ドラクエウォーク攻略記事コメント
ありがとう いいこと聞いた♪ これって1回倒すとメガモンは両方から消えるの? それとも片方づつで2回戦できるの?
今君の横にお友達がいたとするわな? 二人でメガモン倒しましょうって時にいっしょにぼうけんでPT組んでおくと、どちらか一人が手形消費したらもう一方は手形消費無しで討伐参加できる だから交互に手形消費すれば、単独でやる場合に比べて二倍メガモン討伐できる
手形節約の方法を詳しく
「一緒にぼうけん」でメガモンの手形が節約できる。 因みに複数アカウントの所持は普通に規約違反なので、匿名掲示板とはいえ自慢げにサブが~とか語っちゃうのは大分頭が残念な行為。 そりゃラ行も下手ですわ。
ニッチすぎ 検索したけど明治の表現を探してるみたい けなしてないからね、分かりやすい表現よろ
「エアーマンが倒せない」で検索してみそ
エアーマンって何だよ知らねぇわ
1196って完全にネタなのよ。 実際にそういう状況でもなければ困ってもいない。 エアーマンの歌詞に当てはめて遊んでるだけよ。 滑ってる上にマジレスされまくって少し可哀そう。
海賊の咆哮はかなり有効 コキュートスの時ても良いし回復がヤバいなってときに使って回復を間に合わせるのも良い ある程度ヒャド耐性積んで3段階威圧からの咆哮すれば200以下に抑えられる
色々やれることをやってみては。 ・ヒャド耐性を盛る ・マヌーサを活用する ・海賊を編成に入れる ・回復3火力1にしてみる
何のためにサブとか使ってるの? ラ行が下手なの?
エアーマンネタにマジレスがついてるの笑う。 …いや、あれももうそこそこ古典だから知らない層が結構いたりする?
マヌーサやってないならそれからやってみるのも
似たようなもんよ
アリアハンでも何でもいいから 装備は全員ヒャド耐性で固める こころもホラービーストとか火力よりヒャド耐性重視で
個人的には幻惑が有効なコキュートスよりも必中の暴走マヒャドの方がキツイ 咆哮も暴走マヒャドに合わせて使ってる ソロで最後まで一度も幻惑が入らなかった時のコキュートスは流石にしんどかったけど
おれはもう2個あるから、手形温存でやってなすらいない もうすぐキングヒドラだし、ぶっちゃけ竜王に毛の生えた程度の性能だし汎用性あって使いやすいけど、特化型じゃないからめちゃくちゃ強い心ってわけでもないしな
図鑑49匹で合成してS1、A2、C2、D2 手形に2000ジェム使いました
メガモン1体落とすのにしずく使うとか割に合わないから止めた方が良いと思うよ 現段階で戦力が足りてないのは仕方ないんだから、覚醒の頃に復刻狙ってキャラ育てた方が良い
グリザードが倒せない ベホマラーを唱えて回復させても コキュートス食らったら意味がない。 だから次は絶対勝つ為に、 僕は世界樹のしずく最後まで取っておく〜♪
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グリザードの攻略と弱点倍率|復刻メガモン(9ページ目)コメント
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