ドラクエウォーク攻略記事コメント
えっと…この錬成意味あるの? 回復量も上がってないし…
ああ、りゅうおうってトラップ永続だから治っても意味ないのか 騙されるところだった
魅了治療のアイテムを出して欲しい 未だにハンマースピアか全体攻撃で殴るしかないのは辛い 今回の錬成も確定じゃないし
ハンマースピアの錬成きたらどうなるんだろう この感じだと回復しながらビンタとかかな笑
混乱混乱混乱魅了のメガモン実装しそう
トラップそのものを外せるならだいぶ違うんだけど多分そうじゃないよね… 闇りゅうおうに使うにしてもターン開始→トラップ発動→魅了でターン無駄になるから意味ないし 一応混乱については火力役がまもりの盾張らなくても良くなるから素早さ調整すれば時短に……いやそもそも素早さ調整に時間掛かるし下手に調整したら火力回復量落ちるわ ゲマみたいに今後まもりの盾ピンポイントで剥がして即混乱魅了使ってくるモンスターでも追加する気なのかねぇ。一錬成武器のためにそんなことしなさそうだが…
そもそも守りの盾のかけ直しが難しくなるとしたらヒーラーの方なのにアタッカーの魅了解除のためにこれを持っていくの?って話になりますよね‥ ダンシングロッドみたいに先がけしておけるタイプならまだワンチャンあったのかなぁ。
DQWの「まれに」は一説によると1/8だそうで… こんな運任せなもん戦力に計上できるかよ
お、おう 魅了されてから味方の全体攻撃で死なず棍まで出番が回って運良く魅了解除してくれたらな そんな賭けするより初手守りの盾で100%ガードのほうが良くない?
トラップの魅了って1度かかったら2度目は無いんですか?
りゅうおうに限っては、一回だけ解除できればその後守り盾不要なら 聖風より評価は上
意地でも回復武器を強化しないという意志を感じる やっぱり新回復武器出すと課金増えるのかな
そもそも魅了つかってくるメガモンは1ターン目全員守りの盾 なおすか治さないか曖昧なものに頼ることはない
確かにメガモンはそうだね。その場合はスパスタに持たせて一番素早くするしかないか。
メガモンに限って言えば、 ターン経過は4人行動→メガモンが最終行動で決まってるから パラディンの素早さをいくら落としても使えないと思う
4凸持ってるから生き返るか?って思ったけど これは酷い… ベホマラーと違ってフィールドで回復できないのも不便だし 早くボルケーノウィップの錬成来てほしい
闇りゅうおう戦で全員のトラップ外してからオートでやってるけど、その後もたまに混乱くらうから回復と一緒に解除してくれると助かる もちろん回復役が混乱したら一旦オート止めて天使のすず使う
遅いパラディンに装備させて敵の行動直後に混乱・魅了を治すようにすれば使えるかな。パラの得意武器だし。 回復量据え置きなら魅了も確定で治療して欲しかったなあ。
まれにってなんだよまれにって。ふざけてるようにしか見えないわ ヒーラーは速度的にも最後尾だから誘惑なんて全体攻撃に巻き込まれてるしその上で確率なんて信用できるわけない
結局混乱解除活かすには、回復役にまもりのたてかけつつ最速で動けないと、と思い当たってダメだこりゃってなった。 せめて魅了も確定解除ならなぁ。
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聖女のこん錬成の評価とスキル(2ページ目)コメント
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