ポケポケ攻略記事コメント

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    24 名無しさん1日前

    普通に強いけど反動で毛嫌いされてるんだろうな 相手の盤面が整う前に終わる事も多いから実は大したことない とにかくサカキは重要

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    23 名無しさん1日前

    サカキは必ず入れて下さい。ウインディーはEXにしてはやや火力が足りない場面や後方でウインディー出す前提での削りに使えます。 赤紙は個人的には必要無かったです。入れ替えとしてはやはりガーディが2エネ攻撃で重たい、ファイヤーEX2体で重たいと見るならカモネギ枠と見てクイタラン辺り入れても悪くなかったです。 あくまでウインディー2体いる前提の話なんで程良く制圧しつつ2体目を育成します。炎エネをトラッシュする必要もないから3エネから逃げたい時は逃げます。 それかベンチで育成するならブースターも加えて使い分けても良いとは思います。イーブイは 1エネで邪魔にはなりません。

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    22 名無しさん2日前

    僕はこのウインディex主体デッキでバタフリーを入れた型の相手と対戦した事が有ります。技の反動で受けたダメージをベンチのバタフリーの特性「パウダーヒール」による回復効果で打ち消すという戦法でした。 なお、草エネルギーは発生していませんでしたので、恐らく草エネルギーはOFFにして、回復のためだけにバタフリーを入れていたのでしょうね。 このサイトのデッキレシピをベースにする場合、入れ替え候補はレッドカード、傷薬、サカキあたりでしょうか?

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    21 名無しさん2日前

    正直ブースターでいいような気がします。ブースターは 1進化,120HP,3エネ.110dmg,1エネトラッシュです。

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    20 名無しさん2日前

    言うほど弱くないぞこれ 1進化3エネで120打点は悪くない ブン回れば殴りながら2匹目の犬育成という盤面でき上がる

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    19 名無しさん4日前

    対策と言う対策もされてないから スピーダーとかナツメとか上手いこと使えれば一方的に火力でゴリ倒せる。 カイリュウデッキとかリザードンとかとは真逆のじっくり勝負するよりいかに素早く展開させて相手が育ち切る前に叩くだからナッシーとかピカ様2体来たら厳しい。 神風のイメージなのかやっぱ迅速に展開しないと長期になり相手が育つと不利にはなるね。 ウイEX2体いる前提だけど個人的には真ん中くらいの強さはありますよ。

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    18 名無しさん7日前

    ファイアでエネ2付けるだけで動けるのと1進化で事故少ないのがリザードンと比べた時のメリットでしょ 両方回してるけど事故率はこっちが低くて始動早いからアグロのピカチュウに滅法強い リザードンはピカチュウなどのアグロに弱いけど中速以上の硬いデッキに強い 全体の勝率は本当に環境次第

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    17 名無しさん7日前

    アタッカーがウインディに依存してるから120もしくはサカキ込みの130で落とせない相手がキツすぎる 攻撃にファイヤーは3エネ、ガーディも2エネ要求するからギリギリで耐えられるとマジでどうしようもない

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    16 名無しさん8日前

    水が弱点じゃないファイヤーが盾になるおかげで、割とスターミーやフリーザーデッキにも勝てるのがすごい カスミvsファイヤーの運試しコイントス対決の展開になって、表の数が多い方が勝つわかりやすい戦いになる

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    15 名無しさん11日前

    カツラが適用できれば、またおおきく変わったんだろうな…

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    14 名無しさん11日前

    進化先もデメリットあるのにガーディもコスパ悪いんだよなぁ。ロコンみたく尻尾を振るで誤魔化せないしヒトカゲみたくとりあえず1発も厳しいからやっと進化しても自傷ダメはキツイ。ギャロップ入れたらならキュウコンで良くね?になるし

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    13 名無しさん11日前

    単純に大会でピカが流行りすぎてるからそこをメタれることが評価されてるだけでしょ。45勝のモード潜っても対戦相手はピカばかりというわけでないしスターミー・ミュウツーも多い。 そこに安定して入っていけるかというとそうでもない。

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    12 名無しさん11日前

    エネ3と4の差はかなりでかい

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    11 名無しさん11日前

    大会でもピカチュウデッキをボコボコにして準優勝だから今の環境的には上位でしょうね

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    10 名無しさん11日前

    600人規模の大会で準優勝してるのにBはエアプ… もっと上

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    9 名無しさん11日前

    リザードンexより早いし1進化だから事故が少ない ピカチュウexもワンパンで有利だから最近は大会でも結果出してる

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    8 名無しさん12日前

    個人的にはウィンディデッキは結構強い部類に入るかなって思う 基本的な立ち回りは同じだけど、序盤から不利な状況の時はめちゃくちゃ頭使わないと負けるから、頭の体操にはちょうど良いデッキだと思う

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    7 名無しさん13日前

    正直ウインディ使うならマルヤクデの方が強いからなぁ 4エネ140ダメとかなら最強格狙えた せめて3エネ130ダメで20ダメ自傷

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    6 名無しさん13日前

    ウィンディ軸のデッキでエンブレムイベント走り切ったけど、ミラーになることほぼ無かったな… 使い手が少ない分警戒はされにくい印象

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    4 名無しさん13日前

    ナッシーexはガチだったぞ

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