに対して、2倍のダメージを与える |
マメバッタ |
いろめがね 「こうかはいまひとつのようだ……」の相性を1つ無くして攻撃できる。2分の1のダメージは通常に、4分の1のダメージは2分の1になる |
エクスレッグ |
いろめがね 「こうかはいまひとつのようだ……」の相性を1つ無くして攻撃できる。2分の1のダメージは通常に、4分の1のダメージは2分の1になる |
ハネッコ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
ポポッコ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
ワタッコ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
ヤヤコマ |
はやてのつばさ HPが満たんの時、ひこうタイプの技の優先度が上がり、「すばやさ」に関係なく先制できる |
ヒノヤコマ |
はやてのつばさ HPが満たんの時、ひこうタイプの技の優先度が上がり、「すばやさ」に関係なく先制できる |
ファイアロー |
はやてのつばさ HPが満たんの時、ひこうタイプの技の優先度が上がり、「すばやさ」に関係なく先制できる |
パモ |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
パモット |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
パーモット |
てつのこぶし 技「アームハンマー」「アイスハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「ジェットパンチ」「ふんどのこぶし」「ぶちかまし」の威力が1.2倍になる |
デルビル |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ヘルガー |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ヤングース |
てきおうりょく 攻撃した技と自分のタイプが同じ時、相性の影響が1.5倍から2倍になる |
デカグース |
てきおうりょく 攻撃した技と自分のタイプが同じ時、相性の影響が1.5倍から2倍になる |
ホシガリス |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
ヨクバリス |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
ヒマナッツ |
はやおき 「眠り」状態から早く起きる |
キマワリ |
はやおき 「眠り」状態から早く起きる |
コロボーシ |
にげあし トレーナー戦以外、必ず逃げられる |
コロトック |
テクニシャン 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や技の効果によって威力の変動する技や、技の効果によって威力に変動のあった場合も影響する |
コフキムシ |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
コフーライ |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
ビビヨン |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
ミツハニー |
はりきり 「攻撃」が1.5倍になるが、物理技の命中率が5分の4になる |
ビークイン |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ココガラ |
はとむね 「防御」を下げられない |
アオガラス |
はとむね 「防御」を下げられない |
アーマーガア |
ミラーアーマー 自分に受けた能力を下げる効果を跳ね返す。自分は効果を受けずに、相手が能力が下がる効果を受ける |
ピンプク |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
ラッキー |
いやしのこころ 自分以外の味方のポケモンの状態異常が、毎ターン終了時に3分の1の確率で治る |
ハピナス |
いやしのこころ 自分以外の味方のポケモンの状態異常が、毎ターン終了時に3分の1の確率で治る |
ルリリ |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
マリル |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
マリルリ |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
アメタマ |
あめうけざら 戦闘中の天気が雨のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/16ずつHPが回復する |
アメモース |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ブイゼル |
みずのベール 「やけど」状態にならない |
フローゼル |
みずのベール 「やけど」状態にならない |
ドオー |
てんねん 相手の「能力」の変化を受けない |
コダック |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
ゴルダック |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
カムカメ |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
カジリガメ |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
ププリン |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
プリン |
フレンドガード 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする |
プクリン |
おみとおし 戦闘に出たときに、相手の持っている道具がわかる |
ラルトス |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
キルリア |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
サーナイト |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
エルレイド |
せいぎのこころ 悪タイプの技でダメージを受けると、「攻撃」が1段階上がる |
スリープ |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
スリーパー |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
ワッカネズミ |
マイペース 「混乱」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
イッカネズミ |
テクニシャン 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や技の効果によって威力の変動する技や、技の効果によって威力に変動のあった場合も影響する |
ピチュー |
ひらいしん でんきタイプの技が全て自分にくる。でんきタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「特攻」が1段階上がる |
ピカチュウ |
ひらいしん でんきタイプの技が全て自分にくる。でんきタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「特攻」が1段階上がる |
ライチュウ |
ひらいしん でんきタイプの技が全て自分にくる。でんきタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「特攻」が1段階上がる |
パピモッチ |
ぶきよう 戦闘中に効果のある道具を持たせても、効果が発揮されない |
バウッツェル |
アロマベール 自分や味方が、技「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」を受けない |
アマカジ |
スイートベール 自分や味方のポケモンが「ねむり」状態にならない |
アママイコ |
スイートベール 自分や味方のポケモンが「ねむり」状態にならない |
アマージョ |
スイートベール 自分や味方のポケモンが「ねむり」状態にならない |
ミニーブ |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
オリーニョ |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
オリーヴァ |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
ウソハチ |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
ウソッキー |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
イワンコ |
ふくつのこころ 相手からひるまされるたびに、「素早さ」が1段階上がる |
ルガルガン |
ふくつのこころ 相手からひるまされるたびに、「素早さ」が1段階上がる |
タンドン |
もらいび 炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、炎タイプの技の威力が1.5倍になる |
トロッゴン |
もらいび 炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、炎タイプの技の威力が1.5倍になる |
セキタンザン |
もらいび 炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、炎タイプの技の威力が1.5倍になる |
コリンク |
こんじょう 状態異常のとき、「攻撃」が1.5倍になる |
ルクシオ |
こんじょう 状態異常のとき、「攻撃」が1.5倍になる |
レントラー |
こんじょう 状態異常のとき、「攻撃」が1.5倍になる |
ムックル |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
ムクバード |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
ムクホーク |
すてみ 与えたダメージに応じて、反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる |
メリープ |
プラス 特性「プラス」「マイナス」の味方が戦闘に出ると「特攻」が1.5倍になる |
モココ |
プラス 特性「プラス」「マイナス」の味方が戦闘に出ると「特攻」が1.5倍になる |
デンリュウ |
プラス 特性「プラス」「マイナス」の味方が戦闘に出ると「特攻」が1.5倍になる |
チュリネ |
リーフガード 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」のとき、状態異常にならない |
ドレディア |
リーフガード 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」のとき、状態異常にならない |
キノココ |
はやあし 自分が状態異常の時、「素早さ」が1.5倍になる |
キノガッサ |
テクニシャン 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や技の効果によって威力の変動する技や、技の効果によって威力に変動のあった場合も影響する |
カジッチュ |
ぼうだん 相手から、技「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」「かえんボール」「かふんだんご」「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「でんじほう」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「ロックブラスト」を受けない |
アップリュー |
はりきり 「攻撃」が1.5倍になるが、物理技の命中率が5分の4になる |
タルップル |
あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技を受けた時のダメージを1/2にする |
バネブー |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
ブーピッグ |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
イキリンコ |
こんじょう 状態異常のとき、「攻撃」が1.5倍になる |
マクノシタ |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
ハリテヤマ |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
マケンカニ |
いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると自分の「こうげき」の段階が最大まで上昇する |
ケケンカニ |
いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると自分の「こうげき」の段階が最大まで上昇する |
ヤトウモリ |
どんかん 「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
エンニュート |
どんかん 「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
ゴマゾウ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ドンファン |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ゾウドウ |
ヘヴィメタル 自分の重さが2倍になる |
ダイオウドウ |
ヘヴィメタル 自分の重さが2倍になる |
フカマル |
さめはだ 直接攻撃を受けると、攻撃した相手のHP1/8分のダメージを与える。 |
ガバイト |
さめはだ 直接攻撃を受けると、攻撃した相手のHP1/8分のダメージを与える。 |
ガブリアス |
さめはだ 直接攻撃を受けると、攻撃した相手のHP1/8分のダメージを与える。 |
コジオ |
クリアボディ 「能力」を下げる技や特性の効果を受けない |
ジオヅム |
クリアボディ 「能力」を下げる技や特性の効果を受けない |
キョジオーン |
クリアボディ 「能力」を下げる技や特性の効果を受けない |
キャモメ |
あめうけざら 戦闘中の天気が雨のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/16ずつHPが回復する |
ペリッパー |
あめうけざら 戦闘中の天気が雨のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/16ずつHPが回復する |
コイキング |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
ギャラドス |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
サシカマス |
スクリューおびれ 特性「ひらいしん」や「よびみず」、技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」の影響を無視して、選んだ相手を攻撃できる |
カマスジョー |
スクリューおびれ 特性「ひらいしん」や「よびみず」、技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」の影響を無視して、選んだ相手を攻撃できる |
バスラオ |
かたやぶり 相手の特性の影響を受けずに技を出すことができる。ただし、攻撃後に効果のある特性には効かない。例えば「カブトアーマー」の相手でも急所に当てられるが、「てつのトゲ」のダメージは受ける |
ゴクリン |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
マルノーム |
くいしんぼう HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
ニャース |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ペルシアン |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
フワンテ |
ねつぼうそう 自分が「やけど」状態のとき、特殊技の威力が1.5倍になる |
フワライド |
ねつぼうそう 自分が「やけど」状態のとき、特殊技の威力が1.5倍になる |
フラベベ |
きょうせい 味方が道具を使ったら、自分の道具を味方に渡す |
フラエッテ |
きょうせい 味方が道具を使ったら、自分の道具を味方に渡す |
フラージェス |
きょうせい 味方が道具を使ったら、自分の道具を味方に渡す |
ディグダ |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ダグトリオ |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
コータス |
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない |
ドンメル |
マイペース 「混乱」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない |
バクーダ |
いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると自分の「こうげき」の段階が最大まで上昇する |
ドーミラー |
ヘヴィメタル 自分の重さが2倍になる |
ドータクン |
ヘヴィメタル 自分の重さが2倍になる |
キバゴ |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
オノンド |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
オノノクス |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
マンキー |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
オコリザル |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
コノヨザル |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
アサナン |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
チャーレム |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
リオル |
いたずらごころ へんかわざを先制して出すことができる。相手があくタイプのポケモンの場合は失敗する |
ルカリオ |
せいぎのこころ 悪タイプの技でダメージを受けると、「攻撃」が1段階上がる |
カルボウ |
ほのおのからだ 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「やけど」状態にする |
グレンアルマ |
くだけるよろい 物理技を受けると、「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる |
ソウブレイズ |
くだけるよろい 物理技を受けると、「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる |
ドジョッチ |
うるおいボディ 戦闘中の天気が「雨」のとき、ターン終了時に状態異常が治る |
ナマズン |
うるおいボディ 戦闘中の天気が「雨」のとき、ターン終了時に状態異常が治る |
ズピカ |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
ハラバリー |
しめりけ お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる。特性「ゆうばく」も働かない |
ヌメラ |
ぬめぬめ 直接攻撃を受けると、相手の「すばやさ」を1段階下げる |
ヌメイル |
ぬめぬめ 直接攻撃を受けると、相手の「すばやさ」を1段階下げる |
ヌメルゴン |
ぬめぬめ 直接攻撃を受けると、相手の「すばやさ」を1段階下げる |
グレッグル |
どくしゅ 直接攻撃の技を使うと、30%の確率で相手を「どく」状態にする |
ドクロッグ |
どくしゅ 直接攻撃の技を使うと、30%の確率で相手を「どく」状態にする |
カイデン |
かちき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「特攻」が2段階上がる |
タイカイデン |
かちき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「特攻」が2段階上がる |
イーブイ |
きけんよち 戦闘に出た時に、相手が「こうかはばつぐんだ!」になる技か、一撃で「ひんし」状態にする技を持っているとわかる |
シャワーズ |
うるおいボディ 戦闘中の天気が「雨」のとき、ターン終了時に状態異常が治る |
サンダース |
はやあし 自分が状態異常の時、「素早さ」が1.5倍になる |
ブースター |
こんじょう 状態異常のとき、「攻撃」が1.5倍になる |
エーフィ |
マジックミラー 状態異常にしたり、「能力」を下げるような変化技を跳ね返す |
ブラッキー |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
リーフィア |
ようりょくそ 戦闘中の天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる |
グレイシア |
アイスボディ 戦闘中の天気が「ゆき」のとき、毎ターン終了時に最大HPの16分の1ずつHPが回復する。 |
ニンフィア |
フェアリースキン 自分が出したノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、技の威力が1.2倍になる |
ノコッチ |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
ノココッチ |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
シキジカ |
てんのめぐみ 技の追加効果の出やすさが2倍になる |
メブキジカ |
てんのめぐみ 技の追加効果の出やすさが2倍になる |
キリンリキ |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
リキキリン |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
ベトベター |
どくしゅ 直接攻撃の技を使うと、30%の確率で相手を「どく」状態にする |
ベトベトン |
どくしゅ 直接攻撃の技を使うと、30%の確率で相手を「どく」状態にする |
オラチフ |
はりこみ 交代で出てきたポケモンに対して、2倍のダメージを与える |
マフィティフ |
はりこみ 交代で出てきたポケモンに対して、2倍のダメージを与える |
エレズン |
ぶきよう 戦闘中に効果のある道具を持たせても、効果が発揮されない |
ストリンダー |
テクニシャン 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や技の効果によって威力の変動する技や、技の効果によって威力に変動のあった場合も影響する |
デデンネ |
プラス 特性「プラス」「マイナス」の味方が戦闘に出ると「特攻」が1.5倍になる |
パチリス |
ちくでん 電気タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
シルシュルー |
いたずらごころ へんかわざを先制して出すことができる。相手があくタイプのポケモンの場合は失敗する |
タギングル |
いたずらごころ へんかわざを先制して出すことができる。相手があくタイプのポケモンの場合は失敗する |
オドシシ |
そうしょく 草タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
タマゲタケ |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
モロバレル |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ビリリダマ |
ゆうばく 相手の直接攻撃の技で「ひんし」状態になったとき、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える |
マルマイン |
ゆうばく 相手の直接攻撃の技で「ひんし」状態になったとき、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える |
コイル |
アナライズ 一番最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる |
レアコイル |
アナライズ 一番最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる |
ジバコイル |
アナライズ 一番最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる |
メタモン |
かわりもの 戦闘に出た時に、目の前にいる相手に変身する |
ガーディ |
せいぎのこころ 悪タイプの技でダメージを受けると、「攻撃」が1段階上がる |
ウインディ |
せいぎのこころ 悪タイプの技でダメージを受けると、「攻撃」が1段階上がる |
ヒメグマ |
みつあつめ 道具を持っていないと、戦闘後に「あまいミツ」を持っていることがある(戦闘に出なくてもひろう)。ポケモンのレベルが上がるに従って、集めてくる確率も上がっていく |
リングマ |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
ザングース |
どくぼうそう 「どく」「もうどく」状態の時、自分の物理技の威力がが1.5倍になる |
ハブネーク |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
チルット |
ノーてんき 戦闘中のポケモン全てに天気の影響がなくなる |
チルタリス |
ノーてんき 戦闘中のポケモン全てに天気の影響がなくなる |
メェークル |
くさのけがわ 戦闘フィールドが草原(グラスフィールド)だった時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる |
ゴーゴート |
くさのけがわ 戦闘フィールドが草原(グラスフィールド)だった時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる |
パルデアケンタロス |
はんすう きのみを食べると、次のターンの終了時に、もう一度同じきのみを食べることができる。食べたきのみは消費される。 |
シシコ |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
カエンジシ |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
スカンプー |
するどいめ 命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の影響を受けない |
スカタンク |
するどいめ 命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の影響を受けない |
ニューラ |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
マニューラ |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ヤミカラス |
いたずらごころ へんかわざを先制して出すことができる。相手があくタイプのポケモンの場合は失敗する |
ドンカラス |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
ゴチム |
かげふみ 相手は逃げたり、入れ替えたりすることができなくなる。お互いが「かげふみ」の場合には効果がない。ゴーストタイプのポケモンには効果がない |
ゴチミル |
かげふみ 相手は逃げたり、入れ替えたりすることができなくなる。お互いが「かげふみ」の場合には効果がない。ゴーストタイプのポケモンには効果がない |
ゴチルゼル |
かげふみ 相手は逃げたり、入れ替えたりすることができなくなる。お互いが「かげふみ」の場合には効果がない。ゴーストタイプのポケモンには効果がない |
ヤバチャ |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
ポットデス |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
クレッフィ |
マジシャン 自分が攻撃した時、技を当てた相手が持っている道具を奪う |
イエッサン |
サイコメイカー 戦闘に出ると、5ターンの間、足元が「サイコフィールド」になる。サイコフィールド状態では、地面にいる全てポケモンはエスパータイプのわざの威力が1.3倍になり、先制技を受けなくなる。 |
アノクサ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
アノホラグサ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
トロピウス |
しゅうかく 毎ターン終了時に、使ったきのみが50%の確率で復活する。戦闘中の天気が「日差しが強い」だと、必ず復活する |
カリキリ |
あまのじゃく 能力の変化が逆転する |
ラランテス |
あまのじゃく 能力の変化が逆転する |
ガケガニ |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
カプサイジ |
ぶきよう 戦闘中に効果のある道具を持たせても、効果が発揮されない |
スコヴィラン |
ムラっけ 毎ターン終了時に、能力のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる |
サボネア |
ちょすい 水タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
ノクタス |
ちょすい 水タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの4分の1のHPが回復する |
シガロコ |
だっぴ 毎ターン終了時に、3分の1の確率で自分の状態異常が治る |
ベラカス |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
コンパン |
にげあし トレーナー戦以外、必ず逃げられる |
モルフォン |
ミラクルスキン 変化技に対して、回避率が高い |
クヌギダマ |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
フォレトス |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
ストライク |
ふくつのこころ 相手からひるまされるたびに、「素早さ」が1段階上がる |
ハッサム |
ライトメタル 自分の重さが2分の1になる |
ヘラクロス |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
ヒラヒナ |
かそく 毎ターン終了時に1段階ずつ「素早さ」が上がる |
クエスパトラ |
かそく 毎ターン終了時に1段階ずつ「素早さ」が上がる |
ヒポポタス |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
カバルドン |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
メグロコ |
いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると自分の「こうげき」の段階が最大まで上昇する |
ワルビル |
いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると自分の「こうげき」の段階が最大まで上昇する |
ワルビアル |
いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると自分の「こうげき」の段階が最大まで上昇する |
スナヘビ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
サダイジャ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ドロバンコ |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
バンバドロ |
せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまない。特性「いかく」の効果を受けない |
メラルバ |
むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる |
ウルガモス |
むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる |
タツベイ |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
コモルー |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
ボーマンダ |
じしんかじょう 技で相手を倒すと、「攻撃」が 1段階上がる |
カヌチャン |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ナカヌチャン |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
デカヌチャン |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ミブリム |
マジックミラー 状態異常にしたり、「能力」を下げるような変化技を跳ね返す |
テブリム |
マジックミラー 状態異常にしたり、「能力」を下げるような変化技を跳ね返す |
ブリムオン |
マジックミラー 状態異常にしたり、「能力」を下げるような変化技を跳ね返す |
ベロバー |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ギモー |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
オーロンゲ |
わるいてぐせ 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っているときは奪えない |
ウミディグダ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ウミトリオ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
オトシドリ |
いわはこび いわタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
ブロロン |
スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間、自分の「こうげき」と「すばやさ」が半分になる。 |
ブロロローム |
フィルター 「こうかはばつぐんだ!」の技を受けた時のダメージを4分の3にする |
モトトカゲ |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ミミズズ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ヤミラミ |
いたずらごころ へんかわざを先制して出すことができる。相手があくタイプのポケモンの場合は失敗する |
カゲボウズ |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
ジュペッタ |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
タイレーツ |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
ルチャブル |
かたやぶり 相手の特性の影響を受けずに技を出すことができる。ただし、攻撃後に効果のある特性には効かない。例えば「カブトアーマー」の相手でも急所に当てられるが、「てつのトゲ」のダメージは受ける |
ミカルゲ |
すりぬけ 技「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる。相手が技「みがわり」を使っていても、攻撃が当たる |
オンバット |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
オンバーン |
テレパシー 味方の技のダメージは受けない |
ドラメシヤ |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
ドロンチ |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
ドラパルト |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
キラーメ |
ふしょく どくタイプ、はがねタイプの相手を「どく」状態にできる |
キラフロル |
ふしょく どくタイプ、はがねタイプの相手を「どく」状態にできる |
ボチ |
もふもふ 直接攻撃の技で受けるダメージを2分の1にするが、炎タイプの技で受けるダメージが2倍になる |
ハカドッグ |
もふもふ 直接攻撃の技で受けるダメージを2分の1にするが、炎タイプの技で受けるダメージが2倍になる |
ヤレユータン |
きょうせい 味方が道具を使ったら、自分の道具を味方に渡す |
ナゲツケサル |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
ヨーギラス |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
バンギラス |
きんちょうかん 相手はきのみを使うことができなくなる |
バチンウニ |
エレキメイカー 戦闘に出ると、5ターンの間足元が「エレキフィールド」になる。エレキフィールド状態では、地面にいる全てポケモンは、でんきタイプの技の威力が1.3倍になり、「ねむり」状態にならない |
スナバァ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
シロデスナ |
すながくれ 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、相手の技の命中率が5分の4に下がる。「砂嵐」のダメージも受けない |
ヤドン |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ヤドラン |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ヤドキング |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
カラナクシ |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
トリトドン |
すなのちから 戦闘中の天気が「砂嵐」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。「砂嵐」のダメージも受けない |
シェルダー |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
パルシェン |
ぼうじん 戦闘中の天気が「すなあらし」や「ゆき」のときにダメージを受けない。技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない |
ハリーセン |
いかく 戦闘に出たときに、相手の「攻撃」を1段階下げる |
ラブカス |
うるおいボディ 戦闘中の天気が「雨」のとき、ターン終了時に状態異常が治る |
ケイコウオ |
みずのベール 「やけど」状態にならない |
ネオラント |
みずのベール 「やけど」状態にならない |
ハギギシリ |
ミラクルスキン 変化技に対して、回避率が高い |
ママンボウ |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
クズモー |
てきおうりょく 攻撃した技と自分のタイプが同じ時、相性の影響が1.5倍から2倍になる |
ドラミドロ |
てきおうりょく 攻撃した技と自分のタイプが同じ時、相性の影響が1.5倍から2倍になる |
ヒドイデ |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
ドヒドイデ |
さいせいりょく 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
カラミンゴ |
きょうえん 登場したときに味方の能力変化をコピーする |
ミニリュウ |
ふしぎなうろこ 状態異常のとき、防御力が1.5倍になる |
ハクリュー |
ふしぎなうろこ 状態異常のとき、防御力が1.5倍になる |
カイリュー |
マルチスケイル HPが最大の時、受けるダメージを半分にする。連続技では初撃のみ効果があり、ダメージが固定の技では効果はない |
ユキハミ |
こおりのりんぷん 特殊技で受けるダメージが2分の1になる |
モスノウ |
こおりのりんぷん 特殊技で受けるダメージが2分の1になる |
ユキカブリ |
ぼうおん 相手から、音を使った技「いびき」「いやなおと」「うたう」「うたかたのアリア」「エコーボイス」「おたけび」「きんぞくおん」「さわぐ」「スケイルノイズ」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」「オーバードライブ」「フレアソング」「ほろびのうた」「ないしょばなし」「とおぼえ」を受けない |
ユキノオー |
ぼうおん 相手から、音を使った技「いびき」「いやなおと」「うたう」「うたかたのアリア」「エコーボイス」「おたけび」「きんぞくおん」「さわぐ」「スケイルノイズ」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」「オーバードライブ」「フレアソング」「ほろびのうた」「ないしょばなし」「とおぼえ」を受けない |
デリバード |
ふみん 「眠り」状態にならない |
クマシュン |
びびり むし、ゴースト、あくタイプの技でダメージを受けたり、「いかく」を受けると「素早さ」が1段階上がる |
ツンベアー |
すいすい 戦闘中の天気が「雨」の時、「素早さ」が2倍になる |
ユキワラシ |
ムラっけ 毎ターン終了時に、能力のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる |
オニゴーリ |
ムラっけ 毎ターン終了時に、能力のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる |
ユキメノコ |
のろわれボディ 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で、その技を「かなしばり」状態にする(4ターンの間、その技を使えなくする) |
アルクジラ |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
ハルクジラ |
ちからずく 追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
カチコール |
がんじょう 「ぜったいれいど」や「つのドリル」など、一撃で「ひんし」状態になる技が効かない。HPが満タンの時、一撃では倒されずにHPが1残る |
クレベース |
がんじょう 「ぜったいれいど」や「つのドリル」など、一撃で「ひんし」状態になる技が効かない。HPが満タンの時、一撃では倒されずにHPが1残る |
ワシボン |
はりきり 「攻撃」が1.5倍になるが、物理技の命中率が5分の4になる |
ウォーグル |
まけんき 相手の技や特性などで「能力」のどれかが下がると、「攻撃」が2段階上がる |
コマタナ |
プレッシャー 技を受けると、相手の技のPPを1多く減らす |
キリキザン |
プレッシャー 技を受けると、相手の技のPPを1多く減らす |
ドドゲザン |
プレッシャー 技を受けると、相手の技のPPを1多く減らす |
ミガルーサ |
きれあじ 「アクアカッター」や「ネズミざん」「サイコカッター」「きりさく」「シェルブレード」「エアカッター」「シザークロス」「せいなるつるぎ」「ソーラーブレード」「つばめがえし」「ドゲザン」などの、相手を切る技の威力が1.5倍になる。 |
ヘイラッシャ |
みずのベール 「やけど」状態にならない |
シャリタツ |
よびみず みずタイプの技が全て自分にくる。水タイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「特攻」が1段階上がる |
セビエ |
アイスボディ 戦闘中の天気が「ゆき」のとき、毎ターン終了時に最大HPの16分の1ずつHPが回復する。 |
セゴール |
アイスボディ 戦闘中の天気が「ゆき」のとき、毎ターン終了時に最大HPの16分の1ずつHPが回復する。 |
セグレイブ |
アイスボディ 戦闘中の天気が「ゆき」のとき、毎ターン終了時に最大HPの16分の1ずつHPが回復する。 |
ウパー |
てんねん 相手の「能力」の変化を受けない |
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